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- 30. Nov 2007, 14:23
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- Thema: Neue Rassen Vorschläge bitte hier posten
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Re: Neue Rassen Vorschläge bitte hier posten
hab ich au gedacht und die Rasse erstellt^^
- 28. Nov 2007, 20:31
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- Thema: Tauziehen
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- 28. Nov 2007, 20:21
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- Thema: Das ^ < v Spiel
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Re: Das ^ < v Spiel
^ Gaaaanz falsch xD
< Surft
v Spielt freewar^^
< Surft
v Spielt freewar^^
- 28. Nov 2007, 20:09
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- Thema: Neue Rassen Vorschläge bitte hier posten
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Re: Neue Rassen Vorschläge bitte hier posten
ok stimmt
aber es gibt so wenig rassen mit viel verteidigung, deswegen hab ich mal gedacht es müsste eine mit mehr geben

aber es gibt so wenig rassen mit viel verteidigung, deswegen hab ich mal gedacht es müsste eine mit mehr geben

- 28. Nov 2007, 15:08
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- Thema: Neue Rassen Vorschläge bitte hier posten
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Re: Neue Rassen Vorschläge bitte hier posten
Name: Waldläufer Eigenschaften: Lebenspunkte: 14 Angriff: 2 Verteidigung: 6 Intelligenz: 5 (+1 Speed) Spezialfähigkeit: Tarnzauber (10 min) Text im Chat: Beispieluser läuft ins Gebüsch. Vor deinen Augen wird er eins mit der umgebung und du kannst ihn nicht mehr sehen. Geschichte: Die Waldläufer sind...
- 28. Nov 2007, 14:35
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- Thema: GDW interessanter machen bei lokaler
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Re: GDW interessanter machen bei lokaler
bin au dafür; es gibt zuviele pk\s.
DAFÜR
DAFÜR
- 28. Nov 2007, 14:33
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- Thema: Falscher Login
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Re: Falscher Login
Was würde das bringen? eigentlich nur, dass man sieht das sich einer probiert hat einzuloggen und wenn sich einer nen spaß mit wem machen will, gibt der einfach die ganze zeit den namen des anderen und kein PW ein, und das opfer denkt jemand würde sein passwort knacken.
DAGEGEN
DAGEGEN
- 28. Nov 2007, 14:28
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- Thema: Die <hiernameneinsetzen>Stadt (z.B. Die Hauptstadt)
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Re: Die <hiernameneinsetzen>Stadt (z.B. Die Hauptstadt)
bin voll dafür!
nur wo soll die stadt hin?
aber insgesamt:
DAFÜR
nur wo soll die stadt hin?
aber insgesamt:
DAFÜR
- 28. Nov 2007, 14:22
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- Thema: Verräter werden etwas erschwären?
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Re: Verräter werden etwas erschwären?
ich wär dafür, dass es in einer welt höchstens 3-4 verräter geben könnte, welche wieder normal werden sobald ein anderer den gdw killt.
Dunkles Ritual würde aber unverändert bleiben
Dunkles Ritual würde aber unverändert bleiben
- 28. Nov 2007, 14:08
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- Thema: Selbsterstellte Bomben & das Baru-Problem
- Antworten: 48
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Re: Selbsterstellte Bomben & das Baru-Problem
gute idee^^ ein bissle zu viel Die Siedler gespielt? 

- 27. Nov 2007, 18:31
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- Thema: jäger fertigkeiten
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Re: jäger fertigkeiten
also da ja viele die idee gut finden, können wir uns ja mal ganz konkret überlegen, was dazu nötig wäre um sie umzusetzen. 1. Man müsste eine Akademie der Jagd oder ähnliches anschaffen, wo man die Fähigkeiten lernen kann. 2. Man muss die Preise besprechen 3. Es muss eine "NPC-Drop-Liste" ...
- 25. Nov 2007, 14:01
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- Thema: jäger fertigkeiten
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Re: jäger fertigkeiten
son süßer kleiner hase und ne giftnagelkeule... was für eine jugendkrimilalität xD
aber zurück zum thema
aber zurück zum thema

- 25. Nov 2007, 13:59
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- Thema: Neues Item: Stein des Seelenfeuers
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Re: Neues Item: Stein des Seelenfeuers
alle würden nur noch dieses item nehmen, statt frostkälte etc da man viel inteligenter is als kraft hat und die inteligenz aka 5x billiger is als die stärke aka
dagegen
dagegen
- 25. Nov 2007, 13:55
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- Thema: jäger fertigkeiten
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Re: jäger fertigkeiten
bin auch dafür das tiere kein gm droppen, sondern gegenstände. Habt ihr schon mal nen Hasen gesehen, der sein geldbeutel rausholt und 10 gm abzählt die er dann beim tod fallen lässt? ^^ die extra fähigkeit alchemie wär au cool^^ kann man sich seine eigenen tränke brauen wie wärs mit NPC\s bei denen ...
- 24. Nov 2007, 16:29
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- Thema: jäger fertigkeiten
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Re: jäger fertigkeiten
so in etwa 
halt das dieses jägerhaus is wie eine aka, das akalimit steigt um ein bissle und du kriegts die fähigkeit z.b. häuten oder so was^^

halt das dieses jägerhaus is wie eine aka, das akalimit steigt um ein bissle und du kriegts die fähigkeit z.b. häuten oder so was^^