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von Charlie83
22. Dez 2010, 09:18
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Thema: funkelnder, blauer Heilzauber [W1-14;RP]
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Re: funkelnder, blauer Heilzauber [W1]

Schön, gefällt mir.

Aber Sotrax, bring mal Änderungen, welche die Geschichte was weiter bringen. :)
von Charlie83
22. Okt 2010, 12:20
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Thema: Flammen, Feuer & Brandstifter
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Re: Flammen, Feuer & Brandstifter

Ja klar, LPs werden einmal mehr grade so aufgelöst.....fragt man sich immer mehr für was man die überhaupt noch machen soll. Also bei der Idee hier, man nehme einen normalen Jäger der grade dabei ist irgend ein NPC zu killen, kurz bevor er zuschlägt verliert er mal eben ne Menge LPs und krepiert de...
von Charlie83
1. Okt 2010, 10:47
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Thema: Kochen
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Re: Kochen

Solitary hat geschrieben:Finde die ideen auch gut :D
Aber die Sorus-Kapsel soll zu den Zutaten gehören !

Die wird doch schon gebraucht die Sorus Kapsel :mrgreen:
von Charlie83
28. Sep 2010, 14:11
Forum: User Ideen
Thema: Clandungeons
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Re: Clandungeons

Da unten spawnen dann item-fressende NPCs. Die items werden dann wie in narubia vernichtet. Dann legt da unten auch keiner was ab :)
von Charlie83
23. Sep 2010, 15:32
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Thema: Ausgrabungsspaten eingebaut [W1-14;RP] (UPDATE)
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Re: Ausgrabungsspaten eingebaut [W1] (UPDATE)

Welche 3 Charas muss man denn maxen?
von Charlie83
23. Sep 2010, 13:49
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Thema: Zauber der Archäologie zum Ausgraben [W1-14;RP] (UPDATE)
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Re: Zauber der Archäologie zum Ausgraben [W1] (UPDATE)

Wie wäre es denn den Zauber an xp zu binden zusätzlich?
Sagen wir an 3000 xp. Die bräuchten die Leute eh für die Phasenenergie.
Dann bringt das absaugen auch nichts mehr :)
von Charlie83
23. Sep 2010, 11:37
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Thema: ungelöste Quests
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Re: ungelöste Quests

Glaube auch nicht wirklich daran, dass es noch ungelöste Quests gibt. Ansonsten würde Sotrax ja mal einen kleinen Tipp geben wie er es "vor einigen Wochen" mal angekündigt hatte 8)
von Charlie83
22. Sep 2010, 19:44
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Thema: Ausgrabungsspaten eingebaut [W1-14;RP] (UPDATE)
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Re: Ausgrabungsspaten eingebaut [W1] (UPDATE)

Auf jeden Fall schon besser. :-)
von Charlie83
22. Sep 2010, 18:50
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Thema: Zauber der Archäologie zum Ausgraben [W1-14;RP] (UPDATE)
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Re: Zauber der Archäologie zum Ausgraben [W1] (UPDATE)

Dann lieber ein neuen Zauber Analog zu seelenkapseln.
von Charlie83
22. Sep 2010, 18:47
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Thema: Ausgrabungsspaten eingebaut [W1-14;RP] (UPDATE)
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Re: Ausgrabungsspaten eingebaut [W1]

Sotrax hat geschrieben:@Charlie83: Wird er vermutlich eher nicht, da die Engine erst anfängt da was zu verbuddeln, wenn die erste Person den Spaten hat. :)
er wird in der ersten Zeit trotzdem das Monopol darauf haben. nimm bitte das Fragment daraus. Das ist echt zu selten.
von Charlie83
22. Sep 2010, 18:44
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Thema: Zauber der Archäologie zum Ausgraben [W1-14;RP] (UPDATE)
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Re: Zauber der Archäologie zum Ausgraben [W1] (UPDATE)

Wurzeln sind doch eh schon genug da ... dann lieber ein neuer Effekt
von Charlie83
22. Sep 2010, 18:41
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Thema: Ausgrabungsspaten eingebaut [W1-14;RP] (UPDATE)
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Re: Ausgrabungsspaten eingebaut [W1]

Viel zu seltene items. Der erste der den spaten bekommt in einer Welt verdient sich dumm und dusselig.
Ansonsten ist die Idee gut.
von Charlie83
22. Sep 2010, 09:20
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Thema: Verfehlt die Möglichkeit des Ausgrabens ihren Sinn?
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Re: Verfehlt die Möglichkeit des Ausgrabens ihren Sinn?

Genau.
Die wertvollsten items sind tiefer vergraben.
Truhen, Würfel und das Schild.

Die neue Schaufel bekommt man dann durch ein neues quest (leicht) und hat höhere Anforderungen.
von Charlie83
14. Aug 2010, 19:04
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Thema: DS/TS Anzeige im Zentrallager [W1-14;RP]
Antworten: 48
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Re: DS/TS Anzeige im Zentrallager [W1]

Hau rein das Update, dann treffen wa uns in Köln die Tage und ich geb dir en Kölsch aus :P
von Charlie83
13. Aug 2010, 15:01
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Thema: DS/TS Anzeige im Zentrallager [W1-14;RP]
Antworten: 48
Zugriffe: 9552

Re: DS/TS Anzeige im Zentrallager [W1]

Sotrax hat geschrieben:Super wärs, wenn ihr das irgendwie vor dem Update noch testen könntet, zumindest mit dem DS :)
Dann verkauf mal was in Welt 1.
Ich steh am ZL und gucke dann :)

P.S.: Kommt das Update heut abend?