Ist mir auch als erstes gekommen: Standzeit
Immerhin muss man ja einsteigen, fahren, austeigen..
aber gefällt mir
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- 12. Okt 2009, 12:33
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- Thema: Luftschiffe :)
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- 11. Okt 2009, 19:00
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- Thema: Xp-Bank
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Re: Xp-Bank
@=snigg=: Ach das ich doch unmöglich weil ja man ja dann immer zu viel aka hat, stimmts pft?
Schön das wer auch so denkt wie ich, danke snigg
Schön das wer auch so denkt wie ich, danke snigg
- 10. Okt 2009, 20:37
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- Thema: Xp-Bank
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Re: Xp-Bank
Dann erklär mir bitte mal den Sinn, statt einfach nur ständig zu sagen "Schlecht" XP-Handel ist nicht gern gesehen und Nach deinen "Argumenten" betriffts das Pvp auch nicht im geringsten und hat keinen wirklichen Sinn. Warum sollte es man dann einbaun? Dauernd nur sagen "Sch...
- 10. Okt 2009, 18:43
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Re: Xp-Bank
PK (500.000 Xp) lagert 400.000 ein, greift jemanden mit 100.000 an und haut sich dann die XP wieder drauf und ist sicher... Genau... Aber dass man 400k Aka zu viel hat, ist wohl auch egal ;) Das war ein extremes Beispiel... anders halt: Natla mit 100.000 und 25.000 aka wird einfach schnell pk Nun g...
- 10. Okt 2009, 16:50
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Re: Xp-Bank
Kompletter mist... :roll: Natürlich... PK (500.000 Xp) lagert 400.000 ein, greift jemanden mit 100.000 an und haut sich dann die XP wieder drauf und ist sicher... Die Angriffschranke wäre komplett sinnlos dann und XP Handel soll sowieso eingeschränkt werden, klar...darum wird man ihn nun auch noch v...
- 6. Okt 2009, 15:24
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- Thema: Ritual des mächtigen Schutzes
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Re: Ritual des mächtigen Schutzes
Natla Schutz wird nich auflösbar..
Also red nich Cesario...
Joa, find ich nicht schlecht die idee
- 1. Okt 2009, 19:23
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- Thema: kartoffeln schällen
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Re: kartoffeln schällen
Bin ja grundsätzlich gegen alle afk Vorschläge...
aber bei dem hier..
Dagegen!
aber bei dem hier..
Dagegen!
- 29. Sep 2009, 13:37
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- Thema: Katana von der Ölschmiede
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Re: Katana von der Ölschmiede
Dagegen.
Ölverwaltung ist schon die Belohnung selbst, da man leicht an Gold kommt.
Ölverwaltung ist schon die Belohnung selbst, da man leicht an Gold kommt.
- 29. Sep 2009, 11:21
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- Thema: phasenbogen mit phasenpfeile
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Re: phasenbogen mit phasenpfeile
Die Grundidee gefällt mir.
Aber:
Ich wäre dafür, dass die Schusswaffe einfach einen kleinen Bonus bekommt gegen Phasenwesen statt generell besser zu sein, als die andren Waffen.
Aber:
Ich wäre dafür, dass die Schusswaffe einfach einen kleinen Bonus bekommt gegen Phasenwesen statt generell besser zu sein, als die andren Waffen.
- 24. Sep 2009, 18:10
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- Thema: XP beschränkt aus dem PVP
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Re: XP beschränkt aus dem PVP
Kleine Sache:
Bekommt der Gewinner trotzdem Xp?
Bekommt der Gewinner trotzdem Xp?
- 23. Sep 2009, 20:02
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- Thema: Laborkarte
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Re: Laborkarte
Einfach mal für alle die wirklich draufklicken würde...
Is doch nur der übliche Spam..
Also..
Dagegen
Is doch nur der übliche Spam..
Also..
Dagegen
- 23. Sep 2009, 15:06
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- Thema: Neues Waffensystem?
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Re: Neues Waffensystem?
Wie schon oft gesagt.
Es ist nunmal für die meisten nicht interessant, chancenlos zu sterben..
Es ist nunmal für die meisten nicht interessant, chancenlos zu sterben..
- 22. Sep 2009, 17:11
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- Thema: Charakterfähigkeit zum mehrfachen Versenden von Items
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Re: Charakterfähigkeit zum mehrfachen Versenden von Items
Find das eigentlich ganz schön, aber hätte da einen andren Vorschlag:
Statt Char-Fähigkeit ein Gebäude
Statt Char-Fähigkeit ein Gebäude
- 22. Sep 2009, 15:11
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- Thema: Neues Waffensystem?
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Re: Neues Waffensystem?
Hat Stark vollkommen recht.
Bei dem derzeitigen PvP System, ist soetwas nicht möglich.
Bei dem derzeitigen PvP System, ist soetwas nicht möglich.
- 21. Sep 2009, 19:53
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- Thema: Anderes Sponsoring für Inaktive
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Re: Anderes Sponsoring für Inaktive
Kompletter Schwachsinn...
Ich meine, man benützt sowieso meistens nur Statistik und besonders Warteschlange..
Unique ist ein besonderer Bonus, den viele nichtmal brauchen, da meistens eh nur Anwendbare gestellt werden..
Ich meine, man benützt sowieso meistens nur Statistik und besonders Warteschlange..
Unique ist ein besonderer Bonus, den viele nichtmal brauchen, da meistens eh nur Anwendbare gestellt werden..