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von Dyan
6. Sep 2007, 16:56
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Thema: Lerntechnik und Charakterfähigkeiten angepasst [W1-11;RP]
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hmm das is schlecht ^^ danke
von Dyan
6. Sep 2007, 16:43
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Thema: Lerntechnik und Charakterfähigkeiten angepasst [W1-11;RP]
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kurze Frage: Wann kommt das Update in die anderen Welten? sonst brauch ich die Lt auf 42 nimmer machen, sondern fang was anderes an. (sry falls es irg steht, hab den treat nich ganz durchgelesen).
von Dyan
29. Aug 2007, 21:07
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Thema: Keine XP mehr von NPCs bei niedrigem AKA-Limit [W1-11;RP]
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Addi hat geschrieben:
Luna hat geschrieben:*räusper* Die Änderung betrifft nicht nur Natla :wink:
Aber sie betrifft überwiegend Natla^^

Diese eine Vll der Rest alle Pk.
von Dyan
29. Aug 2007, 20:55
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Thema: Keine XP mehr von NPCs bei niedrigem AKA-Limit [W1-11;RP]
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Das einzig gute an den Änderungen ist, dass Playerkiller auch mal paar Nachteile gekriegt haben , nicht nur Natla x) wir pk haben genug nachteile ^^ Finde ich nicht. PK haben immense Vorteile und verdienen Beruflich massiv, so dass sie sich mehr leisten können als die meisten andere Berufe, da spre...
von Dyan
29. Aug 2007, 20:47
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Thema: Keine XP mehr von NPCs bei niedrigem AKA-Limit [W1-11;RP]
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Mheatus hat geschrieben:Das einzig gute an den Änderungen ist, dass Playerkiller auch mal paar Nachteile gekriegt haben , nicht nur Natla x)


wir pk haben genug nachteile ^^
von Dyan
29. Aug 2007, 18:23
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Thema: schwache KU nach Tod [W1-11;RP]
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vor allem im 45k aufwärts bereich, wo viele natla sind, und man wenig leute killen kann (mal froh ist einen natla ohne schutz zu erwischen)... ach ja noch was ich gehör zB zu den Killern, die zB wenn einer nur 1k mehr xp hat ohne bienen , hautbrand ect vorgeht... aber wenn ich nur natlas oder welche...
von Dyan
29. Aug 2007, 18:10
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Thema: Keine XP mehr von NPCs bei niedrigem AKA-Limit [W1-11;RP]
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das ist doch alles dooof man akas sind doch kein muss..... manche spielen so, manche spielen so ist doch so egal ob man aka hat oder nicht, weil viele leute das geld in andere dinge stecken wie aktien, und wollen als natla viele xp machen ich kapier den sinn der sache nicht.... welche sachen sprech...
von Dyan
29. Aug 2007, 18:00
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Thema: schwache KU nach Tod [W1-11;RP]
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schaut ma auf die rangliste in w4 und sucht meinen Namen.... dann schaut mal wie viele Opfer ich habe, die NICHT Natla sind ...und keine 5k xp mehr als ich haben.... und dann auch noch denen 12 std schutz zu geben....
von Dyan
29. Aug 2007, 17:19
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Thema: schwache KU nach Tod [W1-11;RP]
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und welchen SInn haben die Auflösung des SChutzes noch??
von Dyan
29. Aug 2007, 17:07
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Thema: Keine XP mehr von NPCs bei niedrigem AKA-Limit [W1-11;RP]
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Natlanten, Natlasse, Natlas, Natli, Natleusen, Natlöre ... wie Du magst ... ich bin ja auch Online in W1 :) Und ich glaub nicht, daß es nur Natlane trifft ... es gibt genug andere, die auch deutlich drunter sind. Wobei es durchaus die Natläuse sind, die vorwiegend auf Akas verzichtet haben ... ich ...
von Dyan
29. Aug 2007, 17:04
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Thema: Keine XP mehr von NPCs bei niedrigem AKA-Limit [W1-11;RP]
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restless wayfarer hat geschrieben:find ich mist (ich bin Natla hab aber noch sehr hohes Aka).

Ich hab keine Lust gewzungen zu werden, dass ich Akademie machen muss und denke drüber nach mich zu löschen ..


tschüss ^^
von Dyan
29. Aug 2007, 16:49
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Thema: Keine XP mehr von NPCs bei niedrigem AKA-Limit [W1-11;RP]
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Das is die erste geile Neuerung seit ner langen Zeit ^^ (die auch was bewegt) ^^
von Dyan
29. Aug 2007, 15:23
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Thema: Zukunftsaussichten für Freewar
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warum sollten sie jetzt keine daueropfer werden, wenn sie davor auch schon zu langsam waren um wegzukommen oder zu heilen? bzw hast du Sotrax das ganze versaut. Alein durch Stärke & Lebenserhöhung ;D da hilft das heilen und die bessere AKA auch nichts. Das einzige was es bringen wird, dass wir P...
von Dyan
28. Aug 2007, 22:37
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Thema: Zukunftsaussichten für Freewar
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gibt es vll irg einen zweiten RP server? weil dort nun anzufangen scheint ziemlich Uferlos, da es schon zu gute Spieler gibt .
von Dyan
28. Aug 2007, 18:47
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Thema: Zukunftsaussichten für Freewar
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ich glaube keiner hat bock als pk nochmal in einer anderen welt anzufangen, wos die zauber und so nich gibt. da hat man einfach zu viel zeit reingesteckt 0.o