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von fuchs
24. Aug 2015, 11:36
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Thema: Hindernisse [W1-14]
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Re: Hindernisse [W1]

Ich kann es nicht verstehen, warum immer mehr eingebaut wird, um Freewar nerviger zu machen. Habe erst wieder angefangen aktiver zu spielen und zu jagen, aber so vergeht mir die Lust. Kann man anteilig das Geld vom Sponsie wieder bekommen, den ich vor paar Wochen gekauft habe? Habe echt keine Lust m...
von fuchs
11. Jul 2014, 22:47
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Thema: Bonus ansammeln geht schneller [W1-14]
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Re: Bonus ansammeln geht schneller [W1]

Finde dass man für das nichts tun einfach nicht soviel Bonus bekommen sollte. Denke vielmehr daran, dass man den Bonus komplett abschaffen sollte, da mit Jagen viel zu viel verdient wird. Als Playerkiller hat man es doch viel zu schwer. Den ganzen Tag nur am rumstehen und schauen wer gerade on ist. ...
von fuchs
18. Mai 2014, 15:41
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Thema: Blutwald eingebaut [W1-14]
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Re: Blutwald eingebaut [W1-14]

Also in den Blutwald braucht man nie gehen, weil es dort immer leer ist. Dank der tollen Fähigkeit der Zauberer kann man nur Zauberer werden, oder braucht viele Gebiete niemals besuchen, da normal nie Npcs da sind und viel zuviel Eintritt bezahlt werden muss. So ist da wieder ein Gebiet nur für Zaub...
von fuchs
18. Mai 2014, 15:29
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Thema: Neue Resistenz-NPCs hinter dem Wasserfall [W1-14]
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Re: Neue Resistenz-NPCs hinter dem Wasserfall [W1]

Bitte, bitte noch mehr Resistenz Npcs rein. Dann haben noch weniger Lust zum jagen gehen, weil überall Npcs herumstehen die nicht einfach umgehauen werden können. Da freut man sich immer, wenn man daran denkt wie sich alle ärgern, weil man mit der Seelenkugel dort landet, oder umsonst dorthin gelauf...
von fuchs
28. Apr 2014, 11:52
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Thema: NPC-Spawn deutlich erhöht [W1-14]
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Re: NPC-Spawn deutlich erhöht [W1]

Ich sehe das ganze kritisch. Habe meinen Sohn zum Freewar spielen gebracht. Nun ist er nur noch Nachts unterwegs ab 0 Uhr unterwegs, z.T. bis er zur Schule muss. Er meint er müsse Nachts jagen, weil es da so sehr lohnt. Und jetzt freut er sich über die die Dauer-Globale Auferstehung Nachts, weil noc...
von fuchs
21. Feb 2014, 12:08
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Thema: Neuer Clan-Effekt: Kapsel der Clan-Energie [W1-14]
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Re: Neuer Clan-Effekt: Kapsel der Clan-Energie [W1]

Bin in Welt 6 aktuell in einem einzel Clan und mich ärgert, dass ich 1 - 2 Monate brauche um meine 5k Clanpunkte zusammen zu bekommen und andere Clan mit vielen aktiven brauchen oft weniger Punkte und können z.T. mehrmals am Tag anwenden Nun soll ich meine hart erkämpften Clanpunkte einfach verschen...
von fuchs
23. Feb 2012, 15:25
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Thema: Handyversion von Freewar [W1-14]
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Re: Handyversion von Freewar [W1]

Für was soll denn das ganze gut sein? Handy nutzt man doch nur dazu, um seine Multis zu tarnen. Freewar ohne Multis wär ja doof, könnte sonst keine riesen Charakteure aufziehen mit paar 100k XP. Man braucht ja paar große um in Wolka, Hinterm Wasserfall, Kathedrale, Steinbruch oder unten in der Grott...
von fuchs
27. Nov 2011, 13:06
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Thema: Gewebeforschungspdate [W1-14;RP]
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Re: Gewebeforschungspdate [W1]

Interessant ist auf jedenfall, dass es viele gibt, die es gut finden, wenn man Proben auf Vorrat hat etc und denen es auch auf diese Weise Spass macht :) @iceman128: Zumindest gibt es ja jetzt für Leute wie dich eine echte Alternative, die all das besser macht, was dich an der Gewebeforschung gestö...
von fuchs
15. Mai 2011, 20:55
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Thema: Zauber der Wetterkontrolle [W1-14;RP]
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Re: Zauber der Wetterkontrolle [W1]

Was Lon und Prinzilein sagen wollen: Es muss immer mind. eine 6 Stellige Summe pro Weltenwandler Kill für sie raus springen -- Prinzilein ist ja aktuell an verzweifeln, weil er seine Fragmente nur für 100k loswerden kann und die Krallen des Weltenwandler auch keine 100k mehr bringt Seine Devise mind...
von fuchs
24. Apr 2011, 13:33
Forum: Allgemeines zu Freewar
Thema: Die neue 153 Waffen teilweise wieder entfernen
Antworten: 138
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Re: Die neue 153 Waffen teilweise wieder entfernen

Ehm, es ist eher förderlich für ein Spiel, wenn es aktive Spieler besitzt. Mal so nebenbei bemerkt. Warum sollte Sotrax die bestrafen? wirtschaftlicher aspekt =/moralischer aspekt ein spielcasino besitzer freut sich auch über seine "kunden" die regelmäßig bei ihm ihr monatseinkommen lasse...
von fuchs
20. Apr 2011, 13:09
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Thema: Neue A:153 Waffe [W1-14;RP]
Antworten: 331
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Re: Neue A:153 Waffe [W1-14;RP]

Ich finde dass man die Chance unten lassen sollte, weil inzwischen einzelne schon mehrere Waffen bekommen haben. Damit diese Waffen hier zu viel Einfluss haben sollte Sotrax einfach gleich nochmals 2 neue etwas stärkere Waffen bringen Das ganze hier als Versehen behandeln und zu seinem Fehler stehen...
von fuchs
12. Jan 2011, 14:17
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Thema: Rückangriff: Blitzschlag verstärkt [W1-14;RP]
Antworten: 77
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Re: Rückangriff: Blitzschlag verstärkt [W1]

oje, das ist ja dumm, habe das mit Schockblitz verwechselt. Wusste nicht dass es da 2 zauber gibt Dachte ist der Zauber wofür ich Rache max. lernen muss und dann ohne Ende Blitze auf die großen hauen kann. Sehe da ist noch Phasenenergie dabei, wie übel. Und nicht dass er vom salamander gedropt wird,...
von fuchs
12. Jan 2011, 13:23
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Thema: Rückangriff: Blitzschlag verstärkt [W1-14;RP]
Antworten: 77
Zugriffe: 14197

Re: Rückangriff: Blitzschlag verstärkt [W1]

Das finde ich super. Bitte noch mehr Zauber in der Art. Aber bitte größere drop Chance einbauen, z.B. dass jedes Schaf an der Bank aller Wesen den Zauber dropt Für unsere Aktion vertreibt alle großen aktiven Spieler könnten wir noch einen Zauber brauchen der alle auf einem Feld sofort tötet Großes L...
von fuchs
16. Nov 2010, 18:23
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Thema: Rückangriff: Blitzschlag [W1-14;RP]
Antworten: 116
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Re: Rückangriff: Blitzschlag [W1]

@sotrax

kannst mir meine Sponsis wieder zurück zahlen? habe ich jetzt total umsonst gkauft

Habe jetzt echt keine Lust mehr und werde mich löschen.
Für was soll ich so viel Geld ausgeben umd Akas zu finanzieren, wenn das überhaupt keinen Sinn hat

Die schönen Zeiten sind leider vorbei
von fuchs
22. Sep 2010, 23:47
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Thema: Ausgrabungsspaten eingebaut [W1-14;RP] (UPDATE)
Antworten: 368
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Re: Ausgrabungsspaten eingebaut [W1] (UPDATE)

herstellen oder in truhen anzufinden wäre nicht sehr sinnvoll, was die fragmente angeht, dann hätte das npc echt 0 anreiz die fragmente sollen hier nicht der punkt sein, was den spaten angeht sind sie nicht mehr im spiel, aber mehr anreiz für das npc wäre toll, vor allem für die, die sich die mühe ...