Was stört es dich Heilitems aufzunehmen, die du nicht benutzt? Du weißt schon wie ein Filter funktioniert, oder?Largudrübe hat geschrieben: ↑16. Feb 2022, 16:50nur ernsthafte Antworten, bitte x)
(energetische Heilzauber und solche Späße hab ich auch nicht mit drin, benutzt doch keiner)
Die Suche ergab 568 Treffer
- 17. Feb 2022, 20:51
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- Thema: Heilitem-Filter?!
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Re: Heilitem-Filter?!
- 17. Feb 2022, 15:15
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- 10. Feb 2022, 09:57
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Re: Terasi erweitert [W1-14]
Ist es beabsichtigt, dass man beim Angeln in Terasi nicht aktiv bleibt?
- 27. Jan 2022, 18:59
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Re: Inspirationschancen angepasst [W1]
Eine Sache die noch Nervt: Verjagen setzt nicht grün -> es gibt Furchtinspi und die Amukunde Synergie die beim verjagen Inspirationen auslösen können, War das ziel nicht das Tätigkeiten die eine Inspiration auslösen können einen auf grün setzen? Also müsste Verjagen, Pflanzen ernsten und son spaß g...
- 22. Jan 2022, 14:49
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Re: Übersicht aller Clan-Items [W1]
Ich hab das bisher geschriebene nur überflogen und hoffe dass dieser Gedanke nicht schon vorgebracht wurde: Könnte man nicht die Möglichkeit einbauen, Items als Clan-Item zu definieren und dann auch rückholbar zu machen? Oder irgendeinen Zauber (oder eine Art Ritual bei welchem mehrere Clanmitglied...
- 22. Jan 2022, 12:56
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Re: Aggressive NPCs greifen zu früh an
Aber jetzt
12:54:31.341270 Metastab kommt aus dem Süden
12:54:32.013564 Rotschimmer-Ameise greift Metastab an
:>
- 21. Jan 2022, 21:09
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- 20. Jan 2022, 22:04
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- Thema: Aggressive NPCs greifen zu früh an
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Re: Aggressive NPCs greifen zu früh an
Hätte wieder einen Fall zu berichten. Gerade eben vor ~3-4min im alten Dranar vom gigantischen Todesläufer innerhalb circa. 1 Sekunde angegriffen worden. Hatte dabei den Ring des Genies aktiv.
- 15. Jan 2022, 20:35
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Re: Scripte für Zauberpuzzles
Im Backlog verschwunden
- 3. Dez 2021, 23:50
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Re: Inspiration bei großen Gruppe
Bevor man die Synergien anpasst, wäre erstmal ein hinreichend konsistentes Aktivierungssystem notwendig, um das ordentlich benchmarken zu können. Mehr Feedback für den Spieler wäre auch praktisch. Zusätzlich zur Laufzeit ein Ticker für die aktive Phase. Wenn ihr keine Zeit für sowas habt, macht ne A...
- 3. Nov 2021, 12:05
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Re: PE-Kosten für diverse Zauber angepasst [W1]
Beziehen sich die Änderungen mehr auf die derzeitigen Items oder wird auch über ein "rework" des Strahlers nachgedacht? Ansonten schöne Änderung Zum Strahler wird auch noch was kommen. Da aber nicht nur positives. Ist immer clever, Sachen zu nerfen, wenn einem sowieso die "aktiven&qu...
- 26. Okt 2021, 12:28
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Re: PE-Kosten für diverse Zauber angepasst [W1]
Top! Ich hätte mich gefreut das Phasenhämmerchen dort auch zu lesen, 6k bezahlt niemand dafür.
- 25. Okt 2021, 10:46
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- Thema: gelber Stein der Selbstheilung
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Re: gelber Stein der Selbstheilung
Meterstab (Gruppe): kugels gelber stein ist toll ich will den auch!
- 15. Jun 2021, 23:39
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- Thema: Tollo maximaler Superjackpot [W1-14]
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Re: Tollo maximaler Superjackpot [W1-14]
Gibt's beim Tollo noch irgendwelche Aussichten auf Änderung? Wenn ich nicht irre, wurden ja gleich drei Dinge angepasst. Preiserhöhung (mehr Gold wird aus dem Spiel entfernt) Anpassung der Mechanik von Tollo ("falscher Seed"? ergo seltenere Treffer) Deckel bei 25 Mio Gold (darüber hinaus ...
- 8. Jun 2021, 12:17
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- Thema: noch eine Umfrage zum Turmkampf
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Re: noch eine Umfrage zum Turmkampf
aber du könntest es extrapolieren Und klar ist, dass die Vorteile die Nachteile deutlich überwiegen.restless wayfarer hat geschrieben: ↑4. Jun 2021, 17:08 Kann ich noch nicht beurteilen, da es nicht in meiner Welt ist.