also eine chara wo beides gleichzeit günstiger macht? dann wird die ja unnötig^^Sotrax hat geschrieben:Ich denke es wird irgendwann eine Fähigkeit kommen, die alle Bauzeiten, also Gebäude sowie Lager, verringert.
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- 12. Nov 2008, 13:19
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- Thema: Neue Charakterfähigkeit: Lagerlogistik [W1-13;RP]
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Re: Neue Charakterfähigkeit: Lagerlogistik [W1]
- 10. Nov 2008, 16:18
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- Thema: Neue Charakterfähigkeit: Pflanzenkunde [W1-13;RP] (UPDATE)
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Re: Neue Charakterfähigkeit: Pflanzenkunde [W1] (UPDATE)
un was kann man so mit so ner pflanze verdienen....preis is scho heftig...
- 10. Nov 2008, 14:45
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- Thema: Neue Charakterfähigkeit: Pflanzenkunde [W1-13;RP] (UPDATE)
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Re: Neue Charakterfähigkeit: Pflanzenkunde [W1] (UPDATE)
was kostet der spaß?
- 26. Sep 2008, 20:10
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- Thema: Clanaufgabe Glühwürmchenjagt
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Re: Clanaufgabe Glühwürmchenjagt
push xDDD
find die idee geil, würd ma abwechslung in fw reinbringen...sowas muss ma wieder rien
find die idee geil, würd ma abwechslung in fw reinbringen...sowas muss ma wieder rien
- 17. Sep 2008, 20:46
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- Thema: Hochzeitsbekleidung eingebaut [W1-13;RP]
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Re: Hochzeitsbekleidung eingebaut [W1]
Klar, auch die Sachen wie das hier sind Uptades die durchaus lustig sind und das spiel bereichern...keine frage aber was sind deiner meinung nach die uptade dieses jahres die sehr wichtig waren?...ich als natla fand den mächtigen schutz net schlecht, ok, aber ich könnt auch ohne ihn leben...pensal w...
- 17. Sep 2008, 20:26
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- Thema: Hochzeitsbekleidung eingebaut [W1-13;RP]
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Re: Hochzeitsbekleidung eingebaut [W1]
das problem is net das ma so n sinnlosses item eingebaut wird... is ja im prinzip ganz net die idee mit dem plünderladen..aber fakt is einfach das viele langjährige spieler momentan KEIN SPaß mehr an fw haben---die uptades in den letzten monaten waren ziemloich trocken...bsp:das chara un clanmenü hü...
- 17. Sep 2008, 14:28
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- Thema: Hochzeitsbekleidung eingebaut [W1-13;RP]
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- 13. Sep 2008, 18:48
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- Thema: Belron [V.2] ehem. Shebaan
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Re: Belron [V.2] ehem. Shebaan

wie lang hast du für die map gebraucht?
is ja krass...

- 10. Sep 2008, 20:17
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- Thema: Neuer Auftrag: Die Müllentsorgung [W1-13;RP]
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Re: Neuer Auftrag: Die Müllentsorgung [W1]
die zauberer sind schuld 

- 9. Sep 2008, 19:41
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- Thema: Waschmittel eingebaut [W1-13;RP]
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Re: Waschmittel eingebaut [W1]
das macht das spiel net toller...
- 16. Aug 2008, 20:07
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- Thema: Starre und Wegzauberschutz geändert [W1-13;RP]
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Re: Starre und Wegzauberschutz geändert [W1]
wieviel teurer?^^
danke!
danke!
- 11. Aug 2008, 20:23
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- Thema: Neue globale Zauber [W1-13;RP]
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Re: Neue globale Zauber [W1]
Sotrax hat geschrieben:Na, so einen Zauber kriegt man eh maximal einmal im Monat mit, evt. sogar seltener, aber sie machen das Spiel halt abwechslungsreicher
1xim Monat je welt oder je spieler?^^^^
- 11. Aug 2008, 17:24
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- Thema: Neue globale Zauber [W1-13;RP]
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Re: Neue globale Zauber [W1]
globaler schutz sind für jäger nervig^^
- 11. Aug 2008, 16:49
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- Thema: Neue globale Zauber [W1-13;RP]
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Re: Neue globale Zauber [W1]
cool - ok als Natla eher uninteressante effekte, aber mehr drops sind immer gut x)
ich wart aber immernoch auf die globale starre
ich wart aber immernoch auf die globale starre

- 10. Aug 2008, 18:19
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- Thema: Clan-Abgabe eingebaut [W1-13;RP]
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Re: Clan-Abgabe eingebaut [W1-13;RP]
also wir machen das im clan so wir haben die clansteuer auf 7% dauerhft eingestellt und jeden samstag kann jeder dem leader einen brief schreiben wieviel er von dem gold wiederhaben will So ein Quatsch ... euer Leader tut mir echt leid, sorry. Der Ärmste dackelt nun brav zur Clanbank, holt dort das...