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von codo
22. Aug 2008, 00:12
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Thema: erhöhte Lebenspunkte = Kampfunfähigkeit!
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Re: erhöhte Lebenspunkte = Kampfunfähigkeit!

trybodr du lässt völlig ausser acht,das es auch noch starken hautbrand gibt,der dir 3/4 deiner lp abzieht u da is dann das waffen u akalimit nicht mehr sehr viel wert.ausserdem gibts sehr viele pks die sich nach nem kill sicher stellen u somit dem rückangriff entgehn.und wie du weist,können natla ke...
von codo
18. Aug 2008, 21:35
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Thema: Neuer Dungeon und neue Zauber (Update) [W1-13;RP]
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Re: Neuer Dungeon und neue Zauber [W1]

Dann wäre der Prisma seltener als der Zeig -> ausgeschlossen Chance ist 1:5 oder 1:10 sorry dann anders ausgedrückt.1:2 damit es alle verstehn.heisst soviel das bei jedem 2. npc die dropchance besteht.zumindest war das jetz so von mir gemeint.gg aven es gibt leute die bekommen es fast immer gedropt...
von codo
18. Aug 2008, 21:30
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Thema: Neuer Dungeon und neue Zauber (Update) [W1-13;RP]
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Re: Neuer Dungeon und neue Zauber [W1]

1:50? Das stimmt aber ganz bestimmt nicht War auch mal sehr lange allein in der Mine, wobei 2 gAs und paar mal globaler Schutz war, 3 oder 4 Hatte am Ende viel Geld und kein einziges wertvolles Item, außer einer gA :D :D :D Aber die Aufrüstung werd ich mir wahrscheinlich kaufen :D 1:50 war aufs bla...
von codo
18. Aug 2008, 21:25
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Thema: erhöhte Lebenspunkte = Kampfunfähigkeit!
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Re: erhöhte Lebenspunkte = Kampfunfähigkeit!

vorallem würde dann wenigstens wieder ein bestimmtes gleichgewicht hergestellt.denn wenn es wirklich mies läuft,kann nen pk mit erheblich weniger xp(ich red von einigen 1000xp)einen viel grösseren member killen.und dann muss man auf ne ganze menge leute achten die einen killen könnten. Stimmt , wen...
von codo
18. Aug 2008, 21:17
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Thema: Neuer Dungeon und neue Zauber (Update) [W1-13;RP]
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Re: Neuer Dungeon und neue Zauber [W1]

480k sind aber extrem viel ^^ 1:3000, geht doch, find ich :D tröste dich,selbst um nen blauen prisma zu dropen musste ich das kowu 5 mal killen.obwohl die chance 1:50 ist.ansonsten gehts mir auch net anders.während andere schon zig klingen u schwerter gerdropt haben,hab ich noch keins gedropt.also ...
von codo
18. Aug 2008, 20:14
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Thema: erhöhte Lebenspunkte = Kampfunfähigkeit!
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Re: erhöhte Lebenspunkte = Kampfunfähigkeit!

vorallem würde dann wenigstens wieder ein bestimmtes gleichgewicht hergestellt.denn wenn es wirklich mies läuft,kann nen pk mit erheblich weniger xp(ich red von einigen 1000xp)einen viel grösseren member killen.und dann muss man auf ne ganze menge leute achten die einen killen könnten.

lg
von codo
18. Aug 2008, 20:06
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Thema: Neuer Dungeon und neue Zauber (Update) [W1-13;RP]
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Re: Neuer Dungeon und neue Zauber [W1]

klar is das spannender wen man durch glück was findet.aber einige haben schon ne menge glück u finden alles doppelt u dreifach,wobei die anderen sich alles hart erkämpfen müssen.und auf dauer kann sowas arg frustrieren.aber dennoch mein kompliment zu dem schönen neuen gebiet u der schönen neuen idee...
von codo
18. Aug 2008, 18:19
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Thema: Neuer Dungeon und neue Zauber (Update) [W1-13;RP]
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Re: Neuer Dungeon und neue Zauber [W1]

Also derzeit ist der Dungeon rappelvoll, und zu einfach solls ja auch nicht werden. Ausserdem reichen mittlerweile schon teils nur 4 Leute. Warten wir erstmal ab und testen es, ich kann es jederzeit runterschrauben wenn der Dungeon viel zu leer wird. Dennoch habe ich es so geplant, dass nicht jeden...
von codo
18. Aug 2008, 17:14
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Thema: erhöhte Lebenspunkte = Kampfunfähigkeit!
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Re: erhöhte Lebenspunkte = Kampfunfähigkeit!

sollte man bei erhöhten Lp kampfunfähig werden? Ganz klare Antwort: NEIN HAst du dir das eigentlich mal genau überlegt bevor du das hier reingepostet hast deine Idee hat nämlich eine klaffende Lücke denn diese Änderung hätte zur folge dass Pk's diese nicht mehr nutzen könnten da die ja ihnen den jo...
von codo
18. Aug 2008, 17:08
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Thema: erhöhte Lebenspunkte = Kampfunfähigkeit!
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Re: erhöhte Lebenspunkte = Kampfunfähigkeit!

Find eine LP-Erhöhung legitim. Auch PK-Opfer könnten die ja benutzen, dann wärs wieder ausgeglichen. Ausserdem sind LP-Erhöhungen kein 100%-Killmittel a lâ Bienen usw. usf. Würde die LP-Erhöhung KU machen, dann würde sie nur den Nicht-PKs was bringen... Eine KU für die Hälfte der Zeit fände ich be...