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- 11. Jun 2026, 14:28
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- Thema: Neue Luxus-Items [W1]
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Re: Neue Luxus-Items [W1]
Wäre es vielleicht noch möglich, die Kanone so anzupassen, dass man analog zum Würfel & Trinkhorn dort auch die Tar-Fische einlagern kann?
- 10. Jun 2026, 22:31
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Re: Neue Luxus-Items [W1]
Chattext bei erfolgreicher Anwendung: lolZor schießt einen toten Tar-Fisch auf Sotrax. Chattext beim Ziel bei Abschuss: Sotrax wurde von einem toten Tar-Fisch getroffen. Nachricht beim Ziel nach Abschuss: Auf dich wurde ein toter Tar-Fisch geschossen. Der Fisch landet zielgenau in deinem Mund, wodu...
- 10. Jun 2026, 20:37
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- Thema: Neue Luxus-Items [W1]
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Re: Neue Luxus-Items [W1]
@Fiore Die Tar-Fisch-Kanone kann man zu einem Unique machen.
@Takeya Die Kanone hat am Natla-Shop einen VK-Wert von 3850.
@Takeya Die Kanone hat am Natla-Shop einen VK-Wert von 3850.
- 29. Mär 2026, 00:04
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- Thema: Schach mit Freewar Figuren - Realtime Chess
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Re: Schach mit Freewar Figuren - Realtime Chess
Vielen lieben Dank für das schnelle Umsetzen! Ich hab aktuell auf den Sparmodus umgestellt und damit funktioniert es auch schon sehr gut. Was mir in den letzten Tagen noch aufgefallen ist: Dadurch, dass "Items" im default Schnellstart-Filter nicht enthalten ist, ist es häufig ziemlich schw...
- 24. Mär 2026, 19:57
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- Thema: Schach mit Freewar Figuren - Realtime Chess
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Re: Schach mit Freewar Figuren - Realtime Chess
Eine Kungfu Chess App mit Freewar-Spielfigurenset war nicht auf meiner Bingokarte für 2026. :D Als jemand der seit mehreren Jahren Schach online und auch offline im Verein spielt, finde ich die App sehr gelungen! Ich hab bisher 11 Partien gespielt und hatte echt Spaß. Jedoch scheint die Performance ...
- 14. Mär 2026, 16:23
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- Thema: Überraschendes Mutationsupdate [W1-14]
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Re: Überraschendes Mutationsupdate [W1]
Den Vorschlag von Daytime Lantern würde ich auch befürworten. Wenn ich mich richtig erinnere war es früher auch so, dass wenn der Filter für "Nur füllbare Folianten" gesetzt war, die Verwalterinnen ohne Treffer geskipped wurden. Falls ich mich nicht irre, wäre es schön wenn das auch wieder...
- 13. Mär 2026, 14:40
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- Thema: Neue Rasse: Quarren [W1-14]
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Re: Neue Rasse: Quarren [W1-14]
Blutjagd scheint noch nicht richtig zu funktionieren. 1. Tarnung ist nicht angeschlagen. 2. Ich glaube KDZ ist auch nicht angeschlagen. Kann mich aber irren. 3. Momentan ist die Fähigkeit auf CD und ich hab folgende Meldung: Du besitzt derzeit keine Spezialfähigkeiten. Gehe zum Turm der inneren Mach...
- 13. Mär 2026, 11:36
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- Thema: Neue Rasse: Quarren [W1-14]
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Re: Neue Rasse: Quarren [W1-14]
Die Natla-Symbiose wird global ausgelöst unabhängig davon ob man in einer Gruppe ist oder nicht. Laut SC wird aber wohl nur der Inspirationstext angezeigt und nicht tatsächlich inspiriert. Edit: Ich hab noch was gefunden. Beim Zauber der Quarren-Erfahrung ist wohl ein Copy and Paste Fehler passiert....
- 4. Feb 2026, 21:51
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- Thema: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1-14]
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Re: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1-14]
Nein tatsächlich X188 Y135 zwischen den zwei Belpharia-Inseln.
Edit: Hier ein Screenshot:

Edit: Hier ein Screenshot:

- 4. Feb 2026, 20:48
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- Thema: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1-14]
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Re: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1-14]
Ist es gewollt, dass man mit der Nachtschattenfähigkeit auf normalerweise unbetretbaren Feldern landen kann?
Ich war gerade auf X188 Y135.
Ich war gerade auf X188 Y135.
- 7. Dez 2024, 20:15
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- Thema: Insel der träumenden Quallen - Anbaufeld nicht verwendbar
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Re: Insel der träumenden Quallen - Anbaufeld nicht verwendbar
Feld scheint resettet wurden zu sein und funktioniert jetzt wieder. Danke!
- 12. Nov 2024, 17:03
- Forum: Bug Report
- Thema: Insel der träumenden Quallen - Anbaufeld nicht verwendbar
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Insel der träumenden Quallen - Anbaufeld nicht verwendbar
Hallo,
auf der Insel der träumenden Quallen befindet sich mein "saure Kirschen-Feld" im permanenten Zustand des Koloa-Käferangriffs.
Der Koloa-Käfer existiert aber nicht mehr und daher lässt sich das Problem nicht via Spieleraktion beheben.
auf der Insel der träumenden Quallen befindet sich mein "saure Kirschen-Feld" im permanenten Zustand des Koloa-Käferangriffs.
Der Koloa-Käfer existiert aber nicht mehr und daher lässt sich das Problem nicht via Spieleraktion beheben.
- 27. Apr 2023, 16:55
- Forum: Bug Report
- Thema: Marktstände und Seuche
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Re: Marktstände und Seuche
Super. Danke fürs schnelle fixen!
- 27. Apr 2023, 12:26
- Forum: Bug Report
- Thema: Marktstände und Seuche
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Re: Marktstände und Seuche
Ich konnte am Öllager gar keinen mehr aufstellen, nach dem meiner durch eine Seuche gestorben ist. Ich weiß nicht, ob das andere auch betroffen hat. Falls ja, hat mein toter Marktstand jetzt für 2 Stunden circa das Öllager blockiert. Workaround: Marktstand an einer anderen Stelle hinstellen und man ...
- 17. Apr 2019, 22:11
- Forum: Allgemeines zu Freewar
- Thema: Fliegen (Charakterfähigkeit)
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