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von Schlawacko
27. Mär 2026, 12:13
Forum: User Ideen
Thema: Sammelthread für kleine Änderungswünsche
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Zugriffe: 325570

Re: Sammelthread für kleine Änderungswünsche

Wenn man eine Armbrust mit Pfeilen benutzt, eine Anzeige wie viel Pfeile noch im Pfeilbeutel sind bzw. falls man mehrere Pfeilbeutel hat eine Auswahl aus welchem Beutel man die Pfeile nutzen möchte
von Schlawacko
26. Mär 2026, 12:55
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Thema: Seelengebundene Items brauchen keinen Speed [W1]
Antworten: 16
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Re: Seelengebundene Items brauchen keinen Speed [W1]

Wieso interessiert einen denn die Anzahl der seelengebundenen Items, wenn diese keinen Speed einnehmen und vorallem wieso sollte man das ständig wissen wollen?
von Schlawacko
26. Mär 2026, 12:18
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Thema: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1-14]
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Re: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1-14]

Wenn man eine Seelenkapsel und anschließend Schattensog anwendet, werden danach immernoch alle NPCs auf ihren ursprünglichen Feldern angezeigt, solange man nicht aktualisiert. Wäre es technisch möglich diese Seelensicht nach Anwendung von Schattensog selbstständig zu aktualisieren? Es bleiben ja imm...
von Schlawacko
21. Mär 2026, 16:50
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Thema: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1-14]
Antworten: 494
Zugriffe: 68925

Re: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1-14]

Okay macht Sinn. Wäre aber dennoch schön, wenn man das auch deaktivieren könnte wenn man den Turm ausbaut und nur bei vervollständigen der Quest eine Push-Nachricht bekommt (über Feldwechsel hinaus)
von Schlawacko
21. Mär 2026, 15:53
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Thema: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1-14]
Antworten: 494
Zugriffe: 68925

Re: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1-14]

Wenn der Turm nicht ausgebaut wird bekommt man von der Wache keine Push-Nachrichten über Quest-Fortschritte (hatte das zumindest eben beim Pflanzen vernichten, der Fortschritt wurde aber trotzdem gezählt)
Vielleicht ist das aber auch gewollt?
von Schlawacko
15. Mär 2026, 15:16
Forum: Allgemeines zu Freewar
Thema: Gewünschte Änderungen/Bugfixes für Freewar
Antworten: 69
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Re: Gewünschte Änderungen/Bugfixes für Freewar

Wenn man z.B. das Inventar oder den Spiegel der Markthalle geöffnet hat, kann man ganz normal per Shortcuts die Schnellzauber-Items 1-9 anwählen. Der Switch zwischen den Schnellzauber-Sets mit Q-W-E-R-T funktionieren allerdings nur, wenn man das Inventar geschlossen und sonst auch keine Menüs geöffn...
von Schlawacko
11. Mär 2026, 09:38
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Thema: Überraschendes Mutationsupdate [W1-14]
Antworten: 39
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Re: Überraschendes Mutationsupdate [W1]

Das Beschneiden des Bonus aller mutierten NPC wäre auch komisch. Es sollen ja nur Schemen-NPCs keinen Bonus ansammeln. Denke das ist progammiertechnisch jetzt keine große Sache, da ne Ausnahme reinzuhaun. Und in diesem Zug dann vllt. noch, dass (mutierte) Schemen-NPCs sich nach x Stunden auflösen, ...
von Schlawacko
10. Mär 2026, 20:46
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Thema: Überraschendes Mutationsupdate [W1-14]
Antworten: 39
Zugriffe: 8528

Re: Überraschendes Mutationsupdate [W1]

1 NPC-Mutation pro NPC-Art ist dann teilweise ein ziemlich krasser nerf. Da lohnt die Spezi in Gebieten wie Rovonia oder Wilisien, wenn sie voll sind, nicht mehr. Schade. Ansonsten nettes Update Die Spezi "lohnt" sowieso nur in Gebieten wenn sie voll sind - oder was ist jetzt der Nerf an ...
von Schlawacko
10. Mär 2026, 13:11
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Thema: Überraschendes Mutationsupdate [W1-14]
Antworten: 39
Zugriffe: 8528

Re: Überraschendes Mutationsupdate [W1]

In der Bernsteinhöhle funktioniert irgendwas immernoch nicht. Habe gerade wieder zwei Durchläufe gemacht und folgende Ergebnise gehabt - bei Gravitation 5 Punkte (75%) und starker Sog 2 Punkte (7x7 Felder Wirkungsumkreis) Erster Durchlauf 4 NPCs angesaugt bei 24 NPCs Rest (nur normale Raupen und Fal...
von Schlawacko
4. Mär 2026, 16:21
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Thema: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1-14]
Antworten: 494
Zugriffe: 68925

Re: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1-14]

Feedback zur DM-Spezi Schattensog Ich find die Spezi richtig nice für situative Verwendungszwecke und macht Spaß, auch wenn sicherlich rein vom Profit die Schattenform die bessere Wahl wäre, in anbetracht der aktuellen Mechanik/Funktionsweise/Umstände des Schattensogs. Allerdings sind mir auch ein ...
von Schlawacko
1. Mär 2026, 18:09
Forum: Bug Report
Thema: Kleine Unstimmigkeiten
Antworten: 1344
Zugriffe: 598104

Re: Kleine Unstimmigkeiten

Wenn man einen DM-Avatar übernimmt und einen RA aktiv hat, wird dieser in den Avatar übernommen und als Status-Effekt angezeigt. Hat man aber mit dem Avatar mehr XP als der Spieler dessen RA man aktiv hat, kommt die Standard-50-XP-Meldung, dass man ihn nicht angreifen kann.
von Schlawacko
1. Mär 2026, 13:30
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Thema: Letztes PVP-Event [W2-14] [gestrichen]
Antworten: 93
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Re: Letztes PVP-Event [W2-14]

Machen sie aber auch nicht, weil sie daran eigentlich nie interessiert waren, sondern in der Vergangenheit das ganze nur als Argument gegen das PvP verwendet haben (meine Prognose, wie das ganze ablaufen würde). Wie oft habe ich schon gelesen, "dass ein PK nur aus seiner Deckung kommt um jeman...
von Schlawacko
28. Feb 2026, 16:01
Forum: Ankündigungen
Thema: Letztes PVP-Event [W2-14] [gestrichen]
Antworten: 93
Zugriffe: 13521

Re: Letztes PVP-Event [W2-14]

Und da bleib ich bei meiner Meinung, lieber keine Kills, weil niemand PvP aktiviert hat, statt keine Kills, weil sich jeder mit einfachsten Mitteln unkillbar machen kann, sich damit aber dumm und dämlich verdient. Deine Meinung will ich dir gar nicht nehmen [...] sondern plädiere für eine Abschaffu...
von Schlawacko
27. Feb 2026, 22:08
Forum: Ankündigungen
Thema: Letztes PVP-Event [W2-14] [gestrichen]
Antworten: 93
Zugriffe: 13521

Re: Letztes PVP-Event [W2-14]

Naja der Grund für diese Änderung hier ist ja, dass es wohl wenig Angriffe in den Nummernwelten gab, was scheinbar ehr auf fehlende Ziele (weil Clani, Freund etc.) statt auf unkillbare Ziele zurückzuführen ist. Es wurde ja aber offensichtlich trotzdem das Event bespielt und einiges an Bonusgold gefa...
von Schlawacko
27. Feb 2026, 21:07
Forum: Ankündigungen
Thema: Letztes PVP-Event [W2-14] [gestrichen]
Antworten: 93
Zugriffe: 13521

Re: Letztes PVP-Event [W2-14]

Meine Vermutung / Befürchtung ist halt, dass das ca. so laufen wird wie immer. Wenn es keinen Weg gibt, zu 99,99% unkillbar zu sein, wird man keine reinen PvE-Spieler im Event sehen. Es gibt also entweder eine kleine Gruppe von PvP-Willigen und deren Freunden, die gemeinsam farmen und sich wenn übe...