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- 23. Feb 2009, 09:23
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- Thema: Verschiedene PvP-Änderungen [W1-14;RP]
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Re: Verschiedene PvP-Änderungen [W1-14;RP]
Also ich weiss nicht über welche Verschlechterung hier überhaupt diskutiert wird. Ich habe seit der Änderung ungefähr 1 Dutzend Hinzauberangriffe durchgeführt und grade mal ein einziger davon hat nicht zum Tod des Opfers geführt. Da gabs allerdings einen kleinen Lag bei mir da ich noch etwas anderes...
- 2. Feb 2009, 19:34
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- Thema: starreschutz aufwerten durch wirkung wie gegenzauber
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Re: starreschutz aufwerten durch wirkung wie gegenzauber
Ganz klar dagegen!
- 30. Jan 2009, 22:00
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- Thema: Diplomatie und Schutz im Clan-Krieg
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Re: Diplomatie und Schutz im Clan-Krieg
Hey Never Enough, den Schutz kann man ja gerne abschaffen, müssen halt nur gleichzeitig sämtliche Killhilfsmittel abgeschafft werden die hauptsächlich der Grund für die Natlaflut ist.
Und was bleibt dann für ein Vorteil der Natla ? Na ?
Gar keiner, jede andere Rasse hat mehr Vorteile !
Und was bleibt dann für ein Vorteil der Natla ? Na ?
Gar keiner, jede andere Rasse hat mehr Vorteile !
- 8. Jan 2009, 15:38
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- Thema: Statuen der Fraktionen (bitte Meinung abgeben)
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Re: Statuen der Fraktionen (bitte Meinung abgeben)
Irgendwo hat Sotrax mal geschrieben dass die Seelensteine keine wirkliche Bedeutung haben sollen. Hier ein eigenes Dungeon für die PKs vorzuschlagen spricht wohl in massivster Art gegen diese Bestimmung ! Ein sehr geringer Nutzen wäre zu akzeptieren, aber sicher keine Vorteile wie hier aufgezählt Da...
- 17. Dez 2008, 09:35
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- Thema: Rauchgefäß
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Re: Rauchgefäß
Das ist doch ne Illusion wie man grade an diesem Thread hier sieht.
Die Argumente können noch so schlüssig sein wenn der TE nicht bereit ist von seinem Vorschlag auch nur um Haaresbreite abzuweichen wird er sicher nicht seinen ersten Beitrag ändern.
Die Argumente können noch so schlüssig sein wenn der TE nicht bereit ist von seinem Vorschlag auch nur um Haaresbreite abzuweichen wird er sicher nicht seinen ersten Beitrag ändern.
- 17. Dez 2008, 09:27
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- Thema: Rauchgefäß
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Re: Rauchgefäß
Naja zumindest dass die vorgebrachten Argumente auch berücksichtigt werden, Sotrax ist ja schliesslich auch nicht perfekt und denkt sofort an alle Zusammenhänge, dafür wäre es dann schon sinnvoll zumindest die sachlichen Beiträge eines Threads zu berücksichtigen.
- 17. Dez 2008, 08:51
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Re: Rauchgefäß
Oweh, vor allem den ersten Beitrag ?
Das heisst also dass die Idee für ein Grossteil der User völlig schlecht sein kann solange Dich der erste Beitrag überzeugt kommt sie ins Spiel ?
Das heisst also dass die Idee für ein Grossteil der User völlig schlecht sein kann solange Dich der erste Beitrag überzeugt kommt sie ins Spiel ?
- 17. Dez 2008, 08:43
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- Thema: Rauchgefäß
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Re: Rauchgefäß
Ich finde seine Argumentation überzeugend, wo er angeblich nicht weiterkommt sehe ich hier wiederum nicht. Muss man um Erlaubnis fragen wenn man seine Meinung unterstützt ? Hier gibts einige User die nichts anderes tun als ihn anzugreifen, kaum unterstützt man seine überzeugende Meinung gibts Vorwür...
- 17. Dez 2008, 08:35
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Re: Rauchgefäß
Du meinst so wie der Beitrag von Dir selbst oder von Musk, Relinquished, Este Vao, Lichlord usw ? Sind das dann alles Multis ?
- 17. Dez 2008, 07:54
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- Thema: Rauchgefäß
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Re: Rauchgefäß
Musk jetzt mal im Ernst, das was Du ihm vorwirfst ist doch ehrlich gesagt Käse. Wenn ich mir seine Beiträge durchlese dann haben die Hand und Fuss, sind nicht gespickt mit Flamereien wie bei anderen Gesellen hier und ich würde sie auch als sehr produktiv bezeichnen. Verbesserungsvorschläge sehe ich ...
- 16. Dez 2008, 07:26
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Re: Rauchgefäß
Muss man für die Bienen ein paar tausend Aufträge machn ? NEIN ! Und genau darum ist es unverständlich den Weg zum Gegenmittel, denn das soll der Vorschlag hier ja wohl sein, dermaßen zu erschweren ! Der bereits erwähnte Weg über ein ausbaufähiges Gebäude das genauso funktioniert wie die Bienen selb...
- 7. Nov 2008, 09:01
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- Thema: XP-Wachstum bestrafen ?
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Re: XP-Wachstum bestrafen ?
Gegenbeispiel: Spieler X fängt in einer alten Welt neu an, dort trifft er auf Spieler die schön 3 jahre länger spielen als er und Millionen an Xps und Goldmünzen haben. Der neue Spieler will einen bösen Charakter spielen, zB einen Dieb. Ein Spieler der seit 3 Jahren spielt könnte ihn mithilfe diese...
- 7. Nov 2008, 07:27
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- Thema: XP-Wachstum bestrafen ?
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Re: XP-Wachstum bestrafen ?
Ich würde gerne mal von Talan, T-Bag und Kiku wissen weshalb das was ihr hier verteufelt trotzdem jemand weiterhin ermöglicht werden soll nur weil er weniger XP hat als sein "Opfer" ! Bei euch sehe ich nämlich den Widerspruch und genau dieses will ich ja verhindern durch die Änderung. Mome...
- 6. Nov 2008, 11:54
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- Thema: XP-Wachstum bestrafen ?
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Re: XP-Wachstum bestrafen ?
Es MUSS also einen Grund geben wenn ein Kleiner einen Grossen nervt. Der Kleine hat die Möglichkeit den Grossen mit den 2 genannten Zaubern zu mobben Drehen wir das rum können wir auch sagen dass es einen Grund geben MUSS wenn ein Grosser einen Kleinen nerven will, nur dem gibt man diese Möglichkeit...
- 6. Nov 2008, 11:39
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- Thema: XP-Wachstum bestrafen ?
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Re: XP-Wachstum bestrafen ?
Lubu wie kommts dass man da plötzlich die Klappe halten soll wenn es darum geht dass Kleine gegen Grosse zaubern aber umgekehrt die bösen Grossen sollen keinerlei Möglichkeit haben sich gegen nervende Kleine wehren zu können ?
Glaubst Du nicht dass diese Ansicht extrem einseitig ist
Glaubst Du nicht dass diese Ansicht extrem einseitig ist
