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von >The Shadow<
23. Dez 2009, 16:22
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Thema: Buch der Phasenenergiemaximierung [W1-14;RP]
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Re: Buch der Phasenenergiemaximierung [W1]

wirklich jeden zauber den es mit phasenenergie gibt gibt es so oder so ähnlich auch ohne. wo da das spielentscheidende "ich muss phasenenergie haben sonst kann ich nix mehr machen" bleib ist mir persönlich unverständlich. der einzige vorteil derzeit ist, das man heilzauber hat die sich nic...
von >The Shadow<
22. Dez 2009, 07:12
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Thema: Rassen-Charakterfähigkeiten
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Re: Rassen-Charakterfähigkeiten

find die idee an sich gut, nur wär ich für ein deaktivieren bei rassenwechsel dann kann so eine fähigkeit auch ne recht hohe lernzeit haben.
besonders in verbindung mit rassengebunden highend waffen dürfte es das rassenjumping unterbinden(is ja nicht so als wäre es ne entweder oder option)
von >The Shadow<
21. Dez 2009, 06:13
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Thema: Das Schweizer Offiziers Messer
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Re: Das Schweizer Offiziers Messer

das ding is eigenltich auch nicht für den gebrauch ausgelegt sonder nen sammlerstück.
ich kenn zwar keinen der taschenmesser sammelt aber naja jedem das seine

und die kommentare sind ja echt zum brüllen :D
von >The Shadow<
20. Dez 2009, 20:39
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Thema: Neue Gebiete
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Re: Neue Gebiete

also bau ich auf und werd damit belohnt das ich in ein gebiet nicht mehr rein kann... tolle sache doch es gibt in jedem gebiet npc die man ab ca 1k killen kann. ob es belron das sägewerk oder ryn ist. das das ganze nicht immer rentabel ist stimmt zwar aber muss das spiel so ausgelegt werden dass man...
von >The Shadow<
20. Dez 2009, 17:53
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Thema: Gewisse Items in MH mit XP-Grenze
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Re: Gewisse Items in MH mit XP-Grenze

solche sachem müssten dann natürlich auch limitiert werden also nur einmal pro tag geld überweisen einmal geld übergeben (an eine person) inc. höchstbetrag für alle möglichkeiten geld von einem spieler zum nächsten zu geben (auch beim killen würd dann das geld nicht mehr der killer bekommen, sonder ...
von >The Shadow<
20. Dez 2009, 16:01
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Thema: Gewisse Items in MH mit XP-Grenze
Antworten: 14
Zugriffe: 1693

Re: Gewisse Items in MH mit XP-Grenze

kann man machen nur wirds nix bringen dann bauen die händler halt auf diesen xp bereich auf und bleiben dann da. Das Argument, dass die kleinen Accs die Preise zerstören, ist völlig haltlos. Bei etwas so simplem, wie "Kaufe Item A und bringe es an Ort B" wird der Einkaufspreis langfristig ...
von >The Shadow<
20. Dez 2009, 15:35
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Thema: Belron eingebaut [W1-14;RP] (UPDATE)
Antworten: 475
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Re: Belron eingebaut [W1] (UPDATE)

würd einfach reichen wenn die neuen npc nicht mehr ganz oben in der liste eingeschoben werden sondern unten dann wär das problem auch gelöst und was das tagebuch angeht, so ist das ja ganz witzig nur das die Seiten alle untereinander stehen nervt etwas. könnt man die nicht auch nebeneinander darstel...
von >The Shadow<
18. Dez 2009, 17:07
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Thema: Belron eingebaut [W1-14;RP] (UPDATE)
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Re: Belron eingebaut [W1] (UPDATE)

so in etwa ja.
man killt einen von den sporenträgern und dann entstehen 25 (oder bis zu 25?) Spindelschreiter. die die man killen kann killt man dann weg und übrig bleiben dann nen paar große die blöd in der gegend rum stehen
von >The Shadow<
18. Dez 2009, 14:47
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Thema: Belron eingebaut [W1-14;RP] (UPDATE)
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Re: Belron eingebaut [W1] (UPDATE)

hm kann auch delos sein hab noch nie so genau darauf geachtet wo das eine gebiet endet und das andere beginnt. aber fakt ist nuneinmal das in der gegend recht viele punkte sind daher find ich nicht das belron unbedingt nen portalpunkt braucht. wär eher für nen netten dungeon den man mit gelber errei...
von >The Shadow<
18. Dez 2009, 14:44
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Thema: Markthallengebühren für Ölfässer erhöhen!
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Re: Markthallengebühren für Ölfässer erhöhen!

naja da du nach wie vor wenn du 300 items auf der hand haste nicht einfach welche zugesteckt bekommen kannst haben die <50xp acc dann schlechte karten bzw müssen öfter laufen. mir persönlich wär es egal ich würd mein öl weiterhin einfach in die maha stellen einfach weil nicht immer die ölhändler mei...
von >The Shadow<
18. Dez 2009, 13:29
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Thema: Belron eingebaut [W1-14;RP] (UPDATE)
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Re: Belron eingebaut [W1] (UPDATE)

kathedrale und tore von dranar sind 2 punkte^^
ach ja und mit der gelben kommt man auch noch in die alte mühle das hät ich fast vergessen
von >The Shadow<
18. Dez 2009, 12:07
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Thema: Belron eingebaut [W1-14;RP] (UPDATE)
Antworten: 475
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Re: Belron eingebaut [W1] (UPDATE)

bin heute morgen durch das gebiet gelaufen und da waren kaum gigantische Spindelschreiter da. in w1 bin ich jetzt leider noch zu klein um wirklich viel da zu killen aber 90% oder mehr hät mein hauptacc mit sicherheit umhauen können und der nähert sich der 50k marke grad mal an. aber auch mit meinem ...
von >The Shadow<
18. Dez 2009, 11:59
Forum: User Ideen
Thema: Verteidung
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Re: Verteidung

hallo die "idee" einer verteidigungs akademie gab es schon des öfteren siehe: http://forum.freewar.de/viewtopic.php?t=665 http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=7&t=36169&hilit=verteidigungsakademie wär mir im prinzip egal aber da das allgemeine kredo lautet lp durch aka stärke du...
von >The Shadow<
17. Dez 2009, 16:02
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Thema: Rassen-Waffen mit variabler Angriffsstärke
Antworten: 10
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Re: Rassen-Waffen mit variabler Angriffsstärke

find die idee gut, würd das ganze aber so variieren, dass die waffe alle werte von zb. 20-130a haben kann. allerdings sollten nicht alle werte gleich wahrscheinlich sein. ich wäre dann dafür das es 5-6 bereiche gibt wo die wahrscheinlichkeit größer ist. kann ruhig magisch sein, dann kann auch die dr...
von >The Shadow<
16. Dez 2009, 08:48
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Thema: Kleine Frage an die Computer-Fritzen :)
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Re: Kleine Frage an die Computer-Fritzen :)

bei einer onboard grafikkarte ist es nur selten möglich eine neue grafikkarte einzubauen. die onboard komponenten sind fest auf dem mainboard verbaut und können nicht so ohne weiters ausgetauscht werden. Ob man auf einem möglichen PCI slot eine zweite karte einbauen kann und im bios einstellen kann,...