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von Alpha2901
12. Jun 2007, 11:56
Forum: User Ideen
Thema: Stärkezuwachs durch XP verändern/ Differenzierung der Rassen
Antworten: 28
Zugriffe: 3402

Ich habe gemeint, dass wenn 2 PK, einer MK und einer MZ, 50000 XP und BEIDE doppelpush haben, dass der MZ eigentlich keine chance mehr hat. Das würde bedeuten, dass MZ 0 chance als PK hätten, da fast jede rasse mehr stärke hat als der MZ. Also gibt es dann nur noch 2 möglichkeiten für diese rassen. ...
von Alpha2901
11. Jun 2007, 11:07
Forum: User Ideen
Thema: Stärkezuwachs durch XP verändern/ Differenzierung der Rassen
Antworten: 28
Zugriffe: 3402

Mit 50k XP hätte dann ein M/K OHNE aka 332 Stärke. Ein MZ 242. Und jetzt verrätst du mir bitte wie ein MZ die 90 Stärke jemals wett machen soll?! Das würde heissen, dass ein M/K so ziemlich jeden MZ ohjne Probleme killen könnte bei gleicher XP zahl. Wenn also M/K mit 50k XP volles aka und push hat, ...
von Alpha2901
11. Jun 2007, 10:58
Forum: User Ideen
Thema: 2 Vorschläge zur "falschen Erfahrung"
Antworten: 15
Zugriffe: 2249

Absolut dagegen. Wenn der zauber auf Grund "Unsozialen verhaltens" entfernt werden soll, dann sollten auch zauber des vergessens, Dunkle kontrolle und Diebstahlzauber!!!! entfernt werden. Also:

DAGEGEN! ^^
von Alpha2901
10. Jun 2007, 18:49
Forum: User Ideen
Thema: XP Idee
Antworten: 22
Zugriffe: 3507

Es war ja nur ein vorschlag *lacht*

Und das dagegen gefehlt hat, war keine Absicht! ^^
von Alpha2901
10. Jun 2007, 18:47
Forum: User Ideen
Thema: Stärkezuwachs durch XP verändern/ Differenzierung der Rassen
Antworten: 28
Zugriffe: 3402

Ach und noch was vergessen. Mann muss ja auch Akas machen um "unendlich" XP kaufen zu können. Hatte ich vergessen zu schreiben.
von Alpha2901
10. Jun 2007, 18:46
Forum: User Ideen
Thema: Stärkezuwachs durch XP verändern/ Differenzierung der Rassen
Antworten: 28
Zugriffe: 3402

Also ich möchte mal behaupten, dass über die hälfte der Spieler NICHT natla ist um zu handeln, sondern um schnell und günstig XP und stärke zu machen. Durch die Rasse gibt es eben noch eine andere Spielweise als PK.

Bin absolut dagegen
von Alpha2901
10. Jun 2007, 13:46
Forum: User Ideen
Thema: XP Idee
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Zugriffe: 3507

XP Idee

Folgende Ideen: Ich denke, dass es in FW ein großes Problem ist, dass die großen spieler immer weiter weglaufen mit den XP als kleine. Folgende Ideen: 1. Wenn mal länger als 24 Stunden nicht eingeloggt ist, Erholt man sich. Das heisst, für jede weitere Stunde werden 10 XP erhohlt. Wenn man dann einl...
von Alpha2901
14. Mai 2007, 16:13
Forum: User Ideen
Thema: Falsche Erfahrung Idee
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Zugriffe: 2374

Es geht doch um den größeren Radius! ^^

Und es geht ja nicht nur um die FEs. geht ja auch um die Charfähigkeit
von Alpha2901
14. Mai 2007, 16:03
Forum: User Ideen
Thema: Falsche Erfahrung Idee
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Zugriffe: 2374

Also ich lass die Börse immer weg. Meine höchste FE war um die 190 XP.
von Alpha2901
14. Mai 2007, 15:45
Forum: User Ideen
Thema: Falsche Erfahrung Idee
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Zugriffe: 2374

Da die STARKE Fe ja teurer sein soll, muss man ja auch mehr jagen um das Geld zu kriegen. Frage ist halt, wie groß der radius der starken FE sein müsste um einen viel teureren Preis zu rechtfertigen. Denke schon, dass das in nem gewissen verhältniss bleiben sollte. Oder man Macht den Radius nicht gr...
von Alpha2901
14. Mai 2007, 12:13
Forum: User Ideen
Thema: Falsche Erfahrung Idee
Antworten: 20
Zugriffe: 2374

zu 1.: Die kosten müssten nicht extrem hoch sein, sondern die Kosten müssten dann den Erfahrungspunkten die man bekommt angepasst werden. zu 2.: Wie gesagt, habe mir fast gedacht das die globale FE ein wenig heftig währe. Aber wollte mal meinungen höhren. Wenn dann sollte es so heissen wie: [Spieler...
von Alpha2901
14. Mai 2007, 00:48
Forum: User Ideen
Thema: Falsche Erfahrung Idee
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Falsche Erfahrung Idee

Ich hab in den letzten Paar Tagen mal paar Falsche Erfahrungen (folgend nur noch FE genannt) gemacht. Ich weiss ja nicht wie es bei anderen Welten ist, aber 140 - 150 XP sind normal (190 - 220 sind schon sehr gut). Da hab ich doch folgende Idee: 1. Starke FE (49 oder 81 Felder statt 36), die natürli...