Die Suche ergab 582 Treffer
- 28. Okt 2026, 23:04
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Schließfachgebühren und Bankwesen angepasst [W1-14]
- Antworten: 66
- Zugriffe: 9819
Re: Schließfachgebühren und Bankwesen angepasst [W1-14]
15000 finde ich schon verdammt viel, ist zwar weniger als ein Viertel meines aktuellen sf, aber hey Als nächstes noch ein Speed Cap bei 3000 Items, damit die Inventare auch gecapt sind und mit Ring des Genies kann man dann zwar mehr tragen, aber man verliert einfach immer wieder Items....warum muss ...
- 23. Okt 2026, 15:21
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Neues Item: Blubberöl [W1]
- Antworten: 38
- Zugriffe: 4815
Re: Neues Item: Blubberöl [W1]
Endlich bekommt Ausbauen einen neuen Sinn. Vielen Dank dafür. Fehlen nur noch endlich höhere Steuern für PvP an, Bernsteinfalke snackt schon Gold bei positvem Bankguthaben und Akademiekosten skalieren mit bereits genommenen Akademien, damit ab 2 Mio XP keine Akas mehr bezahlbar sind. Endlich Bombens...
- 29. Sep 2026, 06:54
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Neue Errungenschaft: Clan-Inspirator [W1-14]
- Antworten: 15
- Zugriffe: 4434
- 29. Sep 2026, 06:00
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Neue Errungenschaft: Clan-Inspirator [W1-14]
- Antworten: 15
- Zugriffe: 4434
Re: Neue Errungenschaft: Clan-Inspirator [W1-14]
Es gibt definitiv Errungenschaften in Freewar, die Kritik verdienen - Clan-Krieger und Gestaltwandler sind zwei davon, wenn auch nicht mal die schlimmsten (Eisstachelsammler und Pilzkratzer sind purer Krebs). Aber diese hochzählenden Statistik-Achievements gefallen einer Menge Leute auch und sind d...
- 28. Apr 2026, 22:19
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Spezialfähigkeiten Balancing [W1-14]
- Antworten: 87
- Zugriffe: 30021
Re: Spezialfähigkeiten Balancing [W1]
Von OP zu kaputt in 2 Minuten. Aus objektiver Betrachtung habe ich nicht einmal einen Lösungsansatz, ich wollte Taruner werden, nun kann ich das Thema komplett überdenken, bzw einfach lassen. Schade, dass man Dinge einbaut, welche "getestet" wurden und dann doch "außer Kontrolle"...
- 3. Mär 2026, 06:58
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1-14]
- Antworten: 499
- Zugriffe: 113700
Re: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1-14]
Wenn ich mich recht erinnere, muss der Strauch mehr als 7 LP haben, damit man eine Blüte finden kann, also pro Strauch ist das ganze auf 3 limitiert.
- 14. Feb 2026, 21:57
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Keuroner-Aufträge bestrafen bei Logout [W1-14]
- Antworten: 37
- Zugriffe: 11453
Re: Keuroner-Aufträge bestrafen bei Logout [W1]
Am einfachsten wäre es einfach allen Spielern den Sockel, Buch und Statue ins Inventar zu legen, am besten den Sockel bereits mit Prisma (spart den Stress mit den ganzen NPC und der Mine) und man baut die Mechanik der Schwarmpunkte aus, dann endet zumindest das Gejammer. Es ist absolut grottig gelös...
- 29. Jan 2025, 09:26
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Eisangeln [W1-14]
- Antworten: 74
- Zugriffe: 32088
Re: Eisangeln [W1]
Das wäre dann aber wieder so, dass sich viele zusammensetzen und einer bohrt, die anderen profitieren und das immer schön in nem Rotationssystem, je nach dem, wer online ist. Mit den 60 Tagen und unterschiedlichen Zeiten kann man halt sagen, dass jeder schmieren MUSS und nicht auf Bedarf schmiert, w...
- 29. Jan 2025, 06:09
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Eisangeln [W1-14]
- Antworten: 74
- Zugriffe: 32088
Re: Eisangeln [W1]
Fassen wir zusammen... Die Chara kostet (Marktwert) 350k, der Bogen 400k, die Harpune 500k, die Angel Aktivität und das Netz braucht Schaumblumen und Drähte. Nun kommt dazu, dass die Chara bis max 300 Tage Lernzeit kostet... Laufende Kosten sind Pfeile, Blumen und Drähte, sowie Kugeln des unermüdlic...
- 28. Jan 2025, 07:30
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Eisangeln [W1-14]
- Antworten: 74
- Zugriffe: 32088
Re: Eisangeln [W1]
Ich sehe hier mehrere harte Kritikpunkte, die ich gern ansprechen möchte: 1. Bufffood: Der Gedanke ist super, aber jegliches Bufffood ist eher ein Nischen-Nutz-Item. Man braucht an sich net viele, aber der Preis für die Pflanzen im Vergleich zu dem kurzen nutzen, den man anstrebt, passen kaum. Innov...
- 25. Jan 2025, 19:26
- Forum: Allgemeines zu Freewar
- Thema: Brennendes Portal
- Antworten: 2
- Zugriffe: 3631
Re: Brennendes Portal
Deine Kette des unermüdlichen ist ausgelaufen, du musst sie am Vulkan neu aktivieren
- 25. Jan 2025, 16:39
- Forum: Allgemeines zu Freewar
- Thema: Die Skalierung des Pilzkratzers
- Antworten: 17
- Zugriffe: 11817
Re: Die Skalierung des Pilzkratzers
oder einfach 5000 €, bzw 4000 
- 24. Jan 2025, 20:44
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Neues Gebiet: Alvor [W1-14]
- Antworten: 462
- Zugriffe: 176159
Re: Neues Gebiet: Alvor [W1-14]
Meiner Meinung nach geht es hier nach der Haltbarkeit, finde ich net verkehrt. Blöd ist nur, wenn eine Sache zutrifft und die Probe schon mit 50% raus ist und dann dennoch noch Farbe oder Gewässer priorisiert werden.
- 23. Jan 2025, 14:04
- Forum: Allgemeines zu Freewar
- Thema: Die Skalierung des Pilzkratzers
- Antworten: 17
- Zugriffe: 11817
Re: Die Skalierung des Pilzkratzers
Das größte Problem ist halt, dass man die Errungenschaft unnötig in die Länge zieht... Äquivalent dazu wäre es einfacher 100000 Gewebeproben abzugeben. Zudem greift diese Errungenschaft in Unterkünfte ein, welche nicht wirklich einem Spielinhalt dienen. Die Unterkünfte können sich verändern usw... E...
- 20. Jan 2025, 10:12
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Neues Gebiet: Alvor [W1-14]
- Antworten: 462
- Zugriffe: 176159
Re: Neues Gebiet: Alvor [W1-14]
Die Harpune ist so teuer in der Herstellung und soll dann natürlich nochmal Betriebsmaterial kosten.... Kein Plan, sollte net zu teuer sein, WENN es denn was kosten MUSS. Für ein Item, was speziell für einen besonderen Fisch ist und dann extrem teuer im Verhältnis in der Herstellung ist, warum da no...