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- 16. Nov 2007, 22:41
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- Thema: Sponsorzeit Verkürzung ab dem 7.1.2008 (UPDATE)
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Re: Sponsorzeit Verkürzung ab dem 7.1.2008
Hoi Nici, ich hab hier noch nie einen cent ausgegeben und bin Dauersponsor. In der letzten zeit hab ich mir ca 10 Sponsis zugelegt. Ich spiele jedoch nur in Welt 1 somit habe ich da als aktiver Spieler auch recht viel gold. Das mit der Preistreiberei finde ich persönlich als nicht richtig da in viel...
- 16. Nov 2007, 22:12
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Re: Sponsorzeit Verkürzung ab dem 7.1.2008
Tja. Das sind 10 Euro mehr im Jahr Nici. Aber für Sprit muss ich mehr hinlegen. Und vor allem kann ich - leider - meinen blöden Sprit nicht für Gold kaufen welches eh nur virtuell exestiert. Ich finde das prima von Sotrax. Auch wenn es ein Clou ist. Denn sonst würden wohl nicht soviele anwendbare It...
- 16. Nov 2007, 22:03
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- Thema: Zielpunkte in Dungeons für die Portalmaschine [W1-13;RP]
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Re: Zielpunkte in Dungeons für die Portalmaschine [W1-13;RP]
Also ich finde es gut. So hat es doch mal nen Sinn dass Portal auszubauen. Und Blizz freut sich wohl grad n Loch in den Bauch :wink: . Aber mal ehrlich. Ist doch auch sinnvoll manchen Sachen mal nen zusätzlichen Sinn zu geben. Auch wenn ich mein portal nicht alle paar minuten einsetzen kann werde ic...
- 15. Nov 2007, 23:02
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- Thema: Sponsorzeit Verkürzung ab dem 7.1.2008 (UPDATE)
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Re: Sponsorzeit Verkürzung ab dem 7.1.2008
Das kommt drauf an ob das ne Programmtechnische Sache ist wie der Sponsi bei dir ankommt oder - was ich weniger glaube - ne manuelle. Falls ist es eigentlich ein leichtes den Code anzupassen. Allerdings weiss ich ja net wie der geschrieben ist. Wobei ein 8 Monate Dauersponsi nicht kommen wird da die...
- 15. Nov 2007, 22:11
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Re: Sponsorzeit Verkürzung ab dem 7.1.2008
Aber soviel ich weiss bleibt beim Handy doch fast nichts übrig für FW. Also halt per SMS so wie ich das verstanden habe. Ist zwar für jedem die bequemste art, aber sicher nicht die sinnvollste. Würde jeder ne alle 4 Monate ne einfache Überweisung abgeben (okok, ich nehm mal die nicht in Deutschland ...
- 15. Nov 2007, 05:23
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- Thema: Sponsorzeit Verkürzung ab dem 7.1.2008 (UPDATE)
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Re: Sponsorzeit Verkürzung ab dem 7.1.2008
Fw kommt bei weitem noch nicht an die Preise ran die andere Games erheben um dort richtig spielen zu können. Wie ich schon erwähnt habe und wie es auch wieder wiederholt wurde ist der einzige radikale Vorteil der Teil der Warteschlange. Auf den Rest kann man eigentlich ... . Man kann Fw auch ohne Sp...
- 14. Nov 2007, 23:58
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Re: Sponsorzeit Verkürzung ab dem 7.1.2008
Wehe du baust den schönen 00:08 lag durch die/den neuen Server aus. Dann bin ich auch dagegen. Den find ich mittlerweile toll. Denn dann weiss ich wenigsten mal wie spät es ist^^. Ich hab immer noch nichts gegen die erhöhung. Mir ist klar dass viele hier auch ihre sponsis mit ihrem Taschengeld finan...
- 14. Nov 2007, 07:23
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- Thema: Verbot von Goldverkauf etc über eBay u.ä. [W1-11;RP;AF]
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Re: Verbot von Goldverkauf etc über eBay u.ä. [W1-11;RP;AF]
Tja. was soll ich da sagen. Ich verweise mal auf das geltende Recht. Im groben: Virtuelle Güter sind Eigentum des Eigentümers welcher diese virtuellen Güter zur Verfügung stellt. Warum meint ihr den wohl warum denn auch die Sponsorgutscheine nur ne bestimmte Dauer haben. Sicher nicht nur rein Just f...
- 14. Nov 2007, 07:03
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Re: Sponsorzeit Verkürzung ab dem 7.1.2008
Naja Sotrax. Xp haben nichts mit Sponsoring zu tun. Genauso hatte Gold bis vor kurzem nichts mit Sponsoring zu tun. Und das transen wir sich auch nicht durch die E-Bay einschränkung in die Schranken verweisen lassen. Leider. Aber mal back to Topic. Im Schnitt werden die Sponsis sicher teurer werden....
- 14. Nov 2007, 06:36
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- Thema: Falsche Erfahrung verteuert [W1-W12;RP]
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Re: Falsche Erfahrung verteuert [W1-W12;RP]
Ok. langsam reichts. Immer mit dieser scheiss aka rechnung. Ich liefer euch mal n anderes Beispiel. die ist vor allem gut wenn man Natla ist. Also mal an alle Schnellchecker: Ne Betörung der Geistlosen kostet eine Person im Schnitt bei Welt 1 ca 2,5k gm. Diese angwendet bringt in tanien bei ner vern...
- 13. Nov 2007, 23:33
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- Thema: Design von Schnellzaubern geändert [W1-13;RP]
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Re: Design von Schnellzaubern geändert [W1]
Jaja. Alles haben tun machen tun ohne tun zu tun. Ist wohl dein Lieblingswort :wink: Finde die Änderung auch gut für Leute mit geringer Auflösung. Ich seh immer noch keinen einzigen da ich immer noch den Klassik Style benutze. Und ich will jetzt nicht schon wieder von wem hören da kriegt man doch Au...
- 13. Nov 2007, 20:59
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- Thema: Falsche Erfahrung verteuert [W1-W12;RP]
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Re: Falsche Erfahrung verteuert [W1-W12;RP]
I think so sowieso. Denn akas kann ich nicht verlieren. XP schon. Das ist halt mal der elementare Unterschied. Deswegen finde ich das aufrechnen ziemlich bescheiden. Wobei ich lp akas eher verlieren kann (meine damit Bienen) als Stärke. Aber aus meiner Sicht ist es vollkommener nonsens das mit Gold ...
- 13. Nov 2007, 20:39
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- Thema: Falsche Erfahrung verteuert [W1-W12;RP]
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Re: Falsche Erfahrung verteuert [W1-W12;RP]
Achja. ich meinte natürlich oben 200xp nicht Stärke.
Und bevor jetzt einer meint ich stelle meine vorletzte Aussage in Frage: Nein das mache ich nicht. Die Fes werden nicht MEHR geld aus den Welten ziehen. Aber sie ziehen Geld aus den Welten.
Und bevor jetzt einer meint ich stelle meine vorletzte Aussage in Frage: Nein das mache ich nicht. Die Fes werden nicht MEHR geld aus den Welten ziehen. Aber sie ziehen Geld aus den Welten.
- 13. Nov 2007, 20:28
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- Thema: Falsche Erfahrung verteuert [W1-W12;RP]
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Re: Falsche Erfahrung verteuert [W1-W12;RP]
Rondo ist doch Natla. Aber der hat Markthallenschutz^^ Na mehr kohle wird wohl wirklich net aus den Welten gehen. Aber der Sinn der Änderung war dies auch nicht. Es sollte lt Sotrax ja bloss zur Entschärfung der Anwendungen in den neuen Welten dienen. Und xp mit akas in gm aufzurechnen finde ich ein...
- 13. Nov 2007, 20:17
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- Thema: Falsche Erfahrung verteuert [W1-W12;RP]
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Re: Falsche Erfahrung verteuert [W1-W12;RP]
Also ich denk immer noch dass die Fes wenn se drinbleiben gm aus der Welt rausziehen. gut die Dinger gehen meinetwegen auch wenn man n grottenschlechtes aka hat. Bringt dem Anwender (muss ja voll der Schwachmat sein) aber Nullinger da er dann erst recht keine xp mehr durch jagen bekommt. Und die 20%...