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- 27. Sep 2011, 18:52
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- Thema: Portalmaschine
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Re: Portalmaschine
find ich eine schöne idee, allerdings sollte der schlüssel weggelassen werden
- 24. Sep 2011, 19:43
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- Thema: Etume - das Flusstal
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Re: Etume - das Flusstal
kann man die karte nommal anschaun irgendwo?
- 29. Aug 2011, 16:32
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- Thema: Blumensträuße aus erntbaren Pflanzen!
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Re: Blumensträuße aus erntbaren Pflanzen!
ein kaktus im bluemstrauß? ob das so gut tut
- 17. Aug 2011, 10:34
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- Thema: Auftrag Aktien kauf und verkauf
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Re: Auftrag Aktien kauf und verkauf
Du willst also für einen auftrag, der 50 gm einbringt, die leute dazu verdonnern, eine aktie für 2000 gm zu kaufen? ich denke mal, dass das nur die wenigsten machen werden
- 31. Jul 2011, 10:27
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- Thema: Buch des Akademiewissens
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Re: Buch des Akademiewissens
Dagegen, ist bereits möglich! werde mit sponsi natla, bau auf 200k xp auf, mach akas bis dahin, lass sie wieder absaugen --> profit!
- 27. Jul 2011, 19:03
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- Thema: Der Weinkeller
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Re: Der Weinkeller
find ich ne klasse idee, kann man als keller für die brauerei da in ferdolien verwenden, eventuell sogar verbunden mit einer neuen quest für das ah
- 10. Jul 2011, 13:50
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- Thema: Das magische Ölfass
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Re: Das magische Ölfass
Schlechte idee (an sich, 20k ist allerdings auch kein pappenstiel) WEIL: - ölhändler dann keinerlei gefahr mehr droht, wenn vs drauf ist & dann ist das ganze öl in dem ding & man kann ohne angst zur schmiede laufen - selbst ohne VS kein nutzen für die anderen personen vorhanden ist, wenn der...
- 5. Jul 2011, 23:29
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- Thema: Phasentruhen lukrativer gestalten
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Re: Phasentruhen lukrativer gestalten
für die kosten, die die verursacht, bin ich dafür
- 5. Jul 2011, 18:33
- Forum: Allgemeines zu Welt 14
- Thema: Preise der Sponsorgutscheine
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Re: Preise der Sponsorgutscheine
äh, einerseits ist welt 14 um einiges jünger & damit ist 80k in etwa 40k bei euch (grob umgerechnet) zum anderen zwingt euch keiner dazu, die sponsis so billig zu verkaufen Oo
- 21. Jun 2011, 17:21
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- Thema: sprühregenwurm
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Re: sprühregenwurm
ich bin für das einbuddeln, aber die buddeldauer vllt aus 10 minuten oder so reduzieren, dass reicht
- 19. Jun 2011, 11:50
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- Thema: Charakterfähigkeit: Großhandelswissen
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Re: Charakterfähigkeit: Großhandelswissen
EDIT EDIT EDIT
- 17. Jun 2011, 16:06
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- Thema: Charakterfähigkeit: Großhandelswissen
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Re: Charakterfähigkeit: Großhandelswissen
Also:
Aufwertung für die ganzen händler: NICHT NÖTIG
Abwertung für die ganzen händler: NICHT NÖTIG
"never change a running system"
Aufwertung für die ganzen händler: NICHT NÖTIG
Abwertung für die ganzen händler: NICHT NÖTIG
"never change a running system"
- 15. Jun 2011, 15:10
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- Thema: Phasenenergietransfer durch Interaktion
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Re: Phasenenergietransfer durch Interaktion
schöne idee, dafür :) ansonsten fiele mir bspw. folgender schöne stunt ein; ein spieler maxt pe-effizient, ein anderer handwerk. spieler a transt seine pe an spieler b; das ist in gewisser weise eine art multi in zwei körpern; wenn verständlich ist, was ich meine. Ich denke mal, das würde sich egali...
- 14. Jun 2011, 21:27
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- Thema: Nicht-magische Grüne ZK
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Re: Nicht-magische Grüne ZK
Dafür, wenn der preis für 10 anwendungen gilt
- 9. Jun 2011, 16:12
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- Thema: Neue Karte
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Re: Neue Karte
Naja, ich find halt, dass es einfach fürs auge ncihts ist, wenn man nur noch 1-feld-übergange hat. ich mein, schau mal auf wiki die gesamtkarte an: die besteht zu 50% der gesamtfläche aus löchern... man könnte zumindest die übergänge allgemein etwas besser verknüpfen, einfach damit man nicht immer d...