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- 20. Jul 2012, 05:29
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- Thema: Seit ihr alle doof?
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Seit ihr alle doof?
Lngsam nervt es mich wirklich es geht nurnoch um das thema"es gibt zu viel gold in den welten" es sollte nurnoch ein thema bestehen um das geht geht so wie bei meinem anfang vor 5 jahren, zusammenarbeit muss belohnt werden, sollange es in die andere richtung geht und wird fw zu grunde gehe...
- 3. Jul 2012, 02:18
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- Thema: Bankzinsen verändert [Änderung gestrichen]
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Re: Bankzinsen verändert [Änderung gestrichen]
Mal ganz ehrlich es sollte einfach mehr Items geben die sich lohnen aktive zu sein, z.B. kann ein Aufträgler bedingt items kaufen die kein andere bekommt und so sollte das auch weiter gehen, auftragspunkte müssen sich einfach lohnen, wenn man aktive ist und man aufträge machen kann nur man selbst si...
- 3. Jun 2012, 00:17
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- Thema: Die Geist der Welt Lösung
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Re: Die Geist der Welt Lösung
es sollte was besonderes sein den Geist der Welt zu killn aber verräter werden sollte leicht sein
- 2. Jun 2012, 21:27
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- Thema: Die Geist der Welt Lösung
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Die Geist der Welt Lösung
Was haltet ihr davon wenn Sich der Geist der Welt und auch das Feld wo er drauf steht nach jedem kill verändert?so das keine lokale möglich sind
- 6. Jan 2012, 10:02
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- Thema: Schrein der Wesen ----> Dropp-Item
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Re: Schrein der Wesen ----> Dropp-Item
es ist egal wie und was verstärkt wird, jeder hat die chance sich seine waffe verstärken zu lassen
- 5. Jan 2012, 09:28
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- Thema: grüner Zauberkugelindikator [W1-14;RP]
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Re: grüner Zauberkugelindikator [W1]
ja top, warscheinlich aus dem schreien? jetzt noch schnell die neue vwaffe einbauen und dann sofort in alle welten einbauen, du weißt nicht wie die leute gespannt sind
- 5. Jan 2012, 09:24
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- Thema: grüner Zauberkugelindikator [W1-14;RP]
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Re: grüner Zauberkugelindikator [W1]
sehr gute neuerung, erster:D
- 4. Jan 2012, 20:05
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- Thema: Schrein der Wesen ----> Dropp-Item
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Re: Schrein der Wesen ----> Dropp-Item
was machen die meisten pk´s?loggen sich einmal am tag ein killn 1 bis 3 leute (wenn überhaupt)und gehen wieder off es macht doch gar keinen spass mehr als pk ein ein <3 für playkiller bitte weil dieser bereich leider zu kurz kommt(ich habe ein aka von 60k und bin m/z und habe 270k xp ) also nicht mi...
- 4. Jan 2012, 19:50
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- Thema: Schrein der Wesen ----> Dropp-Item
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Re: Schrein der Wesen ----> Dropp-Item
hört auf mit dem buch 

- 4. Jan 2012, 19:47
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- Thema: Schrein der Wesen ----> Dropp-Item
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Re: Schrein der Wesen ----> Dropp-Item
mal ganz ehrlich sollange der zauber und die waffe usergebunden ist(ja die kopierte waffe ist dementsprechent auch usergebunden) hat jeder diese chance !!!!
langsam glaube hier gibt es leute die nicht logisch denken können und nichtmal einen iq für den kindergarten haben
langsam glaube hier gibt es leute die nicht logisch denken können und nichtmal einen iq für den kindergarten haben
- 4. Jan 2012, 18:44
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- Thema: Schrein der Wesen ----> Dropp-Item
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Re: Schrein der Wesen ----> Dropp-Item
dadurch das es usergebunden ist sind 20% auch noch ok aber mit 10 bis 20 % meine ich das man es ja angleichen kann und sotrax wird sowieso seinen eigenen kopf durchsetzten mit den prozentsatz
- 4. Jan 2012, 18:24
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Re: Schrein der Wesen ----> Dropp-Item
es sollten 2 zauber in dem dungeon vorkommen einmal für die verteidigungswaffen aber etas abgeschwächt, ich stelle mir 5 bis 10 % vor einmal für die angriffswaffen eben etwas stärker 10 bis 20% etwa beide sollten usergebunden sein und wenn jetzt die aussage kommt zu stark dann schenkt sie euch bitte...
- 4. Jan 2012, 15:15
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- Thema: Neuer Dungeon: Schrein der Weisen [W1-14;RP]
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Re: Neuer Dungeon: Schrein der Weisen [W1]
wie wäre es mit einem zauber der auf die waffe angewendet werden kann sodass die waffe dann zu einer gewissen chance beim kill eines npc´s die stärke erhöht
so hätten dann waffen eine neue bedeutung
so hätten dann waffen eine neue bedeutung
- 4. Jan 2012, 12:03
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- Thema: Neuer Dungeon: Schrein der Weisen [W1-14;RP]
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Re: Neuer Dungeon: Schrein der Weisen [W1]
Hört auf mit dem Wurzelschild und nehmt das den blau flammenden Geisterschild, die einzig wahre VWaffe!
- 4. Jan 2012, 12:03
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- Thema: Neuer Dungeon: Schrein der Weisen [W1-14;RP]
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Re: Neuer Dungeon: Schrein der Weisen [W1]
Hört auf mit dem Wurzelschild und nehmt das den blau flammenden Geisterschild, die einzig wahre VWaffe!