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von bwoebi
4. Apr 2026, 23:01
Forum: Bug Report
Thema: Fledderring - Verkürzte Laufzeit
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Re: Fledderring - Verkürzte Laufzeit

Ja, die 5 Minuten obendrauf waren weggefallen.

Habe erst nicht verstanden, wo die herkamen, aber ja, sind jetzt wieder da :-)
von bwoebi
4. Apr 2026, 16:27
Forum: Ankündigungen
Thema: Neue Rasse: Quarren [W1-14]
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Re: Neue Rasse: Quarren [W1-14]

Die Grenze gilt nur für Engine-Spawn. Andere Spawns sind nicht betroffen.
von bwoebi
4. Apr 2026, 16:25
Forum: Bug Report
Thema: Seelenkugel ohne NPC
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Re: Seelenkugel ohne NPC

Das war einfach der Nebelwal, den du gegrüßt hast, aber ohne den zu reiten, fällst natürlich ins Wasser und wirst ans nächstenbeste Feld geschwemmt. Der Chattext "Coughie schwimmt halb erfroren mit letzter Kraft an Land." wurde ausgegeben, allerdings irrtümlich an Position X: 1011 Y: 999. ...
von bwoebi
1. Apr 2026, 00:37
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Thema: Jetzt wird alles glasklar. Angeblich. [W1-14] [gestrichen]
Antworten: 15
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Re: Jetzt wird alles glasklar. Angeblich. [W1-14]

"Bob" ist am Ende auch nur ein Pseudonym für jemanden, der alles kaputt macht.
von bwoebi
26. Mär 2026, 23:10
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Thema: Neues Item: Blutkatalysator [W1]
Antworten: 9
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Neues Item: Blutkatalysator [W1]

In der Handwerkshalle kann nun das neue Luxus-Item Blutkatalysator hergestellt werden.

Ein Blutkatalysator kann von Quarren dazu genutzt werden, gesammeltes mutiertes Blut zu katalysieren, wodurch es in einen ausgewählten Bluttyp verwandelt wird.
von bwoebi
26. Mär 2026, 16:13
Forum: Bug Report
Thema: Items einstellen in der Maha funktioniert punktuell nicht
Antworten: 3
Zugriffe: 509

Re: Items einstellen in der Maha funktioniert punktuell nicht

Ich hatte irgenetwas an der Filter-Behandlung geändert an allen Stellen - und dann kurz darauf an allen Stellen ... außer der Markthalle gefixt.
Fix ist jetzt auch da für die Markthalle.
von bwoebi
25. Mär 2026, 17:51
Forum: Bug Report
Thema: Falsche Spezifähig-Meldung bei DM
Antworten: 1
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Re: Falsche Spezifähig-Meldung bei DM

Hey, danke für die Meldung :-)

Sollte jetzt dann passen.
von bwoebi
21. Mär 2026, 16:21
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Thema: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1-14]
Antworten: 493
Zugriffe: 65175

Re: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1-14]

Das ist so gewollt. Damit man nicht zugespammt wird, wenn man halt Stadtwachenquests hat, weil man ihr einmal begegnet ist - aber gar nicht daran interessiert ist (weil man halt nicht ausbaut).
von bwoebi
18. Mär 2026, 12:53
Forum: Bug Report
Thema: Quarren: Chara-Bonus nicht korrekt reduziert bei Blutüberschuss
Antworten: 2
Zugriffe: 424

Re: Quarren: Chara-Bonus nicht korrekt reduziert bei Blutüberschuss

Nein, das war wirklich kaputt. Sollte jetzt wieder stimmen. Hat mit dem Bugfix gestern Nacht zusammengehangen - wo ich die Blutdauer gefixt hatte, aber nicht die Berechnung welche Charakterfähigkeiten-Stufe man haben sollte.
von bwoebi
14. Mär 2026, 19:10
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Thema: Neue Rasse: Quarren [W1-14]
Antworten: 86
Zugriffe: 10223

Re: Neue Rasse: Quarren [W1-14]

UPDATE: Wenn das Blut überläuft (also die 6 bzw. 10 Liter voll sind), wird das älteste Blut nicht mehr integral entfernt, sondern nur so viel, dass man am Ende exakt 6 bzw. 10 Liter Blut hat.
von bwoebi
13. Mär 2026, 15:16
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Thema: Neue Rasse: Quarren [W1-14]
Antworten: 86
Zugriffe: 10223

Re: Neue Rasse: Quarren [W1-14]

Das habe ich gerade eigenmächtig geändert, dass Zaubertresore etc. auf die reale Charakterfähigkeitenstufe gucken - das war nicht so von mir gedacht. Kann sein, dass wir das nochmals zurück ändern nach Diskussion. Die Charakterfähigkeitenverstärkungen sollten die Effekte der Charakterfähigkeit selbs...
von bwoebi
13. Mär 2026, 14:12
Forum: Bug Report
Thema: Kein Halsteil erzeugt Error mit Quarren
Antworten: 1
Zugriffe: 305

Re: Kein Halsteil erzeugt Error mit Quarren

Nein, der Fehler hat keine Auswirkungen aufs Angelegt-sein. Aber danke - der Fehler ist nun behoben :-)
von bwoebi
13. Mär 2026, 12:58
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Thema: Neue Rasse: Quarren [W1-14]
Antworten: 86
Zugriffe: 10223

Re: Neue Rasse: Quarren [W1-14]

Ich habe mal fehlende "bis zu" ergänzt - ist nur das Maximum.

Und beachte das "auf Kosten" - also es reduziert das Maximum der anderen Sachen dann auch um einen kleinen Faktor. Alles aktivieren ist aber natürlich besser als Nichts aktivieren.
von bwoebi
13. Mär 2026, 12:24
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Thema: Neue Rasse: Quarren [W1-14]
Antworten: 86
Zugriffe: 10223

Re: Neue Rasse: Quarren [W1-14]

Die Natla-Symbiose wird global ausgelöst unabhängig davon ob man in einer Gruppe ist oder nicht. Laut SC wird aber wohl nur der Inspirationstext angezeigt und nicht tatsächlich inspiriert. Edit: Ich hab noch was gefunden. Beim Zauber der Quarren-Erfahrung ist wohl ein Copy and Paste Fehler passiert...