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- 17. Jul 2009, 21:13
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- Thema: Amulett der Wissensflut [W1-14;RP]
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Re: Amulett der Wissensflut [W1]
Lange drauf gewartet und werde es mir auf jeden Fall holen!!!

- 16. Apr 2009, 18:16
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- Thema: NPCs mit Kopfgeld- und Gefängnis-Wirkung
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Re: NPCs mit Kopfgeld- und Gefängnis-Wirkung
Also ich finde die Idee an sich auch von Grund auf gut, aber ich muss mich The Man is back anschließen. Es wird nur anschaulich gemacht was ist wenn man ein solches Wesen killed. Das jemand quasi danach verfolgt wird. Was aber haben die Leute davon die es killen! Drop Item ist eine Sache, aber wenn ...
- 16. Apr 2009, 18:03
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- Thema: Zauber des speziellen Wissens
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Re: Zauber des speziellen Wissens
Diese Idee finde ich super! Das macht auch die Labortechnik und Pflanzenkunde für andere die bisher kein Interesse hatten interessanter dies zu lernen.
Dafür!
Dafür!
- 16. Apr 2009, 18:00
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- Thema: [NPC] Itemsammler
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Re: [NPC] Itemsammler
Also ich bin für so eine Idee. Um auf die PK's zu kommen. Die kriegen sowieso schon so viele Sachen und haben viele Vorteile. Da können die sich auch ruhig mal ärgern wenn sie was nicht bekommen. Die heulen eh schon immer rum wenn jemand afk ist oder die Natla's Dauerschutz haben. Die können ja auch...
- 16. Apr 2009, 17:30
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Schnellzauber überarbeitet und mit Mengenangabe [W1-14;RP]
- Antworten: 103
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Re: Schnellzauber überarbeitet und mit Mengenangabe [W1]
Also da muss ich doch mal sagen, das ich diese Idee super finde! Das ist wirklich etwas was ich brauche! *GGG*
- 15. Apr 2009, 12:12
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- Thema: Raubzauber
- Antworten: 45
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Re: Raubzauber
Also ich bin defenitiv dagegen, da es schon genug PK's gibt und ich zum Beispiel einfach nur Spaß am Spiel haben will und nicht noch mehr drauf achten muss wer mich eventuell killen will!
- 5. Mär 2009, 03:27
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- Thema: auftragspunkte transferieren durch zauber oder direkt
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Re: auftragspunkte transferieren durch zauber oder direkt
Bin eindeutig für den Handel oder für eine Art transfer. Man könnte ja diese Art von Transfer auch auf Clanintern oder so in der Art beschränken. In dem Moment ist der große Handel eingeschränkt, aber es ist halt möglich so ein wenig zu beeinflussen. Man kann das ja eventuell auch so beschränken wie...
- 3. Mär 2009, 22:25
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- Thema: Prismendropp einschränken
- Antworten: 31
- Zugriffe: 4116
Re: Prismendropp einschränken
Warum soll man belohnt werden!? Dafür das du entweder weniger arbeiten musst und mehr Freizeit hast!? Mal drüber nachdenken, andere wollen mehr spielen können aber nicht da sie am Tag mindestens 8 Stunden arbeiten zu Hause noch nen Haushalt mit Kind und Kegel zu führen hat... Warum sollen jene bestr...
- 3. Mär 2009, 18:41
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- Thema: Grelles Licht
- Antworten: 16
- Zugriffe: 2206
Re: Grelles Licht
Die Grundidee finde ich nicht schlecht, aber ich denke das globale Zauber immer ALLE betreffen sollte, so das alle was davon haben. Ohne Ausnahme!! Ansonsten würde es ja wirklich einen Vorteil während der Sekunden geben für andere. Ich sehe das in dem Moment mehr so, dass es sozusagen einfach mal di...
- 3. Mär 2009, 18:02
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- Thema: Schutzzauber im Labor herstellbar
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- Zugriffe: 1134
Re: Schutzzauber im Labor herstellbar
Hey wir wollen doch kreativ sein und nicht nur sagen was die PK's denken würden. Bin definitiv für solch eine Veränderung, weil das auch ein wenig die Beschränkung auf eine Quelle nehmen würde...
- 3. Mär 2009, 17:38
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- Thema: Zauber der Besinnung [Aufwertung]
- Antworten: 77
- Zugriffe: 9169
Re: Zauber der Besinnung [Aufwertung]
Ich bin persönlich für solch eine Aufwertung. Ich sehe diese Zauber so gut wie gar nicht!!
- 2. Mär 2009, 17:52
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- Thema: Herrschaft über Gebiete (überarbeitet) + neues Minigame
- Antworten: 23
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Re: Herrschaft über Gebiete (überarbeitet) + neues Minigame
Die Überarbeitung finde ich sehr postiv. Also ich wäre defenitiv für so eine Einführung. Man kann ja sowas auch erstmal testweise einführen und wenn man sieht das es zu einseitig wird, dass man es sonst wieder streichen würde...
- 1. Mär 2009, 20:15
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- Thema: Starkes Amulett des Wissens
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Re: Starkes Amulett des Wissens
Ich meinte ja auch nicht durch die Items, sondern durch die Aufträge. Und das wenn man das nötige Item für einen hohen Betrag in einem Shop verkaufen würde viel gm aus dem Spiel genommen werden würde...
- 1. Mär 2009, 17:46
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- Thema: Stab des Wissens
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Re: Stab des Wissens
Habe selber LT 50 und den Stab! Und ich fand den Stab schon immer schlecht! Es wurde hier ja schon gesagt. Ich lerne LT bis Stufe 50 und brauche dafür 496 Tage. Lerntechnik von Stufe 1 auf 35 geht schneller als von 35 auf 50. Und in der Zeit in der ich die letzten 10-15 Stufen LT lerne, haben ander...
- 28. Feb 2009, 14:31
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- Thema: Stab des Wissens
- Antworten: 35
- Zugriffe: 4031
Re: Stab des Wissens
Es geht ja nicht darum, dass LT 50 nicht lohnt es geht darum, dass der Stab so wie er ist einfach Schwachsinn ist. Ein nutzloses Item welches kaum einer brauch... Es ist einfach der Sinn fehlend. Warum soll ich, wenn ich LT auf Stufe 50 habe mit nem Stab des Wissens helfen. Da geht irgendwie der Sin...