wie das programmiertechnisch aussieht, weiß ich nicht.
Kann ja sein, dass das gar nicht möglich ist.
Kennt sich jemand damit aus? Ich mein, wenn das nicht mal
teoretisch umzusetzen ist, brauch man gar nicht erst in diese
Richtung weiterdenken.
Die Suche ergab 11 Treffer
- 2. Dez 2010, 18:36
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- Thema: Waffe mit variabler Stärke
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- 27. Nov 2010, 09:34
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- Thema: Waffe mit variabler Stärke
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Re: Waffe mit variabler Stärke
ForTheLichKing! ... bei deinem beitrag ist mir noch eine möglichkeit eingefallen. wenn man die Stärke der Waffe wie folgt berechnen würde, dann würde diese zwar mit steigender Stärke (oder halt auch LP oder Int) auf lange sicht steigen, aber dennoch schwanken. =sin(A)+A/10 (A= ensprechenr Wert der A...
- 26. Nov 2010, 20:46
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- Thema: Waffe mit variabler Stärke
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Re: Waffe mit variabler Stärke
Die Idee ist mit Absicht noch nicht ausgearbeitet, dass soll sich hier eventuell in der Diskusion ergeben der Name, die Stärke und die Beschreibung sowie Herkunft ist meiner Meinung nach her das kleinere Problem. Ich verstehe auch, dass nicht jeder eine neue Waffe möchte, aber dennoch finde ich es w...
- 26. Nov 2010, 20:32
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- Thema: Waffe mit variabler Stärke
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Waffe mit variabler Stärke
mein Vorschlag ist es eine Waffe (A oder V) einzubringen, die sich an den Eigenschaften (Angriffstärke, Verteidigungsstärke, Intelligenz) des Charakters orientiert. Beispiel: Eine A-Waffe, die 5% der eigenen Stärke besitzt Wenn ein Spieler also 1000 Stärkepunkte hat, dann hat die Waffe eine Angriffs...
- 13. Feb 2009, 09:02
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- Thema: Umfrage - Soll eine Thermoskanne (o.Ä.) in das Spiel kommen?
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Umfrage - Soll eine Thermoskanne (o.Ä.) in das Spiel kommen?
Wie im Forum bereits diskutiert, geht es hier um eine Thermoskanne / Kaffeekanne.
Es ist die Bitte vorgetragen worden, so etwas zu erschaffen.
In wiefern das Item in das Spiel kommt, soll NICHT Gegenstand dieser Umfrage sein.
Es ist die Bitte vorgetragen worden, so etwas zu erschaffen.
In wiefern das Item in das Spiel kommt, soll NICHT Gegenstand dieser Umfrage sein.
- 11. Feb 2009, 15:30
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- Thema: Kaffee(Kanne?)
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Re: Kaffee(Kanne?)
um das mit den 2 minuten zu verbessern bin ich ja für die Fähigkeit, die die Zeit herhabsetzt
- 11. Feb 2009, 11:34
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- Thema: Tauziehen
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Re: Tauziehen
314
- 11. Feb 2009, 11:33
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- Thema: Team vs. Player
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- 11. Feb 2009, 11:04
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- Thema: Kaffee(Kanne?)
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Re: Kaffee(Kanne?)
Ich stelle erfreut fest, dass die Mehrheit DAFÜR ist so etwas einzubauen. Wer's nicht will, muss es ja nicht verwenden. Verfeinerter Kaffee MUSS aber auch damit transportert werden - sonst die die Heilung viel zu teuer und wird sich nicht durchsetzen. Das Bild war mal schnell eins gesucht - soll kei...
- 10. Feb 2009, 12:03
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- Thema: Kaffee(Kanne?)
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Re: Kaffee(Kanne?)
also ein Beutel solls nicht sein - nur so ähnlich in der Funktion. Aufwerten will ich den Kaffee auch nicht - dann währe der Status der "kleinen Heilung für Zwischendurch" nicht mehr gegeben. Wenn jemand etwas haben möchte, was mehr Heilt, dafür gibt es die Feuerstelle und die Kochkunst. Z...
- 10. Feb 2009, 11:06
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- Thema: Kaffee(Kanne?)
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Kaffee(Kanne?)
Die Idee mit dem Koloa-Kaffee ist an sich eine sehr gute. Leider heilt dieser nur sehr wenig LP. Ich möchte mein Inventar aber nicht mit Kaffee voll machen und dennoch auf diese Art der Heilung nicht verzichten. Desshalb mein Vorschlag: Thermoskanne. Ein Gefäß was sehr gut zum Aufbewahren von heißen...