2kk? Oo Zu welchen abstrusen Preisen wird dir denn Würfelöl in eurer Welt verkauft?
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- 31. Mär 2026, 08:34
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- Thema: Armbrust des Donnerzorns [W1]
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- 26. Mär 2026, 23:55
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- Thema: Neues Item: Blutkatalysator [W1]
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Re: Neues Item: Blutkatalysator [W1]
Die benötigte Phasenenergie sollte wohl besser wieder ausgelagert werden, damit man nicht dem einen M/A mit der gelernten Spezi vertrauen und alles geben muss? Ähnlich wie damals beim energetischen Drehgewinde? Es ist doch ein Item speziell für Quarren: PE-Maximierung pushen und dann mit Tränken od...
- 13. Mär 2026, 13:38
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- Thema: Neue Rasse: Quarren [W1-14]
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Re: Neue Rasse: Quarren [W1-14]
Ich habe mal fehlende "bis zu" ergänzt - ist nur das Maximum. Und beachte das "auf Kosten" - also es reduziert das Maximum der anderen Sachen dann auch um einen kleinen Faktor. Alles aktivieren ist aber natürlich besser als Nichts aktivieren. Ok, top, danke für deine Korrektur u...
- 13. Mär 2026, 12:29
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- Thema: Neue Rasse: Quarren [W1-14]
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Re: Neue Rasse: Quarren [W1-14]
Unkontrollierte Mutation: Die Werte des Quarren mutieren jede Minute völlig unkontrolliert, wodurch sie rasant ansteigen können. Macht kampfunfähig. Wie funktionieren Lebensblut, Steinhaut, Wutexplosion und instabiles Genie bei dieser Spezi und wie ist deren Zusammenspiel? So richtig konnte ich das...
- 13. Mär 2026, 09:24
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- Thema: Neue Rasse: Quarren [W1-14]
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Re: Neue Rasse: Quarren [W1-14]
Bugs - Selbstheilung > 60: Selbstheilungszauber heilen 10*Stufe // - bei mir wird dauerhaft der "Spezi"-Link im Inventar angezeigt. Wenn ich den Link nutze aber die Spezi gerade Cooldown hat, kommt bei mir (aber scheinbar bei sonst keinen Leuten?) Du besitzt derzeit keine Spezialfähigkeite...
- 11. Mär 2026, 08:32
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Re: Überraschendes Mutationsupdate [W1]
Es gibt unterirdisch ein Limit von 5 Mutations-NPC in der Nähe. Der eigentliche Grund dafür ist, dass man NPCs nicht rein für Bonus an sehr selten besuchten Orten parkt. Wäre es möglich, dass dann Schemen einfach keinen Bonus sammeln? :) +1 Das ist wahrscheinlich die pragmatischste Lösung, ohne das...
- 9. Mär 2026, 08:19
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Re: Kleine Unstimmigkeiten
Der allesfressende Koloa-Käfer auf der Insel der träumenden Quallen zeigt keine Angriffsstärke auf dem Feld an - im Kampfbericht hat er 0 Angriff. Soll das so? :D
- 6. Mär 2026, 08:49
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- 6. Mär 2026, 08:34
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- 5. Mär 2026, 14:00
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Re: Der letzte Beitrag gewinnt
Ihr Zwerge :3 Ok, nein, ganz so groß ist der Abstand auch nicht :'D
- 5. Mär 2026, 10:05
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Re: Der letzte Beitrag gewinnt
https://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=67760 :DCobra de Lacroix hat geschrieben: ↑5. Mär 2026, 09:03 Wo wurde das denn angekündigt ich verpasst gefühlt immer alles xD
- 5. Mär 2026, 08:23
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Re: Der letzte Beitrag gewinnt
Mir kommt es auch so vor als hätten sich die umgebungs Bezeichnungen verändert also von der Optik War gestern in der zahara, also so ein liebloses copy&paste gebiert hatten wir schon lange nicht mehr Das Gebiet wird sich im Laufe des Events, was hier im Forum angekündigt wurde, noch ändern :D
- 5. Mär 2026, 08:05
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Re: Kleine Unstimmigkeiten
Wenn man an der Post einen Brief schreibt steht unter Absenden noch
"Eine kleine Holztreppe führt in den Keller der Post.
Die Treppe nach unten laufen."
"Eine kleine Holztreppe führt in den Keller der Post.
Die Treppe nach unten laufen."
- 3. Mär 2026, 10:43
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- Thema: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1-14]
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Re: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1-14]
Deaktivieren des Seelensprung-Effekts der Serum-Geister über das Zustände-Menü hat keinerlei Effekt.
- 3. Mär 2026, 07:28
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- Thema: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1-14]
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Re: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1-14]
Wenn ich mich recht erinnere, muss der Strauch mehr als 7 LP haben, damit man eine Blüte finden kann, also pro Strauch ist das ganze auf 3 limitiert. Ne Man darf maximal 3 Blüten im Inventar haben, sonst erhält man keine weiteren. Pro gefundener Blüte verliert der Strauch 1LP. Daher hat man bei 7LP...