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- 18. Apr 2016, 13:42
- Forum: User Ideen
- Thema: Simple Änderung im Inventar um es 99% zu beschleunigen
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- Zugriffe: 8635
Re: Simple Änderung im Inventar um es 99% zu beschleunigen
Ich hab die Beispielseite auch gerade mal getestet. Im Chrome quasi kein Untersched (Version 49.0.2623.112 m) und Firefox bleibt er wie beschrieben kurz hängen. Im FF konnte man das Verhalten aber verbessern, indem man die Grafiken mit nem Adblocker blockt. Das könnte ja zumindest vorerst eine Behel...
- 22. Okt 2015, 12:27
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- Thema: Wissenszauber: Jagd [W1-14]
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Re: Wissenszauber: Jagd [W1]
Ich hatte gerade noch ne Idee: Wie wäre es, wenn die Zauber nie (oder erst nach 30 Tagen oder so) aus dem ZL verschwinden und eine eigene Kategorie besitzen. Ggf. könnten Sie dort auch nur für die Spieler kaufbar sein, welche die Chara noch nicht ausgelernt haben. Wenn es keinen Markt mehr für diese...
- 19. Okt 2015, 20:26
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- Thema: W15 : Wettbewerbsserver
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Re: W15 : Wettbewerbsserver
Eigentlich ne coole Idee. Man bräuchte ja auch nicht einen festen Admin, der das die ganze Zeit macht und könnte es stattdessen mit einem Event-Team umsetzen. Wenn man die Vorschläge hier kombiniert, würde man einmal einen solchen Server aufsetzen mit verschiedenen Skripten. Die könnte dann ja prakt...
- 19. Okt 2015, 20:10
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- Thema: Wissenszauber: Jagd [W1-14]
- Antworten: 26
- Zugriffe: 10547
Re: Wissenszauber: Jagd [W1]
Ich bin im Forum (und im Spiel inzwischen auch) zwar selten aktiv, was aber nicht heißt, dass man nichts mitbekommt. Ich finde gut, dass die Zauber einzeln ins Spiel kommen. Dämlicher sind nur die Leute, du zu jedem einzelnen die Diskussion neu starten. Vllt sollte man dafür einen eigenen Thread erö...
- 20. Okt 2014, 14:12
- Forum: Allgemeines zu Freewar
- Thema: Welche Ölturmstufe ist die beste?
- Antworten: 40
- Zugriffe: 8806
Re: Welche Ölturmstufe ist die beste?
Ich wollte nur mal kurz anmerken, dass die Antwort von Blue.Shark leider falsch ist und daher die meisten Rechnungen hier wohl auch: Das Wiki gibt den Wert "Fass/Tag" nämlich nur 2-stellig an, obwohl er besser 4- oder 5-stellig betrachtet werden müsste. Dann ist nämlich nicht Stufe 3 mit 7...
- 5. Apr 2013, 18:02
- Forum: Allgemeines zu Freewar
- Thema: Unfaire Vorteile durch Ausnutzung von Designfehlern
- Antworten: 22
- Zugriffe: 4194
Re: Unfaire Vorteile durch Ausnutzung von Designfehlern
Kombiniert mit einer Kontrolle der Zeit, welche eine Bewegungsgeschwindigkeit von 2 Sekunden pro Feld ermöglicht, ist das von dir geschilderte Szenario gar nicht so schwierig zu realisieren.
Als besten erstmal mit ner Kakti zurückschießen
Als besten erstmal mit ner Kakti zurückschießen

- 14. Dez 2012, 16:29
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- Thema: Gegenzauber: Diebstahl [W1-14]
- Antworten: 264
- Zugriffe: 42694
Re: Gegenzauber: Diebstahl [W1]
Und auch den Gegenzauber könnte sich der andere erst nach dem dritten Zauber kurzerhand zuschicken lassen. Es ist Teil der Strategie Leute mit dem Gegenzauber selbst zu beklauen. :) Ist denn für den Zauber eine Ausnahme geplant, damit man ihn trotz der kurzen Haltbarkeit in der MaHa kaufen kann? An...
- 13. Nov 2012, 10:08
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Ölpumpe für Unterkünfte [W1-14]
- Antworten: 101
- Zugriffe: 30277
Re: Ölpumpe für Unterkünfte [W1]
Ich möchte hier nochmal an etwas erinnern: Die Unterkünfte wurden als RP-Element eingebaut. Kommentare wie die von RedDemon zeigen sehr deutlich, dass einige Spieler das manchmal einfach vergessen. Und der typische Satz "("du musst es ja nicht bauen, kaufen, haben, lernen" ! oh mann!)...
- 25. Apr 2012, 14:41
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Blutforschung verändert [W1-14] (UPDATE)
- Antworten: 160
- Zugriffe: 59750
Re: Blutforschung verändert [W1] (UPDATE)
Dieses Rumgeheule zur Blutprobenforschung ist doch einfach nur zum Kotzen! Spieler beschweren sich, weil andere besser sind. Entweder man übt und wird selbst besser, oder sucht sich was anderes. Und wo bleibt sonst der Erfolg, mal besser als jemand anders zu sein? Mittel hat jeder die gleichen. Einz...
- 30. Mär 2012, 17:31
- Forum: Allgemeines zu Freewar
- Thema: Kampfsystem: Instant oder rundenbasiert?
- Antworten: 36
- Zugriffe: 5248
Re: Kampfsystem: Instant oder rundenbasiert?
was damit aber überhaupt nicht gelöst wird ist die riesige xp-spannweite, die dafür sorgt, dass man irgendwann nur noch 2-5 leute in seinem bereich hat, die man überhaupt angreifen könnte Nehmen wir mal an, dass die Spielerstärke zur Fairness der bisherigen Investitionen gleich bleibt. Bis zu welch...
- 30. Mär 2012, 14:31
- Forum: Allgemeines zu Freewar
- Thema: Kampfsystem: Instant oder rundenbasiert?
- Antworten: 36
- Zugriffe: 5248
Re: Kampfsystem: Instant oder rundenbasiert?
Würde man die jetzige Berechnung 1:1 übernehmen, wär der einzige Vorteil, dass man eventuell mit Zaubern Eingluss auf den Kampf nehmen könnte. So wie ich es angedacht habe, müsste aber auch die Berechnung umgestellt werden, und zwar so, dass man als Spieler immer eine Runde angreift und dann eine R...
- 30. Mär 2012, 13:09
- Forum: Allgemeines zu Freewar
- Thema: Kampfsystem: Instant oder rundenbasiert?
- Antworten: 36
- Zugriffe: 5248
Re: Kampfsystem: Instant oder rundenbasiert?
gewinnt immer der der den fairen angriff gewinnen würde Wie? Der mit mehr Akademien würde gewinnen? Wenn man deine Ironie mal ignoriert, wird man feststellen, dass die Idee ist, etwas zu ändern und nicht alles so zu lassen wie es ist. Wenn das bisher lineare Kampfsystem beibehalten wird, ist es tat...
- 6. Mär 2011, 12:06
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Keine Nachrichten mehr bei NPC-Einzelschlägen [W1-14;RP]
- Antworten: 76
- Zugriffe: 16196
Re: Keine Nachrichten mehr bei NPC-Einzelschlägen [W1]
Die Änderung finde ich im Prinzip gut. Weniger SPAM ist toll :) Was mir aber missfällt, dass eine für mich wichtige Information wegfällt: der Schlag-Counter Durch die Nachrichten musste man bei stärken NPC nie mitzählen, wenn man sie hauen wollte. Wenn ein NPC 30 Einzelschläge braucht, ist das sehr ...
- 1. Mär 2011, 11:48
- Forum: Bug Report
- Thema: Kleine Unstimmigkeiten
- Antworten: 1224
- Zugriffe: 376516
Re: Kleine Unstimmigkeiten
Das ist soweit schon klar. Aber warum dann gleich 2!! ???
Ein Fisch/eine Flasche würde ich verstehen.
Ein Fisch/eine Flasche würde ich verstehen.
- 1. Mär 2011, 09:45
- Forum: Bug Report
- Thema: Kleine Unstimmigkeiten
- Antworten: 1224
- Zugriffe: 376516
Re: Kleine Unstimmigkeiten
Hi.
Bei Ausbauten von Sumpgfgas und Fischzucht (die anderen habe ich noch nicht getestet) erhält man durch den Ausbau 2 Flaschen/Fische mehr im Lager.
Gerade passiert: 8 Flaschen im Lager -> Ausbau gestartet -> 10 Flaschen im Lager.
Sollte wohl nicht so sein
Bei Ausbauten von Sumpgfgas und Fischzucht (die anderen habe ich noch nicht getestet) erhält man durch den Ausbau 2 Flaschen/Fische mehr im Lager.
Gerade passiert: 8 Flaschen im Lager -> Ausbau gestartet -> 10 Flaschen im Lager.
Sollte wohl nicht so sein
