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- 13. Mai 2006, 13:34
- Forum: User Ideen
- Thema: neue Halsteile
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- 9. Dez 2005, 21:36
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- Thema: Neuerungen für Sponsoren [W1-6;RP]
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- 23. Okt 2005, 13:58
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- Thema: Magische Kochmütze
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Und zum ZL? Warum? Der Stab des Handels bringt einen zum Marktplatz, da fehlt dann nur noch ein klick. aber dann brauch man 2 items, un das wär ja doof ... ich finde das sind die 3 wichtigsten orte für köche, also das zentrallager wegen den zutaten, un das sollte doch schon da mit rein ... un nich ...
- 23. Okt 2005, 13:08
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- Thema: Magische Kochmütze
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Magische Kochmütze
hier ma wieder ne idee für köche: Magische Kochmütze (Z:5 | Anwenden) Eine magische mütze für Köche. Alle 30 Minuten kann dieses Item angewendet werden, und bringt den Anwender an einen für Köche wichtigen Ort auf dieser Welt. Dieses item löst sich nach 5 Tage auf Benötigte Intelligenz: 10. Die Orte...
- 29. Jun 2005, 19:21
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- Thema: Charakterfähigkeit: Wissen der Bank (oda so^^)
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- 29. Jun 2005, 18:20
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- Thema: Charakterfähigkeit: Wissen der Bank (oda so^^)
- Antworten: 3
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Charakterfähigkeit: Wissen der Bank (oda so^^)
wie wär denn ne charakterfähigkeit, die pro stufe die bank-zinsen um 0,1% oder so anhebt. oder/und die maximalzinsen, also 350 um 1% pro stufe erhöht?!
- 10. Jun 2005, 19:48
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- Thema: welt 5
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Die einzigen, die sich wirklich freuen würden, sind die Geldtransferierer. Also: DAGEGEN!!! die, die in den anderen welten erst 1000xp oder weniger haben würden sich denk ich mal auch freuen, wenn es ne neue welt geben würde, damit die auch mal die chance auf den ersten platz haben^^ aber ich bin a...
- 7. Jun 2005, 17:02
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- Thema: Maximalstufen für Charakterfähigkeiten
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- 10. Mai 2005, 16:01
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- Thema: Buch des Ausbauens
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- 10. Mai 2005, 15:48
- Forum: User Ideen
- Thema: Buch des Ausbauens
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Buch des Ausbauens
Wie wärs wenns ein Buch geben würde, mit dem das Ausbauen bestimmter Anlagen (Ölleitung, Getreidefeld,Sumpfgas usw.) billiger machen kann?!
also ich finds gut xD
also ich finds gut xD
- 30. Apr 2005, 12:29
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- Thema: Seelenkapseln eingebaut
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- 12. Apr 2005, 16:38
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- Thema: Hackversuche
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- 5. Apr 2005, 19:45
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- Thema: Starreschutz-Zauber
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- 28. Feb 2005, 15:31
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- Thema: Clan-Dungeon
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- 28. Feb 2005, 15:28
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- Thema: Clan-Dungeon
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Clan-Dungeon
also meine idee ist ein Gebäude, wo sich die clans einen Raum 2*1 Feld gross kaufen kann, startkosten sind 25k und pro weiteres Weld steigen sie auf 200 % (also Feld 3 kostet 50k, feld 4 100k etc.) diese felder kann man per clanhinzauber erreichen, oder wenn wenn man das gebäude betritt. von dort a...