coole idee, vor allem Anfänger dürfte dieser Wettereffekt zu Gute kommen. Die NPC's in den Dungeons werden aber nicht erweckt oder?
erster
Die Suche ergab 12 Treffer
- 5. Okt 2008, 16:27
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Neues Wetter: Nieselregen [W1-13;RP]
- Antworten: 64
- Zugriffe: 14863
- 28. Mai 2008, 12:58
- Forum: Karten
- Thema: Tedsurka - Wüstenstadt (Update)
- Antworten: 30
- Zugriffe: 4286
Re: Tedsurka - Wüstenstadt (Update)
Karte gefällt mir jetzt schon viel besser, der Übergang von Dorea aus is echt gut geworden. Das Gebiet passt auch farblich gut dahin. *daumen hoch*
- 28. Mai 2008, 12:53
- Forum: Karten
- Thema: [Dungeon] Delifera
- Antworten: 12
- Zugriffe: 2936
Re: [Dungeon] Delifera
Hi Die Idee find ich klasse. Die Karte weniger, die einzelnen Kartenbilder passen zwar gut zusammen und bilden einee tolle farbliche Einheit, jedoch is mir das Ganze noch zu klein, chaotisch und irgendwie fehlt ein besonderers Feld, ( vl ein besonders hell leuchtender Stein, oder irgend ein riesiger...
- 27. Mai 2008, 23:13
- Forum: Karten
- Thema: Tedsurka - Wüstenstadt (Update)
- Antworten: 30
- Zugriffe: 4286
Re: Tedsurka - Wüstenstadt unter Mentoran
Der Übergang ist nicht wirklich das Wahre, versuch die Map ans Schwellensteingebirge anzubauen oder an irgend ein anderes "felsiges" Gebiet. Das Feld, das am grünsten ist ( zweites bild von rechts, 3. Reihe von unten) passt irgendwie nicht zwischen diese Felsenbauten, tausch das ganze mal ...
- 26. Mai 2008, 22:06
- Forum: Karten
- Thema: Teria - Die Halbinsel
- Antworten: 37
- Zugriffe: 5031
Re: Teria - Die Halbinsel
Karte ist schön geworden - gefällt mir gut. Jedoch kann man das ganze nicht gerade als Halbinsel bezeichnen sonden wohl eher als küste. wenn du im Norden der Karte jedoch ein paar Küstenfelder einbaust, das Meer ein bisschen hereinragen lässt, dann is das ganze schon viel mehr im Halbinsel style 

- 26. Mai 2008, 21:57
- Forum: Karten
- Thema: Übergang Rovonia - Schwellsteingebirge (Kein Name)
- Antworten: 32
- Zugriffe: 4799
Re: Übergang Rovonia - Schwellsteingebirge (Kein Name)
Also ich find die Idee rovonia vom Schwellensteingebirge aus zugänglich zu machen super, die Karte ist auch nicht schlecht. Ganz gut gefallen mir die Steinbauten, und der Holzwall der den Übergang zu deiner Karte und dem Schwellensteingebirge darstellt - echt klasse. Auch diese Büsche bzw Bäume die ...
- 24. Mai 2008, 19:05
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Neuer Dungeon: Der Unterschlupf [W1-13;RP]
- Antworten: 250
- Zugriffe: 31551
Re: Neuer Dungeon: Der Unterschlupf [W1]
ich finde das ganze im Grunde ganz cool für die dM. Nur finde ich, das das ganze einen viel zu großen Vorteil bezüglich Campen mit der Pyramide der seeln bringt. Will ein dunkler Magier die Pyra nicht verlieren, und ma drei, vier stunden ins kino gehn ( und solche assis gibts genug ) dann geht er ei...
- 20. Mai 2008, 22:05
- Forum: Karten
- Thema: Das Geisterschiff - sich bewegender Dungeon (Update9)
- Antworten: 112
- Zugriffe: 14446
Re: Das Geisterschiff - sich bewegender Dungeon
Find die Idee auch ganz intressant, aba die Karte könnte echt besser sein, versuch die karte zu verbesser, oder versuch nen erfahrenen kartenmaker für deine idee zu begeistern. :wink: Versuch die map wie die "flying dutchman" (aus fluch der karibik) aufzubauen, sowas könnte ich mir gut unt...
- 20. Mai 2008, 22:02
- Forum: Karten
- Thema: Kurdian - Der Tempel
- Antworten: 14
- Zugriffe: 2702
Re: Kurdian - Der Tempel
Ärsta *froih*
Karte ist super geworden, so stellt ich mir den Tempel in Kurdian vor. In der ersten ebene stören die beiden gespiegelten bilder ganz unten - eins weg und es sieht mein Meinung nach besser aus
Bist ganz schön fleissig in letzta zeit, weita so
Karte ist super geworden, so stellt ich mir den Tempel in Kurdian vor. In der ersten ebene stören die beiden gespiegelten bilder ganz unten - eins weg und es sieht mein Meinung nach besser aus

Bist ganz schön fleissig in letzta zeit, weita so

- 10. Nov 2007, 16:47
- Forum: Karten
- Thema: Just for Fun: Mittelerde ;o)
- Antworten: 52
- Zugriffe: 11616
Re: Just for Fun: Mittelerde ;o)
Find die Karte ganz gut, man kann auch teile von mittelerde darin erkennen, die gebirge, sarumans turm. Mordor find ich zu hell. und die flüsse fehln mir irgendwie, ansonsten is sie geil. Noch geiler wärs wenn du ma mittelerde mit den bildern aus dem film nachbauen würdest. (wenns net soooooo verdam...
- 2. Okt 2007, 19:18
- Forum: Karten
- Thema: Die Unterkunft der Sumpfbewohner
- Antworten: 15
- Zugriffe: 2347
Re: Die Unterkunft der Sumpfbewohner
nice map
- 6. Jun 2007, 21:34
- Forum: Ankündigungen
- Thema: stark durchschlagende Armbrust [W1-11;RP]
- Antworten: 229
- Zugriffe: 30867