Die Suche ergab 347 Treffer

von manwe
21. Jun 2026, 20:52
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Thema: Neue Luxus-Items [W1]
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Re: Neue Luxus-Items [W1]

Gab aber auch schon Tage, wo es mind. 3 gab.
Kommt halt auf die aktive Nutzung drauf an.
von manwe
30. Mai 2026, 20:29
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Thema: Diverse Anpassungen an Holz [W1-14]
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Re: Diverse Anpassungen an Holz [W1-14]

Wozu brauchst du 3k Vollheil-Items?

Warum werden Items eingebaut, die Massen an Items benötigen...genau, wegen Spielern wie dir, die Massen horten.
Wenn an deinem genannten Bsp. die Spieler 50 Resi-Klumpen lagern würden und keine 1k, würde beim nächsten neuen Item nur 300 benötigt anstatt 3000.
von manwe
17. Mai 2026, 19:30
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Thema: Diverse Anpassungen an Holz [W1-14]
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Re: Diverse Anpassungen an Holz [W1-14]

Wo genau ist dein Problem? vorher brauchtest du 1200 Holz für deine Maschine. jetzt 120. Vorher dropten die ganzen NPC zu 100% 1x Holz, du musstest also genau 1200 davon töten bis du dein Holz beisammen hattest. Jetzt droppen sie zu 10% Holz, du musst also erwartungsgemäß ebenso 1200 davon töten, u...
von manwe
8. Apr 2026, 20:18
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Thema: Neues Item: Blutkonzentration [W1-14]
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Re: Neues Item: Blutkonzentration [W1]

Blutkonzentration kaufen - 200 Goldstücke (Zauber, Stufe: 4) Dieser Zauber kann von Quarren dazu genutzt werden, um sich auf einen Bluttypen zu konzentrieren. Das Blut mit diesem Bluttypen wird dann deutlich langsamer verbraucht, während alle anderen Bluttypen etwas schneller verbraucht werden. Der ...
von manwe
30. Mär 2026, 20:35
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Thema: Armbrust des Donnerzorns [W1-14]
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Re: Armbrust des Donnerzorns [W1]

Armbrust des Donnerzorns herstellen Diese Armbrust kann mit fünf Pfeilen den wahrhaften Zorn des Donners entfachen, der einem NPC 70% der Lebenspunkte abziehen kann. NPCs können nicht durch die direkte Wirkung von Schusswaffen sterben. Um mit dieser Schusswaffe zu schießen, wird ein Pfeilbeutel mit ...
von manwe
23. Feb 2026, 12:17
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Thema: Neue Spezialisierung: Lerntechnik [W1-14]
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Re: Neue Spezialisierung: Lerntechnik [W1-14]

Wissen oder XP, je nach gelöster Turmstufe höherwerdende Werte.
von manwe
3. Feb 2026, 21:26
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Thema: Heimzauber-Schnellzauber [W1-14]
Antworten: 45
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Re: Heimzauber-Schnellzauber [W1]

Wer das [Heim] ganz rechts haben möchte :wink:
SpoilerShow
#fastspell tr { display: flex; }
#fastspell td { display: flex; padding-left: 2px; }
#fastspell td:nth-child(2) { order: 2; }
#fastspell td:nth-child(3) { order: 1; padding-right: 8px; }
von manwe
15. Jan 2026, 23:24
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Thema: WZ Lerntechnik über den Wissensindikator auf andere anwendbar [W1-14]
Antworten: 6
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Re: WZ Lerntechnik über den Wissensindikator auf andere anwendbar [W1]

Ist ja nicht schlimm, passiert. :D
Sobald die Stunden drin sind und ich nen Opfer gefunden habe, teste ich es mal aus.
Kann man die Menge der Lernzeit auswählen, oder wird die gesamte Anzahl "verbraucht"?
von manwe
15. Jan 2026, 21:51
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Thema: WZ Lerntechnik über den Wissensindikator auf andere anwendbar [W1-14]
Antworten: 6
Zugriffe: 4119

Re: WZ Lerntechnik über den Wissensindikator auf andere anwendbar [W1]

Wo wird das hinkanalisiert? Ich hatte eben noch "Der Indikator hat derzeit 1000/1000 Stunden Lernzeit der Charakterfähigkeit Lerntechnik kanalisiert." Stand jetzt: Der Indikator hat derzeit 0/1000 Stunden Lernzeit der Charakterfähigkeit Lerntechnik kanalisiert. Du hast 16 Wissenszauber im ...
von manwe
14. Jan 2026, 18:37
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Thema: Neues Item: Zepter der Sonnenenergie [W1-14]
Antworten: 41
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Re: Neues Item: Zepter der Sonnenenergie [W1]

Nur weil ein Spieler Xp-mäßig klein bleibt und dementsprechend kleinere Werte hat, kann er sich dennoch Luxus-Items anschaffen.
Werden die Anforderungen zu hoch, ist dies nicht mehr möglich.
von manwe
13. Jan 2026, 21:24
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Thema: Neues Item: Zepter der Sonnenenergie [W1-14]
Antworten: 41
Zugriffe: 11740

Re: Neues Item: Zepter der Sonnenenergie [W1]

Zepter der Sonnenenergie herstellen Ein langer, knorriger Stab, aus dessem Ende überall gleißend helle, kleine Äste hervortreten und sich beinahe wie eigenständige Lebewesen bewegen, als könnten sie die Lebenskraft der Lebewesen um sie herum wahrnehmen. In einer kleinen Mulde an der Spitze glitzern ...
von manwe
10. Jan 2026, 22:20
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Thema: Neue Spezialisierung: Innere Macht [W1-14]
Antworten: 15
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Re: Neue Spezialisierung: Innere Macht [W1]

Scheibenkunst
SpoilerShow
Reduziert die Abklingzeit der Drehscheibe der inneren Macht um 0,1% pro Stufe.
von manwe
9. Jan 2026, 18:11
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Thema: Neues Gebiet: Meridia [W1-14]
Antworten: 110
Zugriffe: 29972

Re: Neues Gebiet: Meridia [W1]

Talisman der absoluten Macht herstellen Ein aufwendig aus dünnen Ästen geflochtener Halsschmuck. Wenn dieser Talisman angelegt ist, besteht beim Töten oder Verjagen eines NPCs eine Chance von 12% (14% falls die Charakterfähigkeit Amulettkunde auf Stufe 90 oder höher gelernt wurde), die Abklingzeit d...
von manwe
3. Jan 2026, 21:29
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Thema: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1-14]
Antworten: 499
Zugriffe: 82990

Re: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1]

Top, danke :D
von manwe
31. Dez 2025, 00:11
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Thema: Neue Spezialisierung: Auftragsplanung [W1-14]
Antworten: 3
Zugriffe: 3731

Re: Neue Spezialisierung: Auftragsplanung [W1]

Pergament der Auftragsplanung herstellen Mit dem Lesen dieses Pergaments erhältst du die Charakterfähigkeiten-Spezialisierung für die Charakterfähigkeit Auftragsplanung. Benötigte Charakterfähigkeit: Auftragsplanung auf maximaler Stufe. Das Erlernen der Spezialisierung erlaubt es dir, über 100 Stufe...