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von Necromancer II
28. Apr 2011, 21:28
Forum: Bug Report
Thema: Fallen und Gelbsäure
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Re: Fallen und Gelbsäure

xxxx schiesst mit einer Armbrust des großen Donners einen Pfeil auf Schmerzfalle (welt 1) Schmerzfalle klappert wild herum und repariert sich vollständig. Schmerzfalle klappert wild herum und repariert sich vollständig. Schmerzfalle klappert wild herum und repariert sich vollständig..... immer noch,...
von Necromancer II
28. Apr 2011, 21:27
Forum: Bug Report
Thema: Explosionsfalle
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Re: Explosionsfalle

Edit:

Habs schon an den anderen Beitrag geschrieben!
von Necromancer II
28. Sep 2010, 18:31
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Thema: Neuer Auftrag: Die Schmerzfalle [W1-14;RP]
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Re: Neuer Auftrag: Die Schmerzfalle [W1]

Danke für die Info. :)

Konnte das einfach nicht nachvollziehen, weil es ja nirgendwo angekündigt war, das es wie ein NPC gewertet wird. (Oder ich habs nicht rausgelesen :) )
von Necromancer II
27. Sep 2010, 21:24
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Thema: Neuer Auftrag: Die Schmerzfalle [W1-14;RP]
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Re: Neuer Auftrag: Die Schmerzfalle [W1]

Danke für die Begründung, das bringt mich jetzt kein bissel weiter.

Kann mir jemand genaueres sagen?

Wäre dann nicht auch, das überaltet?
(Seelenkugel)Die Seelenkugel bringt dich sofort zu einem zufälligen, lebenden NPC an der Oberfläche dieser Welt.
von Necromancer II
27. Sep 2010, 20:34
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Thema: Neuer Auftrag: Die Schmerzfalle [W1-14;RP]
Antworten: 49
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Re: Neuer Auftrag: Die Schmerzfalle [W1]

XXXX erscheint aus dem Nichts im Raum durch eine Seelenkugel Aus dem Wasser des Sumpfes steigen ab und an große Blasen auf, deren Geruch eher unangenehm ist. Du siehst folgende Personen an diesem Ort: Schmerzfalle von Auron Eine Schmerzfalle, die in der Lage ist, Personen bis zu 30% der Lebenspunkte...
von Necromancer II
15. Okt 2008, 09:57
Forum: Bug Report
Thema: Datenbank Fehler Welt 1?
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Re: Datenbank Fehler Welt 1?

Ist nicht nur bei dir so......glaube dass hat jeder grad aufem Bildschirm gehabt, der online war/ist!
von Necromancer II
26. Aug 2008, 23:12
Forum: User Ideen
Thema: Wie hoch sollte das AKA Limit sein?
Antworten: 30
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Re: Wie hoch sollte das AKA Limit sein?

Echt daumen hoch ihr zwei.
von Necromancer II
26. Aug 2008, 23:05
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Thema: Mehr Aka für PvP benötigt [W1-13;RP] (UPDATE)
Antworten: 169
Zugriffe: 25960

Re: Mehr Aka für PvP benötigt [W1] (UPDATE)

Das doch sehr interessant dass du durch Meinungen von 6 Seiten auf 90% gehst. Finde auf sowas gehört ne Umfrage....und nix anderes, mal mindestens.
von Necromancer II
12. Jun 2008, 15:20
Forum: User Ideen
Thema: Stab der Lebensenergie abschwächen
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Re: Stab der Lebensenergie abschwächen

@Yamchu: Mal ehrlich, Lebensenergie ist soooo verdammt schnell erlernt, mit LT 50 ist das keine 2 Tage mehr und sogar mit LT 0 braucht es nur knapp über eine Woche. Um die Chara gehts da nun wirklich nicht. lt 50 keine 2 Tage? o_O Hab ich da was verpasst? Das ist mehr als nur untertrieben o.O Er me...
von Necromancer II
12. Jun 2008, 15:16
Forum: User Ideen
Thema: Stab der Lebensenergie abschwächen
Antworten: 419
Zugriffe: 30585

Re: Stab der Lebensenergie abschwächen

Wendy hat geschrieben:Ich finde es unfair weil man hat wirklich lange für gelernt und 30 % sind nicht wirklich viel...

Ich wirds so lassen wie es ist...

Naja 30 % sind bei 1000 lp schon ne Menge. Klar für die kleinen PK*s isses ne schlechte Änderung.
von Necromancer II
12. Jun 2008, 15:08
Forum: User Ideen
Thema: Stab der Lebensenergie abschwächen
Antworten: 419
Zugriffe: 30585

Re: Stab der Lebensenergie abschwächen

Idee ist recht gut, weil 15 % Erhöhung immer noch recht viel Zeug ist. Und warum wollen hier einige dann, dass nur bis 15 Lernstufen für gebraucht werden? Ich hab net 30 Stufen trainiert um dann irgendwann nur 15 draus werden!!!
von Necromancer II
2. Jun 2008, 12:15
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Thema: Zweiter Warteschlangen-Slot [W1-13;RP]
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Re: Zweiter Warteschlangen-Slot [W1]

Wer zu wenig Euro hat, der brauch doch nicht Sponsor sein. Man kann fw auch wunderbar ohne Sponsorstatus spielen, aber das wird ja leider immer mehr geändert. Man könnte es auch böse sagen, dass die Entwicklung kontraproduktiv für finanzschwächere Spieler ist :wink: Wer hat soll spenden, wer nicht ...
von Necromancer II
2. Jun 2008, 12:04
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Thema: Zweiter Warteschlangen-Slot [W1-13;RP]
Antworten: 223
Zugriffe: 24683

Re: Zweiter Warteschlangen-Slot [W1]

ach warum zahl ich denn noch für ein Spiel wo ich eh gar keine Vorteile hab??? Schön erkannt bzw. es spiegelt den aktuellen Trend wieder. Früher haben die Leute einfach Geld gespendet, ohne irgendwas dafür zu kriegen (weil das Spiel ist schon Belohnung genug) und es waren richtige Sponsoren. Heutzu...
von Necromancer II
2. Jun 2008, 11:55
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Thema: Zweiter Warteschlangen-Slot [W1-13;RP]
Antworten: 223
Zugriffe: 24683

Re: Zweiter Warteschlangen-Slot [W1]

Es ist immer nur faszinierend hier, Themaverfehlungen, die selbe sinnlose Kritik (schlechte Änderung, bla bla bla) spiel ist zu leicht. Ich spiel einige Onlinespiele, für mehrere zahle ich auch (u.a. auch FW) und für manche isses wohl auch logisch dass sich so ein Spiel auch kostenlos finaziert. Abe...
von Necromancer II
16. Mai 2008, 21:23
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Thema: Schriftrolle der Auktionshalle (Update) [W1-13;RP]
Antworten: 333
Zugriffe: 31690

Re: Schriftrolle der Auktionshalle (Update) [W1]

soootrax der text der rolle ist noch falsch , die ist ja nicht mehr magisch aber in der itembeschreibung steht noch das sie sich langsam auflöst :arrow: Diese Rolle ist nur von der Rasse Natla zu lesen und löst sich extrem langsam auf. Hab ich ne Seite vorher auch mal gepostet ;) irgendwann liest e...