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von Balflear
15. Apr 2010, 20:32
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Thema: Balancing: Wertsteigerung durch XP dynamischer machen
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Re: Balancing: Wertsteigerung durch XP dynamischer machen

Das ergibt garkeinen Sinn. Dann müsste jeder Spieler sein Aka überarbeiten. Nein Danke. Und meiner Meinung könnten dann die Kleinen mit "guten Charas" schnell großwerden. Die Großen würden sich vermutlich löschen. Und die Waffen könnte man auch erst später tragen, wobei das auch nicht grad...
von Balflear
15. Apr 2010, 20:12
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Thema: Neue rassenabhängige HighEnd-Waffen (rahe)
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Re: Neue rassenabhängige HighEnd-Waffen (rahe)

Genau das ist was mir in den HighBereichen 17k+ fehlt. Ich bin für Rahe, aber mal nicht so übertriben wie diese hier und Effekte sollte man nicht auf die Waffen legen. Die Charas aber als anfoderung gefällt mir. Ich würde mich freue, würde Sotrax neue Rahe einbauen. Aber ein Baruschwert oder Seelenk...
von Balflear
29. Apr 2009, 17:19
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Thema: Natlas ..
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Re: Natlas ..

Weil das Spiel nicht nur dazu da ist, damit du Spaß am Spiel hast, sondern damit dies möglichst viele Leute haben... Und den meisten Leuten macht es eben keinen Spaß, von Möchtegern-PKs gekillt zu werden und dabei ihr Gold etc. zu verlieren... Wenn ich so ein Möchtergen-PK bin brauchen sie doch kei...
von Balflear
29. Apr 2009, 17:14
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Thema: Natlas ..
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Re: Natlas ..

In der Woche eher seltener, aber Wochenende Abends Samstag Sonntag ein wenig Mittags
von Balflear
29. Apr 2009, 17:12
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Thema: Natlas ..
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Re: Natlas ..

Nein natürlich gibt es auch andere, die aber leider nicht aktiv genug sind oder an anderen Zeiten spielen als ich:D
Also wenn ich on bin kann ich evn 2 Spieler killen dann wars das auch :)
von Balflear
29. Apr 2009, 17:10
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Thema: Kopfgeldjäger/Rächer
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Re: Kopfgeldjäger/Rächer

Ich bin dafür :) Nur ein NPC kann wohl schlecht herumlaufen und Spieler killen.. der Xp unterschied stellt auch ein Problem da.. Aber ich würd gerne Rumlaufen und Spieler mit viel Kopfegeld töten :) Mit den Gebieten nur für Pks kann man noch verfeinern.. Wie wärs mit einem Art Kampfgebiet mit Xp Ein...
von Balflear
29. Apr 2009, 17:01
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Thema: Natlas ..
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Re: Natlas ..

..........ich finde Opfer keine sorgen, aber die meisten haben DAUERHAFT Schutz da gibt ohne Auflönung für Natla schutz nix zu probieren.... Und was glaubst Du wohl ist die Ursache für dieses "Problem" ? (Ursache erkennen ist nunmal der erste Weg zur Lösung eines Problems) ich würd sagen,...
von Balflear
29. Apr 2009, 17:00
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Thema: Natlas ..
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Re: Natlas ..

Ich versteh das Problem nicht du bist mit deinen ca. 6,5k XP doch in nem beliebten PK bereich oder? Also jag einfach die anderen Pks. Oder bau entweder auf oder ab bis du in nem guten Bereich bist mit genug Gegnern. Nicht in meiner Welt.. die meisten sind von 5k bis 6k aber nicht 6500 :( Das Proble...
von Balflear
29. Apr 2009, 16:55
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Thema: Natlas ..
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Re: Natlas ..

Du sagst früher gab es mehr? wielang spielst du das du von früher reden kannst oder was empfindest du als früher? Seit Anfang W1 Spiel ich FW :) Bin aber nach W2 und dann W4 und zuletzt W9 :) Un wegen Opfersuche, über dir sind best net nur natla ;) (Natla, nicht Natlas, nurma so). Es gibt Mittel un...
von Balflear
29. Apr 2009, 16:05
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Thema: Natlas ..
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Re: Natlas ..

Weil das Spiel nicht nur dazu da ist, damit du Spaß am Spiel hast, sondern damit dies möglichst viele Leute haben... Und den meisten Leuten macht es eben keinen Spaß, von Möchtegern-PKs gekillt zu werden und dabei ihr Gold etc. zu verlieren... Wenn ich so ein Möchtergen-PK bin brauchen sie doch kei...
von Balflear
29. Apr 2009, 16:00
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Thema: Natlas ..
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Re: Natlas ..

Jetzt mit dem 8h dings ist doch alles klar oder nicht? wenn sie 2-3 Spieler am Tag gekillt werden is doch ok oder ?
von Balflear
29. Apr 2009, 15:56
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Thema: Natlas ..
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Re: Natlas ..

Weil das Spiel nicht nur dazu da ist, damit du Spaß am Spiel hast, sondern damit dies möglichst viele Leute haben... Und den meisten Leuten macht es eben keinen Spaß, von Möchtegern-PKs gekillt zu werden und dabei ihr Gold etc. zu verlieren... Wenn ich so ein Möchtergen-PK bin brauchen sie doch kei...
von Balflear
29. Apr 2009, 15:53
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Thema: Natlas ..
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Re: Natlas ..

man kann es immernoch als Schnellzauber benutzen um falls nötig sich zu schützen..
von Balflear
29. Apr 2009, 15:49
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Thema: Natlas ..
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Re: Natlas ..

ganz bestimmt nicht ..früher gab es reichlich opfer .. jetzt ziehen sie alle mit schutz hoch..
neue Idee:
Feueröl Effekt die ganze Zeit nicht nur 15 min :D
von Balflear
29. Apr 2009, 15:37
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Thema: Natlas ..
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Re: Natlas ..

Ich frag mich warum so eine Rasse erstellt wurde..

Wenn du weißt was das eigentlich beudeuten soll dann erklär es mir :)
Für mich heißte es einfach nur Freewar :D