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- 9. Jan 2026, 22:34
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- Thema: Neues Gebiet: Meridia [W1-14]
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Re: Neues Gebiet: Meridia [W1]
Die Halsteile der inneren Macht können auch die Synergie auslösen, ja. Hatte gefragt, weil es zumindest in den Nummernwelten nicht in Beschreibung der Synergie aufgeführt ist. Unterstützt werden folgende Halsschmuckklassen: Erfahrung, Wissen, Zeitkontrolle, Phasenenergie, Betörung, Heilung, Goldneb...
- 9. Jan 2026, 22:07
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- Thema: Neues Gebiet: Meridia [W1-14]
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- Zugriffe: 9112
Re: Neues Gebiet: Meridia [W1]
Wird die Halsschmuck-Sammlung der inneren Macht denn eigentlich auch in Synergie-Inspiration: Amulettkünstler mit aufgenommen?
- 17. Jul 2024, 06:31
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- Thema: Waffen einfacher zu erhalten [W1-14]
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Re: Waffen einfacher zu erhalten [W1]
Ich hätte mich eine über "sinnvollere" Möglichkeit gefreut die gedroppten Symbole, die man nicht haben will, zu verarbeiten als nur den Shoppreis zu senken. Hier wäre etwas denkbar gewesen wie folgendes: Alle zwei Wochen kann ein Meister des Handwerks (Handwerkskunst auf Stufe 24 trainiert...
- 5. Jul 2024, 21:48
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- Thema: Schnellzauber Shortcuts in weiteren Browsern (UPDATE) [W1-14]
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Re: Schnellzauber Shortcuts in weiteren Browsern (UPDATE) [W1-14]
Moin, wurde hier wieder etwas geändert? Stand jetzt kann ich hotkeys in chrome nurnoch verwenden wenn ich vorher ins frame klicke. :( Im Schreichat hatte eine weitere Person dieses Problem, weiß aber nicht ob die auch Chrome als Browser hat. Kann ich mit Chrome so bestätigen. Vor jedem Hotkey muss ...
- 26. Nov 2023, 19:36
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- Thema: Sternfunkelfest in Salthos (Update 2025) [W1-14]
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Re: Sternfunkelfest in Salthos (Update 2023) [W1-14]
Die Folge der zu extremen Nerfs/Änderungen setzt sich fort. PvP gekillt, HdA gekillt, Wetter gekillt - jetzt Sternfunkel gekillt.
Herzlichen Glückwunsch an die (Hilfs-)Admins: So ein bescheidenes Jahr hatten wir lange nicht mehr.
Herzlichen Glückwunsch an die (Hilfs-)Admins: So ein bescheidenes Jahr hatten wir lange nicht mehr.
- 25. Okt 2023, 17:41
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- Thema: Angstbarriere abgeschwächt [W1-14]
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Re: Angstbarriere abgeschwächt [W1-14]
Diese Änderung ist doch nur die Bekämpfung eines Symptoms und nicht der Ursache... Die Seltenheit der Kristalle ist aktuell im Prinzip nur vorhanden, da die Perlen quasi keine Relevanz mehr haben. Sollte man nicht gerade etwas bauen wozu Kristalle oder Perlen benötigt werden, verjagt doch niemand (d...
- 18. Jul 2018, 17:56
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- Thema: Neue Umgebung: Wind [W1-14]
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Re: Neue Umgebung: Wind [W1]
Für solche Felder brauchen wir ein neues Item im Plundershop: einen Drachen (aus Papier zum steigen lassen), der sich nur an Feldern mit Wind benutzen lässt 
Edit nach dem Edit von Sotrax:
-- Entfernt --
Edit nach dem Edit von Sotrax:
-- Entfernt --
- 6. Jul 2018, 11:05
- Forum: Bug Report
- Thema: Parse error beim Töten von Phasenwesen
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Re: Fehler beim Killen von Phasenwesen
Selbige Fehler auch in Welt 8 vorhanden:
Parse error: syntax error, unexpected '$pf_values' (T_VARIABLE) in /srv/www/htdocs8/freewar/internal/eval-dir/6e4639977e9f717ae38d5e021095ccdf on line 136
Parse error: syntax error, unexpected '$pf_values' (T_VARIABLE) in /srv/www/htdocs8/freewar/internal/eval-dir/6e4639977e9f717ae38d5e021095ccdf on line 136
- 5. Jul 2018, 18:14
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- Thema: betörende Paste im Zauberlabor [W1-14]
- Antworten: 40
- Zugriffe: 16271
Re: betörende Paste im Zauberlabor [W1]
So lange die Herstellung deutlich teurer als der normale Handelspreis ist, wird sich das nicht einmal dann lohnen, wenn man ganz dringend eine braucht (gibt es solche Fälle überhaupt?).. also bleiben alle drei Pflanzen weiterhin reine Shop-Items in einem Großteil der Welten. Und um das übliche Thema...
- 2. Apr 2018, 00:31
- Forum: Bug Report
- Thema: Onuk Kulo
- Antworten: 34
- Zugriffe: 8578
Re: Onuk Kulo
Um das Thema wieder aufzufassen: Hatte jetzt einige mehr Versuche gehabt bis ich ihn tatsächlich mal durchspielen konnte.. aber dennoch stimmt was nicht dem NPC. Beim ersten Versuch: https://abload.de/img/screenshot_39844uzy.png Bei einem Versuch später: https://abload.de/img/screenshot_399g1u0k.png...
- 16. Mai 2016, 09:13
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- Thema: Neue Charakterfähigkeit: Zaubertresorwissen [W1-14]
- Antworten: 135
- Zugriffe: 52674
Re: Neue Charakterfähigkeit: Zaubertresorwissen [W1]
Ist das auch wieder so eine Annahme wie das Zitat in meiner Signatur?Sotrax hat geschrieben:@Mr Noname: Das wird nicht so lange dauern, schon in 2-3 Monaten wird es Leute geben, welche 50% der Tresore öffnen können.
- 6. Jul 2013, 15:55
- Forum: Allgemeines zu Freewar
- Thema: Dauerhafte Laggs in Welt 7
- Antworten: 206
- Zugriffe: 54251
Re: Dauerhafte Laggs in Welt 7
Und hier noch die Routenverfolgung bei laufenden Welten 6 - 8: Routenverfolgung zu welt8.freewar.de [144.76.5.78] über maximal 30 Abschnitte: 1 <1 ms <1 ms <1 ms speedport.ip [192.168.2.1] 2 44 ms 45 ms 45 ms 87.186.225.37 3 46 ms 45 ms 45 ms 217.0.91.146 4 49 ms 48 ms 67 ms f-ed4-i.F.DE.NET.DTAG.DE...
- 6. Jul 2013, 05:17
- Forum: Allgemeines zu Freewar
- Thema: Dauerhafte Laggs in Welt 7
- Antworten: 206
- Zugriffe: 54251
Re: Dauerhafte Laggs in Welt 7
Welt 8 ebenso: Routenverfolgung zu welt8.freewar.de [144.76.5.78] über maximal 30 Abschnitte: 1 <1 ms 1 ms <1 ms speedport.ip [192.168.2.1] 2 45 ms 44 ms 44 ms 87.186.225.37 3 45 ms 46 ms 87 ms 217.0.91.154 4 48 ms 50 ms 49 ms f-ed4-i.F.DE.NET.DTAG.DE [62.154.14.138] 5 49 ms 49 ms 52 ms 62.157.251.3...
- 4. Jul 2013, 17:47
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- Thema: Neue A:200 Waffe eingebaut [W1-14]
- Antworten: 680
- Zugriffe: 121066
Re: Neue A:200 Waffe eingebaut [W1]
Noch mehr Möglichkeiten:
- Fällt vom Himmel
- Beim Verjagen erzeugt
- 4. Jul 2013, 02:10
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- Thema: Neue A:200 Waffe eingebaut [W1-14]
- Antworten: 680
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Re: Neue A:200 Waffe eingebaut [W1]
Man braucht die, damit die Seelenverbindung auf 60 noch besser greift :D Waffen mit Fähigkeiten würden nur dann Sinn machen, wenn man diese gleichzeitig an Rasse und/oder Charakterfähigkeiten koppelt (zusätzlich zu Stärke/Aka). Dadurch könnte man die Klassen wieder stärker voneinander abheben - was ...