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- 28. Apr 2013, 23:19
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- Thema: Lernzeiten verkürzt / Lerntechnik geändert [W1-14]
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Re: Lernzeiten verkürzt / Lerntechnik geändert [W1]
20% sind viel zu viel, selbst wenn man dazu 4000 Int Akas bräuchte, das würde ja gerade dazu führen, dass sehr viel Natla werden, nur um einen solchen Bonus zu bekommen. Ich hätte eine andere Idee. Beispiel, man hat aktuell x Int Akas. Besucht man nun die (x+1)-te Int Aka, so bekommt man einen Lernz...
- 3. Jul 2012, 00:42
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- Thema: Banklimit erhöht sich kontinuierlich [W1-14]
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Re: Banklimit erhöht sich kontinuierlich [W1]
@Sotrax? Warum schraubst du nicht einfach für alle das Banklimit um 10.000 gm nach oben, das hat 1. den Vorteil, das Anfänger etwas ansparen können und zwar mehr als eine Lp-Aka 2. 7.500 ist viel zu krum, 10.000 ist viel schöner. :twisted: Zu den gestrichenen Änderungen, 50kgm von Beginn an war einf...
- 19. Jun 2012, 22:58
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- Thema: Neue Errungenschaft: Verräter [W1-14]
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Re: Neue Errungenschaft: Verräter [W1]
Das Runenpuzzle nicht zu vergessen, da könnte man auch mehrere Stufen einbauen mit immer geringeren Zeiten. ![Grinsen :-)](./images/smilies/icon_smile.gif)
![Grinsen :-)](./images/smilies/icon_smile.gif)
- 30. Mär 2012, 14:31
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- Thema: globaler Verwirrungszauber geändert [W1-14]
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Re: globaler Verwirrungszauber geändert [W1]
klingt sehr spaßig.
Gilt das nur für neu gedroppte Verwirrungszauber?
EDIT: Danke Mr. J:J
Gilt das nur für neu gedroppte Verwirrungszauber?
EDIT: Danke Mr. J:J
- 1. Feb 2012, 20:16
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- Thema: Blutprobenforschung [W1-14;RP]
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Re: Blutprobenforschung [W1-14;RP]
die rote Portalmaschine ist auch nicht mehr soo selten. ^^"
- 11. Jan 2012, 20:29
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- Thema: Profil nicht mehr direkt unter Einstellungen [W1-14]
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Re: Profil nicht mehr direkt unter Einstellungen [W1]
Gute Änderung, kein langes gescrolle mehr, wo wir gerade dabei sind. Wäre es möglich in den Statistiken standardmäßig alles zuzuklappen, die Gebäude werden immer mehr, wodurch man mehr scrollen muss für die anderen Menüs dadrunter, oder die reihenfolge ändern würde auch schon helfen. EDIT: wie schon...
- 14. Nov 2011, 11:47
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- Thema: Amulett der Phasenschwemme [W1-14;RP]
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Re: Amulett der Phasenschwemme [W1]
1% wäre zuviel, 0,5% wären angemessener, dabei würden Leute ohne Phasenenergiemaximierung keinen Unterschied zum normalen Amu haben, aber Leute mit Maximierung auf max knapp 500 Punkte bekommen.
Die Idee hat was und belohnt die, die es auch brauchen (sonst sollte man Maximierung nicht trainieren)
Die Idee hat was und belohnt die, die es auch brauchen (sonst sollte man Maximierung nicht trainieren)
- 13. Nov 2011, 09:32
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- Thema: Amulett der Phasenschwemme [W1-14;RP]
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Re: Amulett der Phasenschwemme [W1]
250 Sandflammensteine und 120 Lilien sind absolut ok, die werden auch nicht das Problem sein, wie die 2 vollständigen Prismen ...
- 4. Nov 2011, 17:28
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- Thema: Neue Errungenschaft: Todesbote [W1-14;RP]
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Re: Neue Errungenschaft: Todesbote [W1]
@Sotrax Was ist, wenn die Engine zählt, wieviele Kills zwischen 2 Personen in den letzten 6h stattgefunden haben, wenn es >2 (oder 3) sind, kann man davon ausgehen, dass es abgesprochene Kills sind. Wenn es mehr sind, dann wird der eine mögliche Punkt annuliert, der zum Achievement dazukam. Wäre sow...
- 4. Nov 2011, 17:21
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- Thema: Neue Errungenschaft: Todesbote [W1-14;RP]
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Re: Neue Errungenschaft: Todesbote [W1]
och xp-Kauf wäre als friedlicher Spieler nicht ausgeschlossen, man dürfte nur nicht mehr den Verkäufer angreifen. Dauert also 15 Min länger das ganze.
- 4. Nov 2011, 17:11
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- Thema: Neue Errungenschaft: Todesbote [W1-14;RP]
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Re: Neue Errungenschaft: Todesbote [W1]
ich bin eher ein friedlicher Spieler, da kommt man in Versuchung, den Counter bei 0 zu belassen. Hat also auch etwas für nicht Pk's. :lol: Wenn die AP niedrig sind, sollte es sich relativieren, aber wieso schon wieder 5 Stufen? 3, 4 oder 6 hätten es hier auch getan. Immer jemand anders töten wäre au...
- 4. Nov 2011, 16:59
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- Thema: Neue Errungenschaft: Todesbote [W1-14;RP]
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Re: Neue Errungenschaft: Todesbote [W1]
Neue Errungenschaften sind immer toll, aber xp-Verkauf könnte hier doch das Bild ziemlich verzerren.
*erster*
*erster*
- 22. Okt 2011, 19:41
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- Thema: Lagerlogistik jetzt bis Stufe 90 lernbar [W1-14;RP]
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Re: Lagerlogistik jetzt bis Stufe 90 lernbar [W1]
Deckeln wäre eine Möglichkeit.
Eventuell auf 2 Tage, wenn man Bauwesen auf max hat (nach der Erhöhung Stufe 100 natürlich
)
Eventuell auf 2 Tage, wenn man Bauwesen auf max hat (nach der Erhöhung Stufe 100 natürlich
![Frech :P](./images/smilies/icon_razz.gif)
- 22. Okt 2011, 18:16
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- Thema: Lagerlogistik jetzt bis Stufe 90 lernbar [W1-14;RP]
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Re: Lagerlogistik jetzt bis Stufe 90 lernbar [W1]
Marktwirtschaft vielleicht auf Stufe 90 erhöhen => bis 1.000.000 gm nur 3gm Einstellgebühr für Leute, die öfters mal teures reinstellen. Lagerlogistik wäre aus ästetischen Gründen auf 100 schöner gewesen (Öllager würden dann nur 128k kosten, statt 141k wie momentan mit Stufe 90) Bauwesen würde sich ...
- 10. Okt 2011, 20:08
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- Thema: AutoScroll bei der Markthalle abgeschaltet [W1-14;RP]
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Re: AutoScroll bei der Markthalle abgeschaltet [W1]
Jap, für diese kleine aber feine Änderung warte ich gerne noch. Kann man es nicht beim Labor/Kochstelle/Handwerkshalle so gestalten, dass das Auswahlmenü mit den zu herstellenden Items offen bleibt an der Stelle, wo man gerade war? Bei der Maha funktioniert es doch auch, dass man im Auswahlmenü/Fens...