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- 3. Jul 2009, 18:38
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- Thema: So wie es im RL böse Erfindungen gibt,...
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Re: So wie es im RL böse Erfindungen gibt,...
man muss es ja nicht unbedingt zum killen verwenden?
- 3. Jul 2009, 15:19
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- Thema: So wie es im RL böse Erfindungen gibt,...
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Re: So wie es im RL böse Erfindungen gibt,...
tja... vielleicht sogar mit dir?^^
Stimmt, beim 5x5 is 1LP doch ein wenig übertrieben.^^
Es geht ja nur mal grundsätzlich um die Idee. *g* Ich hätt' da noch so eine verrückte
Stimmt, beim 5x5 is 1LP doch ein wenig übertrieben.^^
Es geht ja nur mal grundsätzlich um die Idee. *g* Ich hätt' da noch so eine verrückte

- 3. Jul 2009, 15:12
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- Thema: So wie es im RL böse Erfindungen gibt,...
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So wie es im RL böse Erfindungen gibt,...
...sollten sie auch in FW vorkommen. Aus einer einfachen Unterhaltungen, entstand eine nette Idee, vielleicht für die meisten extrem übertrieben, aber warum nicht? "grün leuchtendes Sumpfgasextrakt" (- Dropitem/ sehr, sehr, sehr.... selten) Damit sollte die Sprengkapsel zu einer Ultimative...
- 25. Jun 2009, 22:00
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- Thema: Neue NPC-Engine und neue Möglichkeiten für Freewar[W1-14;RP]
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Re: Neue NPC-Engine und neue Möglichkeiten für Freewar [W1]
*nach 10 Seiten endlich am Ende*^^ Spieler angreifende NPCs sollten doch kontrolliert vorkommen, zumindest in Gebieten, die sich dann auch lohnen, dort hinzugehen. Ich bin eher dafür: 1. Die NPCs sollten z.B. Wegzauber, Kaktuspfeilschleuder, usw. anwenden können... 2. Sie sollten Gebäude blockieren ...
- 3. Jun 2009, 19:01
- Forum: Allgemeines zu Freewar
- Thema: Zufriedenheit in Freewar
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Re: Zufriedenheit in Freewar
Nichts gegen die "Verjagen-Option"... ich will mich auf der gefrorenen Insel nicht nach jedem 2 NPC heilen xD --> mehr Gebiete sind glaub ich auch einer der größen Anreize, für die meisten Spieler, die ich kenne. Damit sollten natürlich auch neue Quests ins Spiel kommen. Ist FW nicht lusti...
- 3. Jun 2009, 18:51
- Forum: Allgemeines zu Freewar
- Thema: Zufriedenheit in Freewar
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Re: Zufriedenheit in Freewar
(Aus der Sicht eines ~100k Natlas [w8], der ein wenig FW-Erfahrung hat.) Für die PKs: -die Hinzauber sollten wieder wie früher sein. -Gegenzauber: Schutzauflösung sollte abgeschafft werdeb. -meinetwegen auch ein paar Rassennachteile der Natla, da sie vom PvP her, eigentlich unkillbar sind. Wie schon...
- 29. Jan 2009, 14:14
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Stromausfall im Rechenzentrum
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Re: Stromausfall im Rechenzentrum
hallo esma und hallo nami^^
hm... af funkt net
MfG
BlackBlood
hm... af funkt net
MfG
BlackBlood
- 29. Nov 2008, 22:40
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- Thema: Diebeshöhle
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Re: Diebeshöhle
du fragst immer ob die, die kritiken schreiben, schon einmal in der DH waren... ich kann dir nun sagen: ja ich war schon dort. früher war ich eigentlich immer dort. warum? weil man mit dem kleinsten aufwand sehr viel gm machen kann... stell dich doch mal mit paar starken diebis zum ausgang und camp ...
- 22. Nov 2008, 23:45
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- Thema: Gruppen-NPCs
- Antworten: 14
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Gruppen-NPCs
noch eine idee von mir: da mir in fw hin und wieder langweilig ist, geh ich oft mit anderen leuten auf gruppen-npcs jagt, und weil nicht nur ich gerne solche npcs jage, hab ich nen vorschlag: 1) in fw sollte es eindeutig mehr gruppen-npcs geben 2) außerdem sollte es mehr durchschnittlich anspruchsvo...
- 22. Nov 2008, 23:33
- Forum: User Ideen
- Thema: Seelenstein-Verwertung
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Re: Seelenstein-Verwertung
aus seelensteinen kann man gut seltsamen müll machen, wenn man sie nicht braucht. jedoch sollte man sich fragen, was so eine statue bringen würde...
wäre eher dafür, dass man seelensteine dafür verwenden könnte, um leute zu quälen ö.ö
wäre eher dafür, dass man seelensteine dafür verwenden könnte, um leute zu quälen ö.ö
- 22. Nov 2008, 23:22
- Forum: User Ideen
- Thema: Npcs und xp
- Antworten: 22
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Re: Npcs und xp
fürn buch des glücks bekommt man noch locker min30k (weltabhängig)
aja was ich sagen wollte^^ jeder kann aufbaun, um gruppen-npcs leichter killen zu können^^
aja was ich sagen wollte^^ jeder kann aufbaun, um gruppen-npcs leichter killen zu können^^
- 22. Nov 2008, 23:05
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- Thema: Neuer Globaler Zauber
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Re: Neuer Globaler Zauber
mich würds ja net betreffen, aber 1lp is doch bissi extrem^^
- 22. Nov 2008, 23:03
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- Thema: Das Reich der verlorenen Seelen (Umfrage hinzugefügt) [UD 4]
- Antworten: 44
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Re: Das Reich der verlorenen Seelen
ich find die idee seltsam^^
naja aber nur weil alle sagen, dass das zu extrem ist, dass jedes npc ne seeli droppt:
is doch mit der goldkammer das gleiche, nur dass hier das geld in itemform vorkommt. jedoch find ich das seltsam, dass man so selten reinkommen könnte.
naja aber nur weil alle sagen, dass das zu extrem ist, dass jedes npc ne seeli droppt:
is doch mit der goldkammer das gleiche, nur dass hier das geld in itemform vorkommt. jedoch find ich das seltsam, dass man so selten reinkommen könnte.
- 21. Nov 2008, 18:46
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- Thema: Neues Gebiet ô.Ô
- Antworten: 24
- Zugriffe: 2355
Re: Neues Gebiet ô.Ô
wenn man nach lardika will kann man doch mit nem stab des handelns hin^^
man kann sonst auch nicht übers meer spazieren, und wenn man mit ner kugel angeflogen käme, könnte man die person doch, so wie in terbat, auf einem bestimmten feld erscheinen lassen ö.ö
man kann sonst auch nicht übers meer spazieren, und wenn man mit ner kugel angeflogen käme, könnte man die person doch, so wie in terbat, auf einem bestimmten feld erscheinen lassen ö.ö
- 20. Nov 2008, 22:55
- Forum: User Ideen
- Thema: Neues Gebiet ô.Ô
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