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- 25. Jan 2008, 21:21
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Re: Fwkund :)
Narubia
- 17. Jan 2008, 00:29
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Re: Aufträge von Spielern für Spieler
Naja, also bzgl. der XPs denk ich isses eigentlich ziemlich egal, weil da gibt's sowieso mehr als genug Möglichkeiten diese zu transferiern. Was wohl in der Tat eher ein Problem darstellen sollte ist die Sache mit den APs. Das müsste dann eben so geregelt werden, dass der "Transfer" entwed...
- 16. Jan 2008, 19:08
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Re: Kredithaus der Spieler
Also ich find die Idee persönlich prinzipiell ziemlich gut, nur was das ganze ein wenig verschlechtert ist eben der erneute Anreiz zu Multis. Um dieses Problem weitgehend zu umgehen halte ich Dominanz's Idee für ziemlich geeignet & eine gute Lösung Naja wie schon gesagt, einige würden sich dann ...
- 13. Jan 2008, 22:42
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Re: Aufträge von Spielern für Spieler
[...] Damits aber nicht zu kompliziert wird, sollten vorher ein paar Leute eingeteilt werden, die sich vor dem Start des Auftrags, den Auftrag anschauen, damit keine Aufträge wie: Bring mir Sumpfgasflasche und du kriegst Sumpfgasflache oder Bring mir bäääüüüü und du kriegst Schläge oder so Schmarn ...
- 13. Jan 2008, 18:28
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- Thema: Aufträge von Spielern für Spieler
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Re: Aufträge von Spielern für Spieler
Ganz dumme Idee! 1. Macht das keiner 2. Dann hat man ja immer nur einen Auftrag, wie es sich anhört 3. Was is, wenn man den Auftrag abbricht? 4. Dann müssten Spieler ja die Aufträge eingeben und mehrere Spieler haben den Auftrag. Zu 1.: Deine Meinung. Zu 2.: Könnte ja in der Tat so gemacht werden, ...
- 13. Jan 2008, 18:10
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- Thema: Aufträge von Spielern für Spieler
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Aufträge von Spielern für Spieler
Vorweg erstmal: Falls es so ne ähnliche Idee schon gibt - sry aber die SuFu hat nix ausgespuckt... Nun zu meiner Idee... mir ist aufegefallen, das "der Text" am Auftragshaus des öfteren sowas sagt wie: "XYZ hat uns folgenden Auftrag gegeben, den wir gerne an dich weiterleiten würden.....