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von Creepi
7. Dez 2009, 18:53
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Thema: energetische Kontrolle der Zeit eingebaut [W1-14;RP]
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Re: energetische Kontrolle der Zeit eingebaut [W1]

Ja, er hat Tränke mit Brei verwechselt. :D
von Creepi
7. Dez 2009, 18:19
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Thema: energetische Kontrolle der Zeit eingebaut [W1-14;RP]
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Re: energetische Kontrolle der Zeit eingebaut [W1]

Dieser Zauber könnte simpel und einfach den Effekt haben, dass Phasenkugeln/Phasenbrei/Phasentränke im Preis stark ansteigen.
energetische Kontrolle der Zeit + ca. 17 Phasentränke = Kontrolle der Zeit.

Edit: Mal über eine Anwendungsbeschränkung für den Phasentrank nachgedacht?
von Creepi
30. Nov 2009, 14:51
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Thema: [beispiel: verjagen] Golddrop gruppieren
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Re: [beispiel: verjagen] Golddrop gruppieren

Wenn man aber mehrere Male auf einem Feld stirbt, wird das Gold auch nicht gruppiert.

Zum Thema: Gibt wichtigeres, aber stören tut beides nicht. Egal
von Creepi
30. Nov 2009, 14:24
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Thema: Alle Laufzeitaktualisierungen überarbeitet+Zentral. [W1-14;]
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Re: Alle Laufzeitaktualisierungen überarbeitet+Zentral. [W1]

Ich merke in W1 mit Mozilla jetzt keinen Unterschied zu anderen Welten bezüglich der längeren ersten Sekunde.
Scheint gefixed zu sein.
von Creepi
30. Nov 2009, 11:21
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Thema: Änderung der Diebstahlzauber?
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Re: Änderung der Diebstahlzauber?

Ist klauen unehrlich?
Die Diebstahlzauber wurden doch nicht zum Anschauen eingebaut, sondern zum Anwenden.
von Creepi
30. Nov 2009, 11:16
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Thema: Änderung der Diebstahlzauber?
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Re: Änderung der Diebstahlzauber?

Es gibt kein Problem, sondern nur Leute, die sich nicht zu wehren wissen.
von Creepi
30. Nov 2009, 11:13
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Thema: Änderung der Diebstahlzauber?
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Re: Änderung der Diebstahlzauber?

Sicherster Diebstahlschutz:
Einfach nicht unsicher afk gehen.
von Creepi
29. Nov 2009, 20:33
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Thema: Phasenpfeilschleuder
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Re: Phasenpfeilschleuder

Weil die eben nur eine Reichweite von einem Feld hat. Mal so beispielsweise: Phasenstrahler (Zauber, Stufe: 9) Ein Gerät, das aus einem einfachen Holzstab und einem gusseisernen Topf besteht, in den die Phasenkugeln gefüllt werden. Es soll Phasenkugeln in reine Energie umwandeln, die man auf möglich...
von Creepi
29. Nov 2009, 20:26
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Thema: Phasenpfeilschleuder
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Re: Phasenpfeilschleuder

Creepi hat geschrieben:...und man könnte eine oder mehrere Phasenkugeln beim Schießen verbrauchen.
von Creepi
29. Nov 2009, 20:22
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Thema: Phasenpfeilschleuder
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Re: Phasenpfeilschleuder

Ok, du hast den Post nicht gelesen.
von Creepi
29. Nov 2009, 20:14
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Thema: Phasenpfeilschleuder
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Re: Phasenpfeilschleuder

Sag mal, hast du meinen Post gelesen? ö.o
von Creepi
29. Nov 2009, 20:11
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Thema: Phasenpfeilschleuder
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Re: Phasenpfeilschleuder

Hier geht es nicht um Beutel und ich habe auch schon eine Lösung geliefert, also bitte back to topic.
Haltet ihr eine Reichweite von 2 Feldern für zu stark?
von Creepi
29. Nov 2009, 20:05
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Thema: Phasenpfeilschleuder
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Re: Phasenpfeilschleuder

Es ist ja noch längst nicht alles festgelegt. Die benötigte Phasenenergie könnte auch 5000 betragen und man könnte eine oder mehrere Phasenkugeln beim Schießen verbrauchen. Das ließe sich schon balancen. Desweiteren benötigt man ja Zauberkunst 8 und muss die Phasenenergie erst einmal gekauft haben. ...
von Creepi
29. Nov 2009, 17:09
Forum: User Ideen
Thema: Verjagen-Funktion deaktivieren in der Kathedrale
Antworten: 29
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Re: Verjagen-Funktion deaktivieren in der Kathedrale

Genau dafür ist das Verjagen da. Um ggf. unangenehme Effekte von NPCs zu umgehen. Und jetzt willst du aus Selbstgefälligkeit einige NPCs davon ausnehmen? Da kann ja jeder kommen und sagen: "Ich will NPC-XY unverjagbar machen, weil es mir einen Vorteil bringen würde. Bei Gelegenheit kann mir Sot...
von Creepi
29. Nov 2009, 14:31
Forum: User Ideen
Thema: mächtiger Kampfunfähigkeits-Schutz
Antworten: 79
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Re: mächtiger Kampfunfähigkeits-Schutz

Solange ein unauflösbarer Schutz durch schwache KUs gewährleistet ist, wäre es für Spieler, die sich gegen PKs wehren wollen egal.
Trotzdem wird soetwas wohl nie eingebaut werden, denn KU ist weder mit Starre/Wegzauber noch Schutzzaubern vergleichbar.