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- 22. Jan 2009, 19:25
- Forum: User Ideen
- Thema: Siedesteinmine ändern
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Re: Siedesteinmine ändern
ne halbe minute mehr würde eigentlich schon reichen...
- 6. Jan 2009, 16:34
- Forum: User Ideen
- Thema: Laufzeit
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- Zugriffe: 3258
Re: Laufzeit
wenn ich mich an ne sehr stümperhafte Version von einem Freewar ähnlichen Aufbau errinnere, die mit 7sekunden arbeite, war das schon mehr als nervig... (neben dem blauen Standartstyle, der wohl ein wenig userfreundlicher gestaltet wurde, und den ganzen SQL-Injections(-Möglichkeiten), die das System ...
- 31. Dez 2008, 17:27
- Forum: User Ideen
- Thema: Neuer befehl: /screen
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- Zugriffe: 6111
Re: Neuer befehl: /screen
ich bin nicht auf dem Feld? achso...^^ hab mir das nicht genauer angesehn... kann nur sagen, dass ich eh fast nie spiele (erst recht nicht an dem ort komme), davon abgesehen würde ich ja wohl kaum ***** schreiben Davon abgesehen weiß ich sehr wohl, dass so etwas sehr einfach zu manipulieren, ich hab...
- 27. Dez 2008, 21:34
- Forum: User Ideen
- Thema: Neuer befehl: /screen
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- Zugriffe: 6111
Re: Neuer befehl: /screen
oh, wie geil, ich spiel ja auch so häufig, dass ich auch erst Recht auf diesem Feld bin... das ist mindestens 1 Jahr her, dass ich da das letzte Mal war... OMG naja, wenn du's nötig hast, bitte... :roll: desweiteren: ich habe lediglich nochmal auf die Tatsachen hingewiesen, alles, was machbar wäre, ...
- 26. Dez 2008, 19:30
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- Thema: Einige ideen um die Serverlast der engine zu mindern
- Antworten: 16
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Re: Einige ideen um die Serverlast der engine zu mindern
sicherlich werden diese dinge einiges bringen, zumindestens der Teil des einmaligen Compilierens des PHP-Codes (allein Zend bringt schon 100-150% plus (!!!), und da werden die Files nicht im RAM gesichert!), aber wahrscheinlich würde allein das cachen des Inventars mehr bringen...
- 22. Dez 2008, 18:57
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- Thema: Goldkammer
- Antworten: 10
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Re: Goldkammer
maximal als zufällig erscheinende Möglichkeit, vielleicht nach jedem 10-50ten Feldbetreten (also zufällige Anzahl dazwischen), dass da für einmal abbauen ein Link mit Captcha kommt^^
- 22. Dez 2008, 18:50
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- Thema: Neuer befehl: /screen
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- Zugriffe: 6111
Re: Neuer befehl: /screen
ja, klar, man kann als Server/Seitenbetreiber nun ganz einfach den Browser dazu zwingen, dass dieser ein screenshot macht... viel spaß, dass in einem Browser zu finden, das hat schon seinen grund, dass das nicht so geht... Und wer die print/druck-taste nicht kennt... selber schuld... omg achja: man ...
- 6. Dez 2008, 17:58
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- Thema: htlm im profil - oder bb-codes erweiterung
- Antworten: 46
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Re: htlm im profil - oder bb-codes erweiterung
mir würde es ja eigentlich schon reichen, wenn ich css nutzen darf... wovon der IE alles schon allein abkacken kann... <style>*{position:relative}</style><table><input></table> (okay, ein bisschen html muss wohl dabei sein, aber es geht meines achtens auch mit nem div und so^^) hier aber mal ein gut...
- 28. Nov 2008, 21:20
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- Thema: Lösung für das Weiße Turm-Problem?
- Antworten: 50
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Re: Lösung für das Weiße Turm-Problem?
ach, kann man mittlerweile schon mehr als sich sein Geld für alle paar Jahre mal ein bisschen Schutz zu holen machen? 

- 27. Nov 2008, 19:43
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- Thema: Lösung für das Weiße Turm-Problem?
- Antworten: 50
- Zugriffe: 9316
Re: Lösung für das Weiße Turm-Problem?
is eigentlich shcon schwachsinnig, dass dort alles geballt ist, konlir als Sprungpunkt, maha, kanalisation, alle menschlichen Klassen etc. ist schon viel zu imba Außerdem ist der Turm eh nur schwachsinn, und wenn ein Natla sich den als Schutz nimmt (Natlas gehören eh verboten) und dabei gekillt wird...
- 20. Nov 2008, 14:49
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- Thema: Waffenzustand schneller anschauen!
- Antworten: 17
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Re: Waffenzustand schneller anschauen!
einfach das title-attribut reinbauen, fertig...
muss man wahrscheinlich sogar die Variable aus der DB-Abfrage nur noch verwerten, nicht mal extra abfragen...
edit: man könnte das ganze natürlich für Premium only machen...
muss man wahrscheinlich sogar die Variable aus der DB-Abfrage nur noch verwerten, nicht mal extra abfragen...

edit: man könnte das ganze natürlich für Premium only machen...
- 18. Nov 2008, 19:27
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- Thema: Profillink für Auftragspunkte
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- Zugriffe: 3807
Re: Profillink für Auftragspunkte
wenn das ganze so käme, müsste es irgendwie halt einstellbar sein und in irgendeinem Format auslesbar sein, aber nur wenn user xy das eingestellt hat Oder es wird einfach allgemein bekannt gemacht Da es aber ziehmlich uninteressant ist, ob man jetzt seine APs veröffentlichen will oder nicht (und es ...
- 12. Nov 2008, 17:43
- Forum: User Ideen
- Thema: Profillink für Auftragspunkte
- Antworten: 27
- Zugriffe: 3807
Re: Profillink für Auftragspunkte
wenn die nicht öffendlich einsehbar sind, dann hat das wahrscheinlcih einen gewissen Grund, auch wenn ich den niucht umbedingt sehe, außer vielleicht den Anreiz diesen Account zu hacken (denke nicht, dass das überhaupt viele hier könnten...) Und da die eh nicht öffendlich einsehbar sind, mag es sich...
- 5. Nov 2008, 15:15
- Forum: Bug Report
- Thema: Profilanzeigefehler beim Parsen der BB-Codes
- Antworten: 12
- Zugriffe: 1533
Re: Profilanzeigefehler beim Parsen der BB-Codes
wenn's weg ist, es aus meiner sicht nicht so schlimm, wie wenn da auf einmal ein xx steht...
was ist denn wenn ich da dann jetzt 30%x im Orginal stehen habe? sieht deutlich anders als 30x aus...
was ist denn wenn ich da dann jetzt 30%x im Orginal stehen habe? sieht deutlich anders als 30x aus...
- 4. Nov 2008, 18:11
- Forum: User Ideen
- Thema: Begrenzte Charakterfähigkeiten
- Antworten: 15
- Zugriffe: 1833
Re: Begrenzte Charakterfähigkeiten
Es können nicht mehr so viele Leute die selbe Charakterfähigkeit haben. Dadurch könnte als schöner Nebeneffekt die Wirtschaft und der Goldtransfer angeregt werden. ups? wo bleibt die liebste nervensäge im Forum denn (nein, ich meine nicht kauket) ist bei der Anzahl zu wenig, außerdem von WoW überno...