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- 21. Nov 2010, 15:46
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- Thema: rote Portalmaschine [W1-14;RP]
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Re: rote Portalmaschine [W1]
Da ist sie ja nun endlich die schon lange angekündigte Poma Aufwertung. Eine Verbesserung der Verschleißrate von großen Splittern, ist eigentlich bereits als Aufwertung ausreichend. Was mich stört ist, das du bereits wieder den Preis gesenkt hast, habe nur deinen ersten Post gelesen. Hätte das Item...
- 21. Nov 2010, 15:18
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- Thema: rote Portalmaschine [W1-14;RP]
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Re: rote Portalmaschine [W1]
Also ich finde die Neuerung ok.
Wer sie braucht, kauft oder baut sie und wer sie nicht braucht hoppst weiter mit seiner alten Portalmaschine durch die Gegend. Kein must-have, eben reiner Luxus![Grinsen :)](./images/smilies/icon_smile.gif)
Wer sie braucht, kauft oder baut sie und wer sie nicht braucht hoppst weiter mit seiner alten Portalmaschine durch die Gegend. Kein must-have, eben reiner Luxus
![Grinsen :)](./images/smilies/icon_smile.gif)
- 17. Nov 2009, 18:42
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- Thema: Phasenenergie eingebaut [W1-14;RP]
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Re: Phasenenergie eingebaut [W1]
ich mein, ok! hätte der zitierte user den thread hier vollstäntig gelesen, hätte er erkannt, dass die Phasenergie noch nicht fertig ist und noch stark erweitert wird Eins gebe ich zu: Ich habe den kompletten Thread nicht gelesen (Ich hab besseres zu tun als 15 Seiten von etwas zu lesen, dass ich ab...
- 17. Nov 2009, 18:12
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- Thema: Phasenenergie eingebaut [W1-14;RP]
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Re: Phasenenergie eingebaut [W1]
Kann man irgendwo Unterschriften gegen diese "Phasenenergie" sammeln? Es ist schlicht und einfach eine blöde Idee so etwas einzuführen, worauf im Endeffekt eh keiner Lust hat, bzw. was dann eh keiner braucht. Lieber das Konzept nochmal überdenken und die Details auch. Einfach mal so etwas,...
- 20. Okt 2009, 22:07
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- Thema: Textänderung, bei Kontrollturmübernahme!
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Textänderung, bei Kontrollturmübernahme!
Mich stört es eigentlich schon seit längerer Zeit und eigentlich bin ich auch eher belustigt, was dieses Thema angeht. Wenn die blaue Fraktion die meisten Kontrolltürme übernimmt ist nämlich immer folgender Text zu lesen: Das Bündnis der Kämpfer, Arbeiter, Zauberer, Onlos und Natlas hat jetzt die me...
- 25. Jan 2009, 00:54
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- Thema: Siedesteinmine ändern
- Antworten: 25
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Re: Siedesteinmine ändern
Sotrax hat schon in dem alles seinen Sinn gesehen, dass er das so gemacht hat wie es ist!
Bin deswegen dagegen!
Bin deswegen dagegen!
- 24. Jan 2009, 18:47
- Forum: User Ideen
- Thema: Seelenkugeln - Balance
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- Zugriffe: 1335
Re: Seelenkugeln - Balance
Bin auch dagegen, denn das wäre ja schon etwas arg overpowered, wenn man nur noch bei NPCs landen würde, die man töten kann!
Dagegen
Dagegen
- 24. Jan 2009, 18:40
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- Thema: Feuriges Ornament
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Re: Feuriges Ornament
Hm, ich finde auch, dass das Geld, das man im Shop für das Ornament erhält reicht!
Mus wirklich nich alles einen Zweck haben und im Endeffekt hat ja eh alles den Zweck: Geld, Geld und nochmals Geld![Zwinkern :wink:](./images/smilies/icon_wink.gif)
Mus wirklich nich alles einen Zweck haben und im Endeffekt hat ja eh alles den Zweck: Geld, Geld und nochmals Geld
![Zwinkern :wink:](./images/smilies/icon_wink.gif)
- 24. Jan 2009, 18:34
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- Thema: Charakterfähigkeiten , die man sich zusammensuchen muss
- Antworten: 18
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Re: Charakterfähigkeiten , die man sich zusammensuchen muss
Daumen hoch!
Die Idee ist recht gut finde ich!
Aber ich finde, man sollte diese Kapitel verschiedenen Unique-NPCs geben, die zufällig auf der Welt respawnen, oder fest irgendwo stehen!
DAFÜR
Die Idee ist recht gut finde ich!
Aber ich finde, man sollte diese Kapitel verschiedenen Unique-NPCs geben, die zufällig auf der Welt respawnen, oder fest irgendwo stehen!
DAFÜR
- 21. Jan 2009, 21:32
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- Thema: Neue Charakterfähigkeit
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Re: Neue Charakterfähigkeit
Ich danke euch im ganzen für eure Kritik und Anregungen! Das ganze war wie gesagt ein spontaner Einfall, ich spiele kein WoW, weder Gothic 3 noch sonst i-was (außer Freewar :D) Die Idee mit dem festen Feld usw. finde ich auch selbst besser muss ich sagen! :mrgreen: Und natürlich ist das alles der pf...
- 20. Jan 2009, 19:39
- Forum: User Ideen
- Thema: Neue Charakterfähigkeit
- Antworten: 33
- Zugriffe: 2694
Re: Neue Charakterfähigkeit
Ich weiß selbst, dass es genau das gleiche wie mit den Pflanzen ist^^ Nur ich finde die Idee ehrlich gesagt besser, da ich das mit denPflanzen alles nich so toll finde, vor allem das lange Training und die am Ende doch enttäuschende Ausbeute von Starrezaubern u.Ä. bei der Verwendung der Pflanzen, vo...
- 20. Jan 2009, 19:10
- Forum: User Ideen
- Thema: Neue Charakterfähigkeit
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Neue Charakterfähigkeit
Hallo an alle! :lol: Mir ist vorhin spontan ein ziemlich guter Einfall gekommen, wie man eine neue Charakterfähigkeit ins Spiel einbinden könnte! Natürlich sind Kritik und Verbesserungsvorschläge gerne gesehen :mrgreen: Zunächst geht es aber um die Charakterfähigkeit: Mineralabbauwissen Ich habe mir...