Habe erst nicht verstanden, wo die herkamen, aber ja, sind jetzt wieder da
Die Suche ergab 6832 Treffer
- 4. Apr 2026, 23:01
- Forum: Bug Report
- Thema: Fledderring - Verkürzte Laufzeit
- Antworten: 3
- Zugriffe: 1268
Re: Fledderring - Verkürzte Laufzeit
Ja, die 5 Minuten obendrauf waren weggefallen.
Habe erst nicht verstanden, wo die herkamen, aber ja, sind jetzt wieder da
Habe erst nicht verstanden, wo die herkamen, aber ja, sind jetzt wieder da
- 4. Apr 2026, 16:27
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Neue Rasse: Quarren [W1-14]
- Antworten: 86
- Zugriffe: 10223
Re: Neue Rasse: Quarren [W1-14]
Die Grenze gilt nur für Engine-Spawn. Andere Spawns sind nicht betroffen.
- 4. Apr 2026, 16:25
- Forum: Bug Report
- Thema: Seelenkugel ohne NPC
- Antworten: 2
- Zugriffe: 306
Re: Seelenkugel ohne NPC
Das war einfach der Nebelwal, den du gegrüßt hast, aber ohne den zu reiten, fällst natürlich ins Wasser und wirst ans nächstenbeste Feld geschwemmt. Der Chattext "Coughie schwimmt halb erfroren mit letzter Kraft an Land." wurde ausgegeben, allerdings irrtümlich an Position X: 1011 Y: 999. ...
- 1. Apr 2026, 00:37
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Jetzt wird alles glasklar. Angeblich. [W1-14] [gestrichen]
- Antworten: 15
- Zugriffe: 2092
Re: Jetzt wird alles glasklar. Angeblich. [W1-14]
"Bob" ist am Ende auch nur ein Pseudonym für jemanden, der alles kaputt macht.
- 26. Mär 2026, 23:10
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Neues Item: Blutkatalysator [W1]
- Antworten: 9
- Zugriffe: 1921
Neues Item: Blutkatalysator [W1]
In der Handwerkshalle kann nun das neue Luxus-Item Blutkatalysator hergestellt werden.
Ein Blutkatalysator kann von Quarren dazu genutzt werden, gesammeltes mutiertes Blut zu katalysieren, wodurch es in einen ausgewählten Bluttyp verwandelt wird.
Ein Blutkatalysator kann von Quarren dazu genutzt werden, gesammeltes mutiertes Blut zu katalysieren, wodurch es in einen ausgewählten Bluttyp verwandelt wird.
- 26. Mär 2026, 16:13
- Forum: Bug Report
- Thema: Items einstellen in der Maha funktioniert punktuell nicht
- Antworten: 3
- Zugriffe: 509
Re: Items einstellen in der Maha funktioniert punktuell nicht
Ich hatte irgenetwas an der Filter-Behandlung geändert an allen Stellen - und dann kurz darauf an allen Stellen ... außer der Markthalle gefixt.
Fix ist jetzt auch da für die Markthalle.
Fix ist jetzt auch da für die Markthalle.
- 25. Mär 2026, 17:51
- Forum: Bug Report
- Thema: Falsche Spezifähig-Meldung bei DM
- Antworten: 1
- Zugriffe: 325
Re: Falsche Spezifähig-Meldung bei DM
Hey, danke für die Meldung 
Sollte jetzt dann passen.
Sollte jetzt dann passen.
- 21. Mär 2026, 16:21
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1-14]
- Antworten: 493
- Zugriffe: 65175
Re: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1-14]
Das ist so gewollt. Damit man nicht zugespammt wird, wenn man halt Stadtwachenquests hat, weil man ihr einmal begegnet ist - aber gar nicht daran interessiert ist (weil man halt nicht ausbaut).
- 18. Mär 2026, 12:53
- Forum: Bug Report
- Thema: Quarren: Chara-Bonus nicht korrekt reduziert bei Blutüberschuss
- Antworten: 2
- Zugriffe: 424
Re: Quarren: Chara-Bonus nicht korrekt reduziert bei Blutüberschuss
Nein, das war wirklich kaputt. Sollte jetzt wieder stimmen. Hat mit dem Bugfix gestern Nacht zusammengehangen - wo ich die Blutdauer gefixt hatte, aber nicht die Berechnung welche Charakterfähigkeiten-Stufe man haben sollte.
- 14. Mär 2026, 19:10
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Neue Rasse: Quarren [W1-14]
- Antworten: 86
- Zugriffe: 10223
Re: Neue Rasse: Quarren [W1-14]
UPDATE: Wenn das Blut überläuft (also die 6 bzw. 10 Liter voll sind), wird das älteste Blut nicht mehr integral entfernt, sondern nur so viel, dass man am Ende exakt 6 bzw. 10 Liter Blut hat.
- 14. Mär 2026, 19:05
- Forum: Bug Report
- Thema: Quarren + Mensch/Zauberer mit Spezi Blutgespür + Symbiose scheint nicht mit Kette des Unermüdlichen zu funktionieren.
- Antworten: 2
- Zugriffe: 505
Re: Quarren + Mensch/Zauberer mit Spezi Blutgespür + Symbiose scheint nicht mit Kette des Unermüdlichen zu funktioniere
Ich habe eben etwas geändert an der Kette - vielleicht tuts damit nun?
- 13. Mär 2026, 15:16
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Neue Rasse: Quarren [W1-14]
- Antworten: 86
- Zugriffe: 10223
Re: Neue Rasse: Quarren [W1-14]
Das habe ich gerade eigenmächtig geändert, dass Zaubertresore etc. auf die reale Charakterfähigkeitenstufe gucken - das war nicht so von mir gedacht. Kann sein, dass wir das nochmals zurück ändern nach Diskussion. Die Charakterfähigkeitenverstärkungen sollten die Effekte der Charakterfähigkeit selbs...
- 13. Mär 2026, 14:12
- Forum: Bug Report
- Thema: Kein Halsteil erzeugt Error mit Quarren
- Antworten: 1
- Zugriffe: 305
Re: Kein Halsteil erzeugt Error mit Quarren
Nein, der Fehler hat keine Auswirkungen aufs Angelegt-sein. Aber danke - der Fehler ist nun behoben 
- 13. Mär 2026, 12:58
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Neue Rasse: Quarren [W1-14]
- Antworten: 86
- Zugriffe: 10223
Re: Neue Rasse: Quarren [W1-14]
Ich habe mal fehlende "bis zu" ergänzt - ist nur das Maximum.
Und beachte das "auf Kosten" - also es reduziert das Maximum der anderen Sachen dann auch um einen kleinen Faktor. Alles aktivieren ist aber natürlich besser als Nichts aktivieren.
Und beachte das "auf Kosten" - also es reduziert das Maximum der anderen Sachen dann auch um einen kleinen Faktor. Alles aktivieren ist aber natürlich besser als Nichts aktivieren.
- 13. Mär 2026, 12:24
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Neue Rasse: Quarren [W1-14]
- Antworten: 86
- Zugriffe: 10223
Re: Neue Rasse: Quarren [W1-14]
Die Natla-Symbiose wird global ausgelöst unabhängig davon ob man in einer Gruppe ist oder nicht. Laut SC wird aber wohl nur der Inspirationstext angezeigt und nicht tatsächlich inspiriert. Edit: Ich hab noch was gefunden. Beim Zauber der Quarren-Erfahrung ist wohl ein Copy and Paste Fehler passiert...