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- 6. Dez 2010, 17:23
- Forum: Off-Topic
- Thema: Router anders einstellen, Hilfe! ;)
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Re: Router anders einstellen, Hilfe! ;)
danke für die antwort, aber ehrlich kann ich nichts damit anfangen :lol: welche infos bräuchtest du denn um mir zu helfen wie auch immer in einem anderem forum steht : Laut Beschreibung hat ein Router ne DMZ Funktion. Gib der PS3 mal ne feste IP und trage diese in die DMZ des Routers ein. wie gibt m...
- 5. Dez 2010, 20:28
- Forum: Off-Topic
- Thema: Router anders einstellen, Hilfe! ;)
- Antworten: 3
- Zugriffe: 1309
Router anders einstellen, Hilfe! ;)
Wie kann man eine dmz machen, um die firewal für die ps3 automatisch umgeht, sodass alle ports automatisch frei sind? Bin nicht so bewandert in router umstellen und wäre ganz froh wenn, falls jemand es weiss und lust hat mir zu erklären, jedes kleines, noch so banales detail erwähnt, damit es dann a...
- 29. Jul 2010, 23:09
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- Thema: Amulett der Phasenenergie [W1-14;RP] (UPDATE)
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Re: Amulett der Phasenenergie [W1]
jo stimmt hab ich vergessen^^
- 29. Jul 2010, 22:34
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- Thema: Amulett der Phasenenergie [W1-14;RP] (UPDATE)
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- Zugriffe: 22817
Re: Amulett der Phasenenergie [W1]
(50+2) x 1/20 =2,6 energie pro kill
sorry aber echt nutzlos
, brauch keiner
sorry aber echt nutzlos

- 23. Jun 2010, 10:08
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- Thema: gzk, gelbe und portal funzen nicht mehr in w12
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gzk, gelbe und portal funzen nicht mehr in w12
hi ich weiss nicht ob ich es in die supportunterteilung oder hier schreiben sollen, egal, in w12 funktionieren gzks, gelbe und porti nicht mehr als meldung bei der gzk krieg ich z.B : Die Kugel besteht aus kleinen Noppen auf denen Wörter stehen. Die Noppen kannst du drücken (Noch 5 Anwendungen mögli...
- 1. Jun 2010, 15:20
- Forum: Ankündigungen
- Thema: tollwütiger Graustein-Bär [W1-14;RP]
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Re: tollwütiger Graustein-Bär [W1-14;RP]
hoffentlich droppt das ding einen mächtigen ku-schutz, ein was es schon lange geben sollte <.<
- 6. Mai 2010, 16:08
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- Thema: Revolution im Pk-System
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Re: Revolution im Pk-System
dann sagt mir wenigstens was hier so lustig sein soll
generell die Grundidee oder dass dies das Pk-system nur minimal ändern würde

- 6. Mai 2010, 15:56
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- Thema: Revolution im Pk-System
- Antworten: 19
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Re: Revolution im Pk-System
Gewinnt der PK den Kampf, erhält er 70% von dem Gold, das sein Gegner auf der Hand hatte.
schlechte Wortwahl sry^^
schlechte Wortwahl sry^^
- 6. Mai 2010, 15:53
- Forum: User Ideen
- Thema: Revolution im Pk-System
- Antworten: 19
- Zugriffe: 2539
Revolution im Pk-System
Auch wenn es einige leute es nicht hören wollen, meiner meinung hat der Playerkiller und generell spieler mit hohem aka in letzter zeit viel gelitten bzw zu wenig vorteile gegenüber low akaler und um das zu ändern habe ich hier ein Vorschlag : Alle 3 monate (wenn man solange nicht gekillt wurde oder...
- 17. Nov 2009, 13:55
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- Thema: Phasenenergie eingebaut [W1-14;RP]
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Re: Phasenenergie eingebaut [W1]
schwaches amu könnte man 0,75 % & chance auf 1 energie punkt machen 'normales' amu dann halt 2% (upgradbar durch einen 'zeiger der zeit' ähnlichem item starkes 3% chance (upgradbar mit prisma + sockel) sicherlich wäre dann jedoch das amu overpowered, deshalb würde ich vorschlagen die zahl von ma...
- 17. Nov 2009, 13:45
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- Thema: Phasenenergie eingebaut [W1-14;RP]
- Antworten: 332
- Zugriffe: 38314
Re: Phasenenergie eingebaut [W1]
hoffentlich werden ein paar zauber eingebaut die den Pk's helfen
war schon die rede von einem amu der schwachen/'normalen'/starken phasenergie? wäre eine nette alternative um phasenenergie punkte zu pushen^^

war schon die rede von einem amu der schwachen/'normalen'/starken phasenergie? wäre eine nette alternative um phasenenergie punkte zu pushen^^
- 7. Sep 2009, 01:14
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- Thema: 2 kl. änderungen =)
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Re: 2 kl. änderungen =)
kann ja sein , dass man so nett ist und einfach nur boni beim igel-vater stehen will und dann auf dem weg von agressiven npc's angegriffen wird
- 7. Sep 2009, 01:00
- Forum: User Ideen
- Thema: 2 kl. änderungen =)
- Antworten: 16
- Zugriffe: 2038
Re: 2 kl. änderungen =)
2. ganz klar, die auftragsjunkies würden ja heulen wenn ein agressives npc während einer friedensmissi angreifen würde und das als kill zählen würde
man bin gut ----> close
man bin gut ----> close
- 6. Sep 2009, 18:41
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- Thema: Vorschläge zur Balance
- Antworten: 312
- Zugriffe: 153237
Re: Vorschläge zur Balance
Problem : heutzutage wird meistens die staubschleiferkönigin stark gefarmt 1.3k (pro kill) sind durchschnitt Wie farmt man : aufruf zur lokale zu kommen im sc zu meistens 222gm pro anwendung Kosten der farmer : 222gm locken + 25 gm lokale = 250 pro kill Gewinn der farmer : 66% brosche = 666gm * 55%...
- 3. Sep 2009, 14:39
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- Thema: schatzkarten
- Antworten: 9
- Zugriffe: 1326
Re: schatzkarten
oder man könnte minimum auf 750 und max auf 3750 machen