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von Avalon
30. Jan 2026, 14:51
Forum: Bug Report
Thema: Spezialfähigkeit MZ Phasenbeherschung Phasensicht verbuggt
Antworten: 1
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Re: Spezialfähigkeit MZ Phasenbeherschung Phasensicht verbuggt

Danke fürs Melden. Zum Glück wars nicht in RP, da passieren mir ganze 4000 Tage.
von Avalon
30. Jan 2026, 12:23
Forum: Bug Report
Thema: Spezialfähigkeit Muskelgedächtnis erhöht nicht den Maximalschaden
Antworten: 5
Zugriffe: 503

Re: Spezialfähigkeit Muskelgedächtnis erhöht nicht den Maximalschaden

Stimmt die Annahme aus dem anderen Post, dass es nur bei Unique-NPC nicht richtig funktioniert? Ich versuche herauszufinden, wie es gedacht ist.
von Avalon
30. Jan 2026, 11:44
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Thema: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1-14]
Antworten: 435
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Re: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1]

der auto refresh bei aktivierung der geisterform ist ein nettes gimmic, danke dafür. aber seitdem funktioniert der erweiterte kartenradius von weitsicht leider nicht mehr Der hat auch vorher nur bei manchen funktioniert. Sollte jetzt behoben sein und die betretbaren Felder werden nun hoffentlich au...
von Avalon
29. Jan 2026, 17:02
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Thema: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1-14]
Antworten: 435
Zugriffe: 46662

Re: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1]

Rekky hat geschrieben: 29. Jan 2026, 16:42 Es wäre super, wenn bei Aktivierung von Geisterform ein automatischer refresh stattfinden würde, sodass man direkt Seelensicht & Fliegen hat und nicht erst F5 drücken muss. :)
Ist jetzt drin.
von Avalon
29. Jan 2026, 15:48
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Thema: Weitflug bei Spezialfähigkeit Geisterform funktioniert nicht
Antworten: 1
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Re: Weitflug bei Spezialfähigkeit Geisterform funktioniert nicht

Maxïmo Park hat geschrieben: 29. Jan 2026, 12:35 Habe Levitation und Weitflug auf Stufe 1/5, sollte also nach jedem vierten betretenen Feld drei Felder weit fliegen können. Allerdings funktioniert das nicht.
Bei neu angewendeter Geisterform sollte es nun funktionieren wie beschrieben.
von Avalon
29. Jan 2026, 13:04
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Thema: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1-14]
Antworten: 435
Zugriffe: 46662

Re: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1]

Zwei Bugs bei den m/z entdeckt: Zauberer Gabe der Teleportation Basis Effekt: [...] Vorahnung: Nach der Teleportation kann der Zauberer für einige Zeit die Lebenspunkte aller Wesen sehen. [... ]Man sieht nur die Lp von Spielern, nicht von NPC´s Phasenbeherrschung Basis Effekt: [...] Phasensicht: De...
von Avalon
29. Jan 2026, 12:46
Forum: Bug Report
Thema: Blutrausch heilt nicht
Antworten: 3
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Re: Blutrausch heilt nicht

Hallo zusammen, troz aktiver MK Spezie (Muskelgedächtnis) sowie angelerntem Blutrausch heilt ich mich bei einzelöschlägen nicht, trotz Feldtext: 11:04:16 KarlGP führt einen Schlag gegen Tilua-Pflanze aus, zieht 18.124 Lebenspunkte ab und verliert selbst 1 Lebenspunkt. 11:04:16 KarlGP heilt sich im ...
von Avalon
14. Jan 2026, 16:34
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Thema: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1-14]
Antworten: 435
Zugriffe: 46662

Re: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1]

Schlitzohr: Der Markthändler am Marktstand betrügt vorbeiziehende Händler (keine Spieler) gelegentlich. Sind damit die fahrenden Händler gemeint? Und wie genau ist "vorbeiziehend" definiert? Da steckt keine komplizierte Extra-Mechanik dahinter, sondern bedeutet einfach, dass ab und an dei...
von Avalon
8. Jan 2026, 20:00
Forum: Bug Report
Thema: Blutkugel bei Feuervogel-Mutation
Antworten: 1
Zugriffe: 509

Re: Blutkugel bei Feuervogel-Mutation

Das ist aktuell nicht anders lösbar und betrifft Mutationen, die immun gegen Schusswaffen sind. Damit sind Erdvogel und Eisvogel findbar, aber Mutationen von Giftbeißern, Frostwieseln usw. ebenfalls nicht.
von Avalon
5. Jan 2026, 13:52
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Thema: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1-14]
Antworten: 435
Zugriffe: 46662

Re: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1]

So ganz passt das noch nicht: 13:24:36 Jhihadi ist nun voller Arbeitsdrang. 13:24:38 Jhihadi hackt etwas Ingerium aus dem Stein. 13:24:42 Jhihadi hackt etwas Ingerium aus dem Stein. 13:24:46 Jhihadi hackt etwas Ingerium aus dem Stein. 13:24:53 Jhihadi hackt etwas Ingerium aus dem Stein. habe nur ei...
von Avalon
27. Dez 2025, 10:21
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Thema: Keine Tägliche Quests W1
Antworten: 7
Zugriffe: 1354

Re: Keine Tägliche Quests W1

Hast du dich seitdem neu eingeloggt? Es kann sein, dass es sich dadurch von allein behebt.
von Avalon
19. Dez 2025, 12:54
Forum: Bug Report
Thema: Kleine Unstimmigkeiten
Antworten: 1305
Zugriffe: 544163

Re: Kleine Unstimmigkeiten

Verlieren Wunderkugeln in bestimmten Situationen ein Wunder? Ein Clani hat eine große Menge gezündet und bemerkt dass die Wunderwirker Erru nicht mit den übrigen Kugeln übereinstimmt. Wunderkugeln verlieren keine Wunder. Die relevante Errungenschaft ist allerdings Wunderwünscher und nicht Wunderwir...
von Avalon
7. Dez 2025, 13:27
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Thema: Schlittenfahrt in den Norden [W1-14]
Antworten: 91
Zugriffe: 12417

Re: Schlittenfahrt in den Norden [W1-14]

Im Spiel sind Eventitems eigentlich nur die Items, die mit den Rechten von Eventmoderatoren erstellt werden, so schreibt es auch der Filter. Alles vom Nordpol und mittlerweile auch vom Sternfunkelfest sind ganz normale Spielitems. Dadurch ist die Beschreibung zwar etwas veraltet aber nicht grundlege...
von Avalon
7. Dez 2025, 10:17
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Thema: Schlittenfahrt in den Norden [W1-14]
Antworten: 91
Zugriffe: 12417

Re: Schlittenfahrt in den Norden [W1-14]

Sobald ein anwendbares Items dauerhaft haltbar ist und Doppelschutz hat, kann es auf einem Zauberregal abgelegt werden. Du hast es also selbst in der Hand Siegfried.
von Avalon
1. Dez 2025, 11:07
Forum: Ankündigungen
Thema: Kleines Unterkunftsupdate [W1-14]
Antworten: 11
Zugriffe: 3172

Re: Kleines Unterkunftsupdate [W1-14]

Update:
  • Auch kleine Larinit-Moose sollten jetzt die richtige Levelanzeige haben
  • Im Herstellmenü der Werkstatt gibt es nun auch die Tausenderpunkte
  • Kauflimit der Wucherwurzelerde auf 10 erhöht