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von Troop
14. Jul 2026, 23:09
Forum: Ankündigungen
Thema: Geist der Sontra Fahr [W1]
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Re: Geist der Sontra Fahr [W1]

Schatzkarten-Content <3 ich bin gespannt! Welt 1 darf gerne mal einen Spoiler posten.
von Troop
14. Jul 2026, 21:38
Forum: User Ideen
Thema: Sammelthread für Änderungsbedarf an Bestandselementen
Antworten: 229
Zugriffe: 138711

Re: Sammelthread für Änderungsbedarf an Bestandselementen

Bei den Grab-Items sollte im unten stehenden Dialogfenster die Möglichkeit zum Aktualisieren bestehen.
Du bist gerade anderweitig beschäftigt und kannst daher keine Ausgrabung starten.
von Troop
11. Jun 2026, 16:56
Forum: User Ideen
Thema: Ring des Schatzjägers
Antworten: 6
Zugriffe: 1261

Re: Ring des Schatzjägers

Ich bin kein reicher Spieler, der aber gerne und hauptsächlich Schatzkarten von Salthos macht. Das mach ich, weil ich so in der Welt rumkomme und gemütlich jagen kann. Dieser Ring ist für mich zu teuer, um mir einen richtigen Mehrwert zu bieten. Aktuell würde ich ihn also fast als Luxus-Item einstuf...
von Troop
11. Apr 2026, 11:23
Forum: User Ideen
Thema: Server für eine 3D MMORPG Welt
Antworten: 1
Zugriffe: 917

Re: Server für eine 3D MMORPG Welt

Schöne Idee. Allerdings ist das Programmieren von Spielen eine Aufgabe, an der ganze Studios jahrelang in Vollzeitarbeit sitzen. Insofern wird die Idee am enormen Aufwand scheitern.
von Troop
23. Mär 2026, 07:44
Forum: User Ideen
Thema: Sammelkompendium der Welt
Antworten: 5
Zugriffe: 2397

Re: Sammelkompendium der Welt

Ich finde die Idee inkl. der Ausarbeitung sehr gelungen. Dass der Sammeltrieb ganze Franchises trägt, zeigt zum Beispiel Pokémon sehr eindrucksvoll. Mir gefällt vor allem dieser Entdecker-Flair, den dieses Item mit sich bringen würde.
von Troop
21. Jan 2026, 13:16
Forum: User Ideen
Thema: Mehrfachverkauf MaHa
Antworten: 18
Zugriffe: 4651

Re: Mehrfachverkauf MaHa

Ich persönlich finde, dass das UI sich den letzten Preis gar nicht merken muss. Wenn man regelmäßig spielt, kennt man in der Regel die Preise seiner Standard-Items. Den Rest könnte man sich ja eigenständig notieren, am aktuell niedrigsten Preis orientieren oder den durchschnittlichen Shopwert dahint...
von Troop
11. Jan 2026, 00:15
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Thema: Neue Spezialisierung: Innere Macht [W1-14]
Antworten: 15
Zugriffe: 5119

Re: Neue Spezialisierung: Innere Macht [W1]

Laut Duden ist Spontan e ität die gebräuchlichere Schreibweise. Noch nie das Wort in dieser Form geschrieben gesehen. Weiß nicht, in welchem Dialekt oder Bundesland, das üblich ist, aber "gebräuchlich" ist sehr weit hergeholt. Viele Fehler sind im Sprachalltag verbreitet, ohne dadurch ric...
von Troop
10. Jan 2026, 23:22
Forum: Ankündigungen
Thema: Neue Spezialisierung: Innere Macht [W1-14]
Antworten: 15
Zugriffe: 5119

Re: Neue Spezialisierung: Innere Macht [W1]

Laut Duden ist Spontaneität die gebräuchlichere Schreibweise.
von Troop
18. Dez 2025, 15:12
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Thema: Neue Spezialisierung: Wissens-Inspiration [W1-14]
Antworten: 40
Zugriffe: 6682

Re: Neue Spezialisierung: Wissens-Inspiration [W1]

Hier Berechnungen aufstellen ist absolut der falsche Weg, da die Intention hier eine völlig andere ist. Hier Berechnungen aufstellen zeigt einfach, dass die Spezialisierungen eher schwach sind und sich nur für Spielerinnen und Spieler eignen, die wirklich auf nichts anderes mehr Lust haben. Oder se...
von Troop
17. Dez 2025, 08:09
Forum: User Ideen
Thema: Sammelthread für Änderungsbedarf an Bestandselementen
Antworten: 229
Zugriffe: 138711

Re: Sammelthread für Änderungsbedarf an Bestandselementen

Sollte beim Angeln nicht die Konzentration abgefragt werden? Als ich gerade eben überlegt habe, ob ich mit der Sternfunkelangel fischen gehen soll oder Grymholz farmen, hab ich mich für die Angel entschieden, weil das Handling leichter (= anfälliger für Exploiting) ist.
von Troop
14. Dez 2025, 08:08
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Thema: Neue Spezialisierung: Seelenmagie [W1-14]
Antworten: 17
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Re: Neue Spezialisierung: Seelenmagie [W1]

Es sind Spezialisierungen. Du wirst gezwungen, dich zu entscheiden, weil du nicht Spezialist für alles sein kannst. Dazu kommt noch die horrende Lernzeit und der vergleichbar geringe Nutzen.

Was mich irritiert, ist, dass es anfangs hieß, man brauche nur für ein paar wenige so viel Baru.
von Troop
12. Dez 2025, 10:51
Forum: Ankündigungen
Thema: Neue Spezialisierung: Lebensenergie [W1-14]
Antworten: 16
Zugriffe: 3521

Re: Neue Spezialisierung: Lebensenergie [W1]

Das verstehe ich nicht ganz. Profitiert man, wenn man selbst Ziel der Erhöhung durch den Stab der Lebensenergie ist oder profitiert das Ziel, wenn man selbst die Erhöhung anwendet? Da die gesamte Charakterfähigkeit auf andere ausgelegt ist, vermute ich, dass die Ziele davon profitieren. Ich will nur...
von Troop
11. Dez 2025, 11:20
Forum: Ankündigungen
Thema: Neue Spezialisierung: Chaosmagie [W1-14]
Antworten: 3
Zugriffe: 2876

Re: Neue Spezialisierung: Chaosmagie [W1]

Was ist denn ein chaotischer Segen?
von Troop
10. Dez 2025, 11:30
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Thema: "Eltern-/Urlaubs-/Sabbatical-Modus" für Freewar
Antworten: 4
Zugriffe: 2059

Re: "Eltern-/Urlaubs-/Sabbatical-Modus" für Freewar

Die Lagerleerung erscheint mir zu mächtig. Das würde passives Einkommen verstärken, was wiederum aktives Spielen nerft. Rein für die Lernzeit finde ich die Idee teuer, aber wenn jemand Willens ist, Geld dafür auszugeben - warum nicht. Vielleicht kann man ja "Ausbaustufen" einbauen. Je mehr...
von Troop
10. Dez 2025, 11:15
Forum: User Ideen
Thema: Filter erweitern: Kombinieren und Gegenfiltern
Antworten: 8
Zugriffe: 2097

Re: Filter erweitern: Kombinieren und Gegenfiltern

Persönlich nutze ich die Filter nicht für solche Sachen. Aber kann durchaus den Sinn darin erkennen und denke es wäre eine gut verständliche Art die in fw doch recht häufigen "Bauprojekte" einfacher zu managen. Vielleicht kann ich mir ja was abschauen: Wie organisierst du dich bei so umfa...