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von Troop
11. Apr 2026, 11:23
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Thema: Server für eine 3D MMORPG Welt
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Re: Server für eine 3D MMORPG Welt

Schöne Idee. Allerdings ist das Programmieren von Spielen eine Aufgabe, an der ganze Studios jahrelang in Vollzeitarbeit sitzen. Insofern wird die Idee am enormen Aufwand scheitern.
von Troop
23. Mär 2026, 07:44
Forum: User Ideen
Thema: Sammelkompendium der Welt
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Re: Sammelkompendium der Welt

Ich finde die Idee inkl. der Ausarbeitung sehr gelungen. Dass der Sammeltrieb ganze Franchises trägt, zeigt zum Beispiel Pokémon sehr eindrucksvoll. Mir gefällt vor allem dieser Entdecker-Flair, den dieses Item mit sich bringen würde.
von Troop
21. Jan 2026, 13:16
Forum: User Ideen
Thema: Mehrfachverkauf MaHa
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Re: Mehrfachverkauf MaHa

Ich persönlich finde, dass das UI sich den letzten Preis gar nicht merken muss. Wenn man regelmäßig spielt, kennt man in der Regel die Preise seiner Standard-Items. Den Rest könnte man sich ja eigenständig notieren, am aktuell niedrigsten Preis orientieren oder den durchschnittlichen Shopwert dahint...
von Troop
11. Jan 2026, 00:15
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Thema: Neue Spezialisierung: Innere Macht [W1-14]
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Re: Neue Spezialisierung: Innere Macht [W1]

Laut Duden ist Spontan e ität die gebräuchlichere Schreibweise. Noch nie das Wort in dieser Form geschrieben gesehen. Weiß nicht, in welchem Dialekt oder Bundesland, das üblich ist, aber "gebräuchlich" ist sehr weit hergeholt. Viele Fehler sind im Sprachalltag verbreitet, ohne dadurch ric...
von Troop
10. Jan 2026, 23:22
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Thema: Neue Spezialisierung: Innere Macht [W1-14]
Antworten: 15
Zugriffe: 4652

Re: Neue Spezialisierung: Innere Macht [W1]

Laut Duden ist Spontaneität die gebräuchlichere Schreibweise.
von Troop
18. Dez 2025, 15:12
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Thema: Neue Spezialisierung: Wissens-Inspiration [W1-14]
Antworten: 35
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Re: Neue Spezialisierung: Wissens-Inspiration [W1]

Hier Berechnungen aufstellen ist absolut der falsche Weg, da die Intention hier eine völlig andere ist. Hier Berechnungen aufstellen zeigt einfach, dass die Spezialisierungen eher schwach sind und sich nur für Spielerinnen und Spieler eignen, die wirklich auf nichts anderes mehr Lust haben. Oder se...
von Troop
17. Dez 2025, 08:09
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Thema: Sammelthread für Änderungsbedarf an Bestandselementen
Antworten: 225
Zugriffe: 123108

Re: Sammelthread für Änderungsbedarf an Bestandselementen

Sollte beim Angeln nicht die Konzentration abgefragt werden? Als ich gerade eben überlegt habe, ob ich mit der Sternfunkelangel fischen gehen soll oder Grymholz farmen, hab ich mich für die Angel entschieden, weil das Handling leichter (= anfälliger für Exploiting) ist.
von Troop
14. Dez 2025, 08:08
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Thema: Neue Spezialisierung: Seelenmagie [W1-14]
Antworten: 17
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Re: Neue Spezialisierung: Seelenmagie [W1]

Es sind Spezialisierungen. Du wirst gezwungen, dich zu entscheiden, weil du nicht Spezialist für alles sein kannst. Dazu kommt noch die horrende Lernzeit und der vergleichbar geringe Nutzen.

Was mich irritiert, ist, dass es anfangs hieß, man brauche nur für ein paar wenige so viel Baru.
von Troop
12. Dez 2025, 10:51
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Thema: Neue Spezialisierung: Lebensenergie [W1-14]
Antworten: 16
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Re: Neue Spezialisierung: Lebensenergie [W1]

Das verstehe ich nicht ganz. Profitiert man, wenn man selbst Ziel der Erhöhung durch den Stab der Lebensenergie ist oder profitiert das Ziel, wenn man selbst die Erhöhung anwendet? Da die gesamte Charakterfähigkeit auf andere ausgelegt ist, vermute ich, dass die Ziele davon profitieren. Ich will nur...
von Troop
11. Dez 2025, 11:20
Forum: Ankündigungen
Thema: Neue Spezialisierung: Chaosmagie [W1-14]
Antworten: 3
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Re: Neue Spezialisierung: Chaosmagie [W1]

Was ist denn ein chaotischer Segen?
von Troop
10. Dez 2025, 11:30
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Thema: "Eltern-/Urlaubs-/Sabbatical-Modus" für Freewar
Antworten: 4
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Re: "Eltern-/Urlaubs-/Sabbatical-Modus" für Freewar

Die Lagerleerung erscheint mir zu mächtig. Das würde passives Einkommen verstärken, was wiederum aktives Spielen nerft. Rein für die Lernzeit finde ich die Idee teuer, aber wenn jemand Willens ist, Geld dafür auszugeben - warum nicht. Vielleicht kann man ja "Ausbaustufen" einbauen. Je mehr...
von Troop
10. Dez 2025, 11:15
Forum: User Ideen
Thema: Filter erweitern: Kombinieren und Gegenfiltern
Antworten: 8
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Re: Filter erweitern: Kombinieren und Gegenfiltern

Persönlich nutze ich die Filter nicht für solche Sachen. Aber kann durchaus den Sinn darin erkennen und denke es wäre eine gut verständliche Art die in fw doch recht häufigen "Bauprojekte" einfacher zu managen. Vielleicht kann ich mir ja was abschauen: Wie organisierst du dich bei so umfa...
von Troop
10. Dez 2025, 10:56
Forum: User Ideen
Thema: Filter erweitern: Kombinieren und Gegenfiltern
Antworten: 8
Zugriffe: 1851

Re: Filter erweitern: Kombinieren und Gegenfiltern

el shisharito hat geschrieben: 10. Dez 2025, 10:55 Schlecht - ich nutze Filter und sehe keinen Mehrwert
Vielen Dank für diesen konstruktiven Beitrag, der einen enormen Mehrwert zur Ausarbeitung der Idee liefert.
von Troop
10. Dez 2025, 10:48
Forum: User Ideen
Thema: Filter erweitern: Kombinieren und Gegenfiltern
Antworten: 8
Zugriffe: 1851

Filter erweitern: Kombinieren und Gegenfiltern

Die vor langer Zeit eingeführten Filter sind grundsätzlich eine richtig gute Sache. Man kann sich damit gezielt Item-Listen bauen – etwa für den Shop, fürs Bankschließfach oder für größere Projekte. Ich würde mir aktuell gerne einen Filter rund um Items bauen, die ich für Phasenmuster benötige. Das ...
von Troop
9. Dez 2025, 08:03
Forum: User Ideen
Thema: Auftragshaus-Update 5
Antworten: 14
Zugriffe: 3403

Re: Auftragshaus-Update 5

Die Modernisierung der besehenden Aufträge sowie die Belohnung für die Kette finde ich super! Zweiteres wird nichts am Verhalten der Powerplayer ändern, aber gibt dem Spiel mehr RP-Tiefe. Die anderen Vorschläge kann ich nicht beurteilen.