Die Suche ergab 42 Treffer

von Zao
5. Jul 2009, 18:33
Forum: Bug Report
Thema: Umlautfehler in Welt 2
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Re: Umlautfehler in Welt 2

Auch bei NPCs tritt der Fehler auf:

"Untoter Bürger (NPC) - Angreifen - Schnellangriff Undeutlich erkennst du den halb zerfallenen Menschen, den eine seltsame Kraft am Leben hält. Eine Kraft, die ihn sehr stark macht. Angriffsstärke: 13."
von Zao
5. Jul 2009, 17:55
Forum: Bug Report
Thema: Umlautfehler in Welt 2
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Re: Umlautfehler in Welt 2

Bei Tiramons XP-Graphik stellt es bei mir das "Natla - Händler" auch falsch dar, das aber permanent und auch nach mehrfachem Aktualisieren.
von Zao
5. Jul 2009, 17:40
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Thema: Umlautfehler in Welt 2
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Re: Umlautfehler in Welt 2

Ich benutze Firefox 3.0.11. Bei mir trat es beim Schreichat, beim Feldchat (auch soetwas wie "XXX verlässt den Ort" und "XXX holt 15 Ölfässer ab") sowie bei Spielernamen, Rassennamen und Clankürzeln auf.
von Zao
5. Jul 2009, 17:15
Forum: Bug Report
Thema: Umlautfehler in Welt 2
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Re: Umlautfehler in Welt 2

Tritt es bei der gleichen Gelegenheit auf (ist der Schrei bei dir auch gerade kaputt? Ja? Nein?) oder bei verschiedenen? Aufgefallen ist es mir, als ich am Öllager war. Da hat jemand Öl abgeholt und das "Ölfässer" hat es so verunstaltet. Auch ein "verlässt" im Feldchat war kaput...
von Zao
5. Jul 2009, 16:51
Forum: Bug Report
Thema: Umlautfehler in Welt 2
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Re: Umlautfehler in Welt 2

Browser-Neustart. Mal abwarten, ob es wieder auftritt. Was mich wundert ist nur: Es trat ganz plötzlich im laufenden Spiel auf. Andere haben es auch ganz plötzlich bekommen. Und ich war nur auf FW und zwei anderen, deutschen Seiten, bei denen das Problem nicht bestand. EDIT: Immernoch da: "Ã-h...
von Zao
5. Jul 2009, 16:41
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Thema: Umlautfehler in Welt 2
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Re: Umlautfehler in Welt 2

Kann eigentlich nicht. Bin ganz normal stundelang rumgerannt, plöztlich tritt soetwas auf, auch bei anderen Usern. Style-Font ist Anarchy, aber dürfte unerheblich sein, genau wie der Zeichensatz (Ka, welcher, FF3 Standard). Wie gesagt, es trat plötzlich im laufenden Spiel auf.
von Zao
5. Jul 2009, 16:29
Forum: Bug Report
Thema: Umlautfehler in Welt 2
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Umlautfehler in Welt 2

Beispiel: "eskosol schreit: [Auf der ganzen Welt zu hören] eskosol lässt 42x das Item Ã-lfass in der Markthalle für 240 Goldmünzen verkaufen <- O_o" So oder so ähnlich sieht es derzeit häufig in Welt 2 aus. EDIT: Vllt ist es noch wichtig zu erwähnen, dass es nicht permanent aufta...
von Zao
30. Jun 2009, 13:43
Forum: User Ideen
Thema: Mehr Zuwachs für den RP-Server
Antworten: 4
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Mehr Zuwachs für den RP-Server

Vor ein paar Tagen entstand in einem Gruppengespräch die Idee, wie man es machen könnte, dass mehr Spieler die RP-Welt besuchen. Einmal im Jahr (gerne auch öfter) könnte die RP-Welt "geöffnet" werden, das heißt, dass man dann beispielsweise für 3 Wochen die Funktionen dieser Welt in vollem...
von Zao
6. Mai 2009, 16:03
Forum: User Ideen
Thema: Großwildjagd
Antworten: 15
Zugriffe: 2335

Re: Großwildjagd

Ja, ich hab nicht daran gedacht, dass man das massiv zum Farmen missbrauchen könnte....wollte eigentlich nur auch soetwas wie Ektofrons spawnen lassen können^^
von Zao
4. Mai 2009, 19:55
Forum: Ankündigungen
Thema: Neuer Dungeon: Die Grotte des Todes [W1-14;RP]
Antworten: 422
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Re: Neuer Dungeon: Die Grotte des Todes [W1]

Also das klingt doch schonmal spannend....ich bin für mehr Neuerungen, die so viel Spaß versprechen :D
von Zao
4. Mai 2009, 19:51
Forum: User Ideen
Thema: Großwildjagd
Antworten: 15
Zugriffe: 2335

Re: Großwildjagd

Dann trainier ich das mit Lerntechnik 50 weil ich eh nichts mehr zum trainieren hab, stell mich an den Nomaden/Trockenwurm/etc. und farm mir Items...goil, absolut dafür xD Jagd für a1-2 NPCs hatte schon nen Sinn ;) Hmm....daran hab ich jetzt nicht gedacht. Aber stimmt, farmen als Folge wäre blöd......
von Zao
4. Mai 2009, 19:25
Forum: User Ideen
Thema: Großwildjagd
Antworten: 15
Zugriffe: 2335

Großwildjagd

Meine Idee wäre eine Art Großwildjagd als neue Chara, da die Jagd ja nur A:1 bzw. A:2 NPCs betrifft. Die Großwildjagd sollte von der Chance inetwa gleich der Jagd sein, jedoch eine höhere Lernzeit besitzen. Ich dachte daran, dass NPCs bis A:50 (eventuell bis A:100) davon betroffen sein sollten, noch...