Ich finde das Amulett der umfassenden Genesung sollte mal verbessert werden, ist vergleichsweise dürftig, es reicht ja schon wenn der, der es trägt, dabei auch geheilt wird.
Auch stört es mich, das es für Pfeile, Glodos, Wakruds und Baru Items gibt zum befüllen, aber für Holz z.B. nicht.
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- 5. Mai 2016, 12:54
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- 3. Sep 2014, 06:54
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Re: Anhänger der Erfahrung [W1]
Lass den Anhänger doch einfach wie er war.
- 12. Aug 2011, 12:33
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- Thema: roter Wurzelschild aufrüstung?
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roter Wurzelschild aufrüstung?
Wann oder wird überhaupt der rote wurzelschild aufgerüstet? =)
- 23. Apr 2011, 18:20
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Re: reisender Fallensteller [W1]
Find ich überhaupt nicht gut, die Fallen auf Belepharia reichen mir, Schleuderfallen überall auf der Welt, Starrfallen ne danke.
- 20. Apr 2011, 18:40
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- Thema: leuchtende Dunkelsee-Quallen geändert [W1-14;RP]
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Re: leuchtende Dunkelsee-Quallen geändert [W1-14;RP]
1:800 ich hab eher mit 1:500 1:300 gerechnet, wäre ja nice wenn das wie beim stumpfen oder der toten wäre. Weil so minderwertig ist sie ja sonst nicht, in Welt10 gibt es noch keine und in Welt7 schon mind 4?
- 20. Apr 2011, 00:21
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Re: leuchtende Dunkelsee-Quallen geändert [W1-14;RP]
Dropprate wahrscheinlichkeiter als 1:1000 ich denke nicht das die 1:999 ist. Gib uns doch bitte die genauen werte =)
- 19. Apr 2011, 22:30
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Re: leuchtende Dunkelsee-Quallen geändert [W1-14;RP]
Ich würde zwar die genaue droprate wissen wollen, aber ist auch so schon bischen überschaubar ich finde für ne minderwertige waffe ist das mehr als ok so.
- 19. Apr 2011, 20:51
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Re: leuchtende Dunkelsee-Quallen geändert [W1-14;RP]
Die Änderungen gefallen mir 

- 19. Apr 2011, 19:50
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Re: leuchtende Dunkelsee-Quallen geändert [W1-14;RP]
ich bin für 3-5% der leben so in etwas.
Jedoch maximal 50LP das wäre doch ne idee?
Jedoch maximal 50LP das wäre doch ne idee?
- 19. Apr 2011, 19:16
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Re: leuchtende Dunkelsee-Quallen geändert [W1-14;RP]
Stell dich dann mal Ort des Todes und schau wie so um die 5kxp-10kxp an NPCS verschwinden, aber man soll ja aufbauen ne? Die lowis haben überhaupt nix davon ^^
- 19. Apr 2011, 19:05
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Re: leuchtende Dunkelsee-Quallen geändert [W1-14;RP]
Vielleicht beim Weltenwandler das mit den Schattengläsern reduzieren? In Welt10 wurde der seit dem Update nicht einmal gehauen. Alle anderen Zutaten hab ich schon nur die Gläser sind mir ein Dorn im Auge. Durch die vielen Invasionen in w3 ist auch ein extremer XP-Verlust zu sehen ^^
- 19. Apr 2011, 19:03
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Re: leuchtende Dunkelsee-Quallen geändert [W1-14;RP]
Als Idee wäre ja ein Gruppi das es zu 1% oder so droppt 

- 19. Apr 2011, 19:00
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Re: leuchtende Dunkelsee-Quallen geändert [W1-14;RP]
Dropprate zu gering wenn nur alle 2wochen.
- 19. Apr 2011, 18:03
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Re: leuchtende Dunkelsee-Quallen geändert [W1]
Mehr Farne!
- 19. Apr 2011, 17:59
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Re: leuchtende Dunkelsee-Quallen geändert [W1]
Ja anderen Rassen was zusätzliches geben top 
