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- 26. Sep 2025, 21:39
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- Thema: Spiegelwelt...KI-Empfehlung...wer hat Lust etwas zu basteln?
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Re: Spiegelwelt...KI-Empfehlung...wer hat Lust etwas zu basteln?
Aber gibt es denn wirklich noch "so viele" Karten im Map-Editor? Klar, es werden bestimmt nicht alle im Forum gepostet, aber mein Eindruck ist, dass da in den letzten Jahren nicht mehr so viel kam, und dass wir langsam aber sicher "trocken laufen". :D (Baut mal endlich den Rest v...
- 26. Sep 2025, 19:17
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- Thema: Spiegelwelt...KI-Empfehlung...wer hat Lust etwas zu basteln?
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Re: Spiegelwelt...KI-Empfehlung...wer hat Lust etwas zu basteln?
Es gab ja auch mal so Ideen zu einer "Nachtversion" der Freewar Map, eine Karte zu Pensal bei Nacht (von Doggy), sowie Ideen zu Ebbe/Flut in Gebieten am Meer. Also ich fände es auf jeden Fall irgendwie cool, wenn es mehr solcher Gebiete gäbe, die "dynamisch" sind. Pensal und Eluf...
- 9. Sep 2025, 00:03
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- Thema: FwCards: Tester gesucht
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Re: FwCards: Tester gesucht
Hey, mega cool! Ich bin selbst ein großer Magic-Fan, ich spiele zwar kaum aber fand die Artworks immer mega cool, und das war im Grunde auch das, was mich in Richtung Fantasy und Photoshop gebracht hat! Es gibt ja inzwischen häufiger so "Universes Beyond" Sets von Magic - in meinem Herzen ...
- 12. Aug 2025, 17:44
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- Thema: Wissenszauber: Lerntechnik [W1-14]
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Re: Wissenszauber: Lerntechnik [W1-14]
[...] Mittlerweile bin ich selbst, genau wie andere hier auch, der Meinung, dass es es sinnvoller wäre jedem LT 50 zu geben oder die Chara halt zu entfernen. Wenns dem Wohl aller dient, sowohl Newbe's, wiederkehrenden Spielern als auch den alten Hasen, dann beiß ich gern in den sauren Apfel und neh...
- 11. Aug 2025, 10:37
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- Thema: Wissenszauber: Lerntechnik [W1-14]
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Re: Wissenszauber: Lerntechnik [W1-14]
Man könnte das ja theoretisch auch schrittweise machen, oder? Also so, dass erst alle Spieler LT auf Stufe 10 erhöht bekommen (wenn die Stufe schon über 10 ist, bleibt sie natürlich gleich), dann in ein paar Monaten auf 20 usw. Neue Spieler starten dann halt direkt mit der entsprechenden Stufe. Und ...
- 8. Aug 2025, 12:04
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- Thema: Neues Hindernis: riesige Zauberkugel [W1]
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Re: Neues Hindernis: riesige Zauberkugel [W1]
Ohhh, bin gespannt, wie die funktioniert! Es klingt ja so, als sei das Hindernis irgendwie "was anderes" als die bisherigen. Ich rate einfach mal: Entweder muss die riesige Zauberkugel durch genügend Schrumpfzauber verkleinert werden, oder vielleicht müssen sich ganz viele Spieler damit te...
- 26. Jul 2025, 22:23
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- Thema: Die Unterkunft der Sumpfbewohner
- Antworten: 16
- Zugriffe: 11720
Re: Die Unterkunft der Sumpfbewohner
Oh, das ist schön! Glückwusch dazu! :) Da wäre es natürlich nett, wenn die Admins einem kurz Bescheid geben würden, denn das ist doch ein Grund zum Feiern! Ich finde, der Dungeon passt thematisch mit dem Tempel auch sehr gut in Richtung Belron, und erinnert auch etwas an Hinter dem Wasserfall. Viell...
- 29. Apr 2025, 12:16
- Forum: Allgemeines zu Freewar
- Thema: Wie hätte sich Freewar entwickelt, wenn Sotrax ein Entwickler Studio hätte?
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Re: Wie hätte sich Freewar entwickelt, wenn Sotrax ein Entwickler Studio hätte?
Na, aber Sotrax hat doch ein Entwicklerstudio, bestehend aus unbezahlten Admins und Usern wie mir. :lol: Spaß beiseite, ich habe selbst natürlich auch schon mal in meinem Kopf die Gedankenexperimente durchgespielt, wie Freewar wohl in ein paar Jahrzehnten aussehen wird/würde, oder was passieren würd...
- 14. Apr 2025, 01:48
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- Thema: Tutorial überarbeitet [W1-14]
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Re: Tutorial überarbeitet [W1-14]
Ich habe mich die letzten Tage auch mal ein bisschen durch das Tutorial gearbeitet. Ich finde es generell sehr gut, die Bilder der NPCs an den Geburtsorten sind alle schick, und da ist definitiv viel Zeit und Liebe reingeflossen. Meine Kritikpunkte wären (Nummern wie im Post von jSnax7): 5. Finde le...
- 14. Jan 2025, 23:24
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- Thema: Narubia - Obelisk der Angst [Random Dungeons] | Aufwertung von Verjagen
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Re: Narubia - Obelisk der Angst [Random Dungeons] | Aufwertung von Verjagen
Meiner Meinung nach vermischst du hier ein paar Sachen, was es für mich schwierig macht, das ganze richtig einzuschätzen/zu bewerten. Du präsentierst ein Oberflächengebiet, einen Dungeon, und im Grunde eine User-Idee (veränderliche Dungeons). Aber den Post nennst du "Obelisk der Angst". Un...
- 13. Jan 2025, 23:03
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- Thema: Narubia - Obelisk der Angst [Random Dungeons] | Aufwertung von Verjagen
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- Zugriffe: 25603
Re: Narubia - Obelisk der Angst [Random Dungeons] | Aufwertung von Verjagen
Narubia wurde glaube ich seit Jahrzehnten nicht mehr angefasst, also da kann meiner Meinung nach durchaus nochmal was Interessantes hinzugefügt werden, aber ich finde nicht, dass man dort unbedingt die Map groß erweitern sollte. Von deiner vorgestellten Karte scheinen ja ohnehin nur wenige Felder &q...
- 16. Dez 2024, 21:12
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- Thema: Neues Gebiet: Alvor [W1-14]
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Re: Neues Gebiet: Alvor [W1-14]
Mich :-) Hatte auch etwas im Hinterkopf, dass das Meer in der Gegend unruhig ist und daher etwas chaotischer sein sollte wegen den Witterungszonen zwischen der Insel und Alvor. Aber hauptsächlich damit die Insel und Alvor überhaupt etwas zusammenpassen. Ein bisschen chaotisch finde ich es auch, und...
- 16. Dez 2024, 19:45
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- Thema: Neues Gebiet: Alvor [W1-14]
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Re: Neues Gebiet: Alvor [W1-14]
Wen genau darf ich eigentlich für die zusammengewürfelten Wasserfelder verantwortlich machen? :D Oder bin ich der einzige, der das ein bisschen ungeordnet und kunterbunt zusammengemischt findet? Ich hatte damals bei der Terasi-Erweiterung seeehr viel Zeit nur ins Wasser investiert, unter anderem auc...
- 8. Nov 2024, 12:01
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- Thema: Neues Gebiet: Alvor [W1-14]
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Re: Neues Gebiet: Alvor [W1]
Danke an die Person, die das Gebiet im Wiki hinzugefügt hat! <3 Ich bin natürlich überrascht, dass es sich hierbei um eine völlig neue Karte handelt! Ich hatte erwartet, dass das "alte" Fischerdörfchen von Yakumo seinen Weg ins Spiel gefunden hätte, aber gut, kann ja immer noch kommen. :wi...
- 31. Okt 2024, 11:06
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- Thema: Neues Gebiet: Alvor [W1-14]
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Re: Neues Gebiet: Alvor [W1]
Es ist doch seit jeher bekannt, dass Welt 1 die Testwelt ist. Natürlich ist es manchmal schade, wenn dann die Welt 1-Spieler alle Quests schon gelöst haben etc., aber wer vom Start alles miterleben will, muss eben in Welt 1 spielen. Ich würde mir dann aber natürlich wünschen, dass auch für die übrig...