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von Zans
15. Dez 2016, 22:52
Forum: Ankündigungen
Thema: Pastille der Ansteckung [W1-14]
Antworten: 7
Zugriffe: 3744

Re: Pastille der Ansteckung [W1]

Solche lustigen Zufallseffekte gehen immer. Vor allem durch die Gegend fliegen ist lustig. Wenns ein Amulett der Verwirrung gibt, das den gleichen Effekt hat, muss das zu den Herstellungs-Items gehören^^
von Zans
7. Nov 2016, 17:31
Forum: Bug Report
Thema: Jagd entdeckt Fallen
Antworten: 3
Zugriffe: 1360

Re: Jagd entdeckt Fallen

Ganz nach dem Motto: was sich erklären lässt, ist kein Bug. Was Bugs sind oder nicht entscheiden immer noch die Entwickler. Und wenn du das entwickelt hast, bin ich zu deiner Erklärung bzgl. deiner Implementation gespannt^^
von Zans
6. Nov 2016, 16:27
Forum: Bug Report
Thema: Ruine der Sumpfwesen Turmgeister-Bug
Antworten: 5
Zugriffe: 1766

Re: Ruine der Sumpfwesen Turmgeister-Bug

Was Bug ist oder nicht kann man erst mit SOLL-IST-Abgleich feststellen. Meine Erwartungshaltung beim Questen hier war, dass ich die Blutprobe eines NPCs hole. Was auftrat, war allerdings, dass man die Blutprobe eines Wesens auf einem bestimmten Feld holen soll. Da ich die NPCs immer sicherheitshalbe...
von Zans
5. Nov 2016, 16:39
Forum: Bug Report
Thema: Ruine der Sumpfwesen Turmgeister-Bug
Antworten: 5
Zugriffe: 1766

Ruine der Sumpfwesen Turmgeister-Bug

Ich hatte gerade in W7 den Auftrag die Blutprobe eines Geistes von Der_Klempner zu holen. Als ich die Blutprobe entnommen hatte, den Geist gekillt und wieder an der Ruine der Sumpfwesen war, wollten Sie auf einmal: Für unsere neuesten Experimente benötigen wir eine Blutprobe von dem geistlosen Wesen...
von Zans
29. Okt 2016, 10:38
Forum: Allgemeines zu Freewar
Thema: Gewünschte Korrektur: Rechtschreib-, Grammatikfehler usw.
Antworten: 398
Zugriffe: 196100

Re: Gewünschte Korrektur: Rechtschreib-, Grammatikfehler usw

In der Salzforschung oin Salthos fehlt im Text der Aufgabenbeschreibung ein Leerzeichen: "Für ein Experiment benötigen wir eine Gewebeprobe. Es ist egal, von wem du die Probe besorgst.Damit testen wir die Abwehreigenschaften von Salzfragmenten. Du musst diese Gewebeprobe an der Salzforschung in...
von Zans
18. Nov 2013, 23:49
Forum: Ankündigungen
Thema: Clankonto-Limit erweiterbar [W1-14]
Antworten: 40
Zugriffe: 9549

Re: Clankonto-Limit erweiterbar [W1]

"Dabei kostet jede Stufe 15.000 Goldmünzen und erhöht das Limit um 20.000 Goldmünzen. So kann das Clankonto mehr Geld fassen und auch die Clanabgabe setzt nicht mehr so schnell aus." Ich fasse zusammen: Minimum 300K Maximum 2000K 1700K dazukaufbar für insgesamt 1275K Das ist mal wieder ein...
von Zans
30. Aug 2013, 23:33
Forum: Ankündigungen
Thema: Luxusmanufaktor und Gold-Inspiration [W1-14]
Antworten: 213
Zugriffe: 35101

Re: Luxusmanufaktor und Gold-Inspiration [W1-14]

Nichts worauf man gezielt hinarbeiten kann. Die Geldmenge ist einfach zu absurd hoch. Neben den anderen im Spiel anfallenden Kosten (allen voran aka) viel zu überdimensioniert. Realistischer Preis wäre 1-5 Millionen Gold. Ich sehe hier nur ein Item was sich eine handvoll Leute leisten wird und das w...
von Zans
20. Mai 2012, 00:50
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Thema: Anzeige Anzahl der Items bei Übergabe [W1-14]
Antworten: 46
Zugriffe: 29265

Re: Anzeige Anzahl der Items bei Übergabe [W1-14]

Dann nehm ich den Satz zurück Snigg^^ Kam bei mir schon öfter vor das meine Hand kalt war, oder im durchzug. Naja ist eig. schon alles wichtige gesagt. es ist nicht benutzerfreundlich und nicht steuerbar. sortierung und farbe(+symbolik?) wären kleine mögliche Änderungen um dem entgegenzuwirken. Vl. ...
von Zans
18. Mai 2012, 09:49
Forum: Ankündigungen
Thema: Anzeige Anzahl der Items bei Übergabe [W1-14]
Antworten: 46
Zugriffe: 29265

Re: Anzeige Anzahl der Items bei Übergabe [W1-14]

Standardargument? ist ja egal: solang es etwas bewirkt, was es tun würde^^ aber es gibt auch andere optionen. von offenen gruppen hab ich nat. noch nie was gehört^^ außerdem wäre das nur ein lösungsansatz dafür die häufigkeit der verklickungen zu senken, mit nat diesen Nachteilen. es gibt sogar noch...
von Zans
18. Mai 2012, 00:06
Forum: Ankündigungen
Thema: Anzeige Anzahl der Items bei Übergabe [W1-14]
Antworten: 46
Zugriffe: 29265

Re: Anzeige Anzahl der Items bei Übergabe [W1-14]

Kanns mir so richtig gut vorstellen^^ Heinz spielt den ganzen tag fw, macht aufträge und scheffelt geld sodass er insgesamt 40k gemacht hat. Da Heinz allerdings noch Schulden bei nem Clanmitglied hat hebt er das von der baw ab, verklickt sich bei der Übergabe und ein anderer jetzt glücklicher bekomm...
von Zans
17. Mai 2012, 23:41
Forum: Ankündigungen
Thema: Anzeige Anzahl der Items bei Übergabe [W1-14]
Antworten: 46
Zugriffe: 29265

Re: Anzeige Anzahl der Items bei Übergabe [W1-14]

Bevor du made my day schreibst darfst du aber gerne konstruktiv mitdenken^^ wer sagt denn, dass das nur mit stumpfen sicherheitsabfragefenstern zu lösen ist? bedienbarkeit und spielfluss widersprechen sich ja nicht. Wenn doch (was hier der fall ist was ihr beide mir bewiesen habt) dann ist das ganze...
von Zans
17. Mai 2012, 12:53
Forum: Ankündigungen
Thema: Anzeige Anzahl der Items bei Übergabe [W1-14]
Antworten: 46
Zugriffe: 29265

Re: Itemübergabe

WICHTIG! Was mir grad zu dem Thema Itemübergabe einfällt, was aber wahrscheinlich bald wieder unter den Tisch gekehrt wird... Wenn man sich beim Itemübergeben verklickt und ausversehen jemand anderem wertvolle Items oder sehr viel geld übergibt...ist das Zeug weg, und man ist auf die Rückgabebereit...
von Zans
9. Mär 2011, 13:09
Forum: User Ideen
Thema: -> "Herausforderungen/Erfolge - whatever."
Antworten: 68
Zugriffe: 9499

Re: -> "Herausforderungen/Erfolge - whatever."

Erstmal muss ich sagen das Emows argumente völliger unsinn sind. Es scheint eher so dass er das aus reinem Bauchgefühl nicht will, nur weil er es woanders her kennt. Kann garnicht verstehen warum andauernd Speicherprobleme das Thema sind, Jeder Spieler bekommt ein Array vom typ Boolean (entweder man...
von Zans
7. Mär 2011, 20:57
Forum: User Ideen
Thema: -> "Herausforderungen/Erfolge - whatever."
Antworten: 68
Zugriffe: 9499

Re: -> "Herausforderungen/Erfolge - whatever."

Ich war schon immer für solche Errungenschaften. Sie sichern für Neueinsteiger den Spielspaß und schaffen vor allem spaß am meistern der Aufgaben. Soetwas zu integrieren muss ja nicht bedeuten dass sich fw dadurch nicht mehr von der Masse abhebt: Es gibt genug Möglichkeiten es so einzubauen dass es ...
von Zans
3. Mär 2011, 11:01
Forum: Ankündigungen
Thema: Transportitems verbessert (UPDATE) [W1-14;RP]
Antworten: 89
Zugriffe: 18221

Re: Transportitems verbessert [W1]

na endlich^^ darauf warte ich ja schon ewig, genau wie auf die Auftragshaus-Erweiterungen.
Gute Änderung. Der Textspam kann nicht so stark sein wie die Ablenkung durch die Mitteilung^^

gruß