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- 28. Apr 2026, 22:19
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- Thema: Spezialfähigkeiten Balancing [W1]
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Re: Spezialfähigkeiten Balancing [W1]
Von OP zu kaputt in 2 Minuten. Aus objektiver Betrachtung habe ich nicht einmal einen Lösungsansatz, ich wollte Taruner werden, nun kann ich das Thema komplett überdenken, bzw einfach lassen. Schade, dass man Dinge einbaut, welche "getestet" wurden und dann doch "außer Kontrolle"...
- 3. Mär 2026, 06:58
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- Thema: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1]
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Re: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1-14]
Wenn ich mich recht erinnere, muss der Strauch mehr als 7 LP haben, damit man eine Blüte finden kann, also pro Strauch ist das ganze auf 3 limitiert.
- 14. Feb 2026, 21:57
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- Thema: Keuroner-Aufträge bestrafen bei Logout [W1-14]
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Re: Keuroner-Aufträge bestrafen bei Logout [W1]
Am einfachsten wäre es einfach allen Spielern den Sockel, Buch und Statue ins Inventar zu legen, am besten den Sockel bereits mit Prisma (spart den Stress mit den ganzen NPC und der Mine) und man baut die Mechanik der Schwarmpunkte aus, dann endet zumindest das Gejammer. Es ist absolut grottig gelös...
- 29. Jan 2025, 09:26
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- Thema: Eisangeln [W1-14]
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Re: Eisangeln [W1]
Das wäre dann aber wieder so, dass sich viele zusammensetzen und einer bohrt, die anderen profitieren und das immer schön in nem Rotationssystem, je nach dem, wer online ist. Mit den 60 Tagen und unterschiedlichen Zeiten kann man halt sagen, dass jeder schmieren MUSS und nicht auf Bedarf schmiert, w...
- 29. Jan 2025, 06:09
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- Thema: Eisangeln [W1-14]
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Re: Eisangeln [W1]
Fassen wir zusammen... Die Chara kostet (Marktwert) 350k, der Bogen 400k, die Harpune 500k, die Angel Aktivität und das Netz braucht Schaumblumen und Drähte. Nun kommt dazu, dass die Chara bis max 300 Tage Lernzeit kostet... Laufende Kosten sind Pfeile, Blumen und Drähte, sowie Kugeln des unermüdlic...
- 28. Jan 2025, 07:30
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- Thema: Eisangeln [W1-14]
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Re: Eisangeln [W1]
Ich sehe hier mehrere harte Kritikpunkte, die ich gern ansprechen möchte: 1. Bufffood: Der Gedanke ist super, aber jegliches Bufffood ist eher ein Nischen-Nutz-Item. Man braucht an sich net viele, aber der Preis für die Pflanzen im Vergleich zu dem kurzen nutzen, den man anstrebt, passen kaum. Innov...
- 25. Jan 2025, 19:26
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- Thema: Brennendes Portal
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Re: Brennendes Portal
Deine Kette des unermüdlichen ist ausgelaufen, du musst sie am Vulkan neu aktivieren
- 25. Jan 2025, 16:39
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- Thema: Die Skalierung des Pilzkratzers
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Re: Die Skalierung des Pilzkratzers
oder einfach 5000 €, bzw 4000 
- 24. Jan 2025, 20:44
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- Thema: Neues Gebiet: Alvor [W1-14]
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Re: Neues Gebiet: Alvor [W1-14]
Meiner Meinung nach geht es hier nach der Haltbarkeit, finde ich net verkehrt. Blöd ist nur, wenn eine Sache zutrifft und die Probe schon mit 50% raus ist und dann dennoch noch Farbe oder Gewässer priorisiert werden.
- 23. Jan 2025, 14:04
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- Thema: Die Skalierung des Pilzkratzers
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Re: Die Skalierung des Pilzkratzers
Das größte Problem ist halt, dass man die Errungenschaft unnötig in die Länge zieht... Äquivalent dazu wäre es einfacher 100000 Gewebeproben abzugeben. Zudem greift diese Errungenschaft in Unterkünfte ein, welche nicht wirklich einem Spielinhalt dienen. Die Unterkünfte können sich verändern usw... E...
- 20. Jan 2025, 10:12
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- Thema: Neues Gebiet: Alvor [W1-14]
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Re: Neues Gebiet: Alvor [W1-14]
Die Harpune ist so teuer in der Herstellung und soll dann natürlich nochmal Betriebsmaterial kosten.... Kein Plan, sollte net zu teuer sein, WENN es denn was kosten MUSS. Für ein Item, was speziell für einen besonderen Fisch ist und dann extrem teuer im Verhältnis in der Herstellung ist, warum da no...
- 4. Jan 2025, 16:21
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- Thema: Neues Gebiet: Alvor [W1-14]
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Re: Neues Gebiet: Alvor [W1-14]
Ok, noch einmal für alle langsamen... 1. Fisch ohne Präfix 2. Fisch mit einem Präfix, Farbe oder Gewässer 3. Fisch mit beiden Präfixen. Wird ein roter Salzwasserjuwelenfisch gesucht und 3 Leute haben den, dann kriegt der erste die Belohnung für beides passt, der 2. für eins passt und der letzte stum...
- 22. Dez 2024, 23:24
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- Thema: Neues Gebiet: Alvor [W1-14]
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Re: Neues Gebiet: Alvor [W1-14]
Der Cooldown wurde, wenn überhaupt, nur marginal reduziert.
- 22. Dez 2024, 22:47
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- Thema: Neues Gebiet: Alvor [W1-14]
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Re: Neues Gebiet: Alvor [W1-14]
Die Aussage mit den wenigen Minuten sorgt nun massivst für Frustration, da viele auch nach 24 Stunden mehrere Stunden mit Angel, Bogen und Netz nix bekommen haben....aber hey, kann wenige Minuten sein, aber auch wenige Stunden oder wenige Tage
- 22. Dez 2024, 19:44
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- Thema: Grauer Indikator
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Grauer Indikator
Hey, seit einigen Tagen werden neu aufgenommene/ausm SF geholte Tresore/Truhen im Grauen Indikator nicht mehr bei den Items letzte 5 Minuten eingeblendet. Das war mal anders. Gewollt oder Bug?