Ich bitte dich. Du kannst NPCs nicht mit Spielern vergleichen. Ein NPC würde nicht böswilligerweise wegrennen, sich verschanzen oder ausloggen oder was weiß ich.
Aber ok, wirklich viel hat das mit dem Thema nicht zu tun.
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- 18. Mai 2014, 22:33
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- Thema: Herzauber und Gewebeforschung [W1-14]
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- 18. Mai 2014, 22:23
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Re: Herzauber und Gewebeforschung [W1]
Was ist das denn bitte für ein Argument? Von dir benannte NPCs können ja wohl nicht weglaufen.Blue.Shark hat geschrieben:Würdest du eine Änderung akzepieren, dass man die NPCs, die in der Blutforschung gesucht werden, herzaubern kann? Ich vermute mal nein.
- 18. Mai 2014, 21:27
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Re: Herzauber und Gewebeforschung [W1]
Das zeigt doch nur, dass diese Änderung nur auf Beschwerden einer Minderheit beruht! Diese Minderheit muss lernen das Spiel als solches zu betrachten und sich nicht über jeden Zauber aufzuregen. Wir haben schon Wetten laufen, wann wir an den Zeitpunkt kommen, wo Herzauber nur noch ne Range von 5 Fe...
- 18. Mai 2014, 19:35
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Re: Herzauber und Gewebeforschung [W1]
Ich bitte dich. Das Gebiet ist ein Witz. Ich war lange Zeit DM, aber garantiert nicht deswegen.
Und Herzauber sind so langsam überflüßig.
Und Herzauber sind so langsam überflüßig.
- 18. Mai 2014, 19:32
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Re: Herzauber und Gewebeforschung [W1]
Super Änderung. Klar, dass die hauptberuflichen Gewebejäger dagegen sind, die sind ja auch nicht vom Herzauber betroffen. Aber alle anderen schon und wer grad einer anderen Tätigkeit nachgeht, für den sind die Gewebe-Herzauber einfach nur nervig. Ich bin keine Gewebejägerin. Aber ja, natürlich werd...
- 18. Mai 2014, 19:05
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Re: Herzauber und Gewebeforschung [W1]
Ich finde die Änderung nicht so toll. Und ich bin kein DM. Zum Einen, weil die damalige Umfrage ja ergeben hatte, dass es nicht so erwünscht ist. Und auch Trianons Punkt finde ich wichtig. Wenn eine Klasse einem schlichtweg keine Vorteile (mehr) bringt, warum sollte man sie spielen? Ist halt leider...
- 2. Okt 2013, 13:23
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Re: Weiblichschreibphänomen
Absätze.Cembon hat geschrieben:Ich magZügeAbsäze. =)
- 2. Okt 2013, 13:19
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Re: Weiblichschreibphänomen
Elegant wirkt kursiv Geschriebenes allenfalls in einer schönen Schreibschrift. Sonst vllt. noch um etwas hervorzuheben, aber einen gesamten Text kursiv? In Blockschrift? Das ist grausam. Ich schrieb ja bereits, dass dies Geschmackssache ist. Wenn ich es als schön empfinde, dann schreibe ich halt so...
- 2. Okt 2013, 10:24
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Re: Weiblichschreibphänomen
Da man mich so höflich auf dieses Topic aufmerksam gemacht hat, muss ich wohl mal meinen Senf dazu geben.. Ein kleiner Feuervogel bringt dir einen Brief von XXX vorbei. In dem Brief steht geschrieben: http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=67&t=52252 Du hast 'nen eigenen Thread x) Ja, ich bin ...
- 1. Okt 2013, 19:45
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- Thema: Zauberhafte Chaoskanone
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Re: Zauberhafte Chaoskanone
Die Idee ansich finde ich ganz lustig, allerdings wäre 1 Zauber/ 5 Minuten doch etwas zu viel des Guten... Über die Eintrittsbestimmungen müsste noch einmal nachgedacht werden. Evtl. kann man einen Schlüssel per Zufall im Chaoslabor herstellen (wäre ja nur ein Crapteil mehr ;D), der einem eine einm...
- 1. Okt 2013, 09:15
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- Thema: Vier gewinnt
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Re: Vier gewinnt
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- 1. Okt 2013, 09:14
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- Thema: strg + V
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Re: strg + V
DVD-Label BP v5 Nachkorrektur_RWE_13-9-24_print.pdf
- 1. Okt 2013, 09:11
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- Thema: Clanmitgliederanzahl erhöhen
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Re: Clanmitgliederanzahl erhöhen
@ RageQuit: Mein Clan ist ebenfalls voll und aktiv. Ich bin erst seit kurzem dort und für mich musste ein anderer, nicht so aktiver Spieler, gehen. Ich kenne das "Phänomen" also durchaus :wink: . Es wird halt, in meinen Augen, irgendwann langweilig, wenn zuviele Spieler in einem Clan sind...
- 30. Sep 2013, 13:16
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- Thema: Clanmitgliederanzahl erhöhen
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Re: Clanmitgliederanzahl erhöhen
Wir können natürlich die Begrenzung auch aufheben und einen riesengroßen Welt1-Clan machen...
Bei der Anzahl der aktiven Spieler, finde ich 30 genau ausreichend... Alles andere wäre auch irgendwie zu viel des Guten..
Bei der Anzahl der aktiven Spieler, finde ich 30 genau ausreichend... Alles andere wäre auch irgendwie zu viel des Guten..
- 30. Sep 2013, 13:02
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- Thema: Gezielter Starrzauber
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Re: Gezielter Starrzauber
Oh man :lol: ! Ich verstehe den Sinn dieses Items nicht. Wenn ich einen Spieler starren will, kann ich auch hindackeln, und dies erledigen, oder ihn herzaubern... oder mich hinzaubern... Wenn ich einen Spieler unsicher irgendwo festhalten will, hab ich die Kaktuspfeilschleuder... (Dann gibts auch n...