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- 27. Apr 2016, 10:50
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- Thema: Orte für viele Items angepasst [W1-14]
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Re: Orte für viele Items angepasst [W1]
Wäre es nicht eine Option, wenn du es einfach mit in die Einstellungen integrierst? Dann könnte es zumindest jeder für sich selbst entscheiden, wie er es gerne hätte. (an / an, ab 200 Items aus / aus) BTW, wenn es schon mal um diese Orte geht hätte ich noch eine andere Frage dazu. Man könnte doch de...
- 12. Jan 2012, 19:31
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- Thema: Profil nicht mehr direkt unter Einstellungen [W1-14]
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Re: Profil nicht mehr direkt unter Einstellungen [W1]
Also das neue System nervt mich noch tierisch, wäre es vllt möglich, wenn man das Profil ändern will eine art vorschau einzubauen, bevor man es endgültig speichert? Das wär denke ich sehr praktisch, weil dann müsste man nicht dauernd umswitchen wenn man mal gugen will ob alles soweit passt, denn wen...
- 6. Dez 2011, 17:48
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- Thema: Diebstahlschutz ist unrentabel und sinnlos
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Re: Diebstahlschutz ist unrentabel und sinnlos
Nicht zu teuer, sondern viel zu aufwendig... ich hab bei meinen 2 kleinen acc mit 25kxp schon um die 20 items mit ds. bei meinem highxp will ichs garnicht erst wissen... jetz soll ich alle furze lang zum berg rennen wegen dem scheis? ne vergisses doch...
- 6. Dez 2011, 17:46
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- Thema: Diebstahlschutz ist unrentabel und sinnlos
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Re: Diebstahlschutz ist unrentabel und sinnlos
Dein einziges Argument ist, du willst nicht beklaut werden. Da klauen aber zum Spiel gehört, musst du dich nun mal damit abfinden. Ja wer will das schon? Beinahe jeder ist bequem und kauft Items mit Schutz... den sonst hat derjenige ja das Risiko bei ihm selbst... bzw. wenn man was seltenes dropt d...
- 6. Dez 2011, 17:38
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- Thema: Diebstahlschutz ist unrentabel und sinnlos
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Re: Diebstahlschutz ist unrentabel und sinnlos
Ich denke sowieso nicht, dass sowas je kommen wird also lass ich mich zu soner aussage nicht hinreißen
fakt ist solang der Berg nicht sicher ist oder zumind, wenn auch teuer, nicht eine möglichkeit bestehen bleibt das Item zeit unbegrenzt zu schützen werde ich dagegen sein.

- 6. Dez 2011, 17:34
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- Thema: Fahrenden Händler im Handel etablieren
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Re: Fahrenden Händler im Handel etablieren
Ich find die Idee echt gut, ich hab jetzt jedoch keine lust mir alle 10 Seiten durchzulesen, durm möchte ich nochmal anmerken, dass der Händler sich auch ausm Staub machen soll, wenn der Spieler durch irgendwas Geld auf die Hand bekommt. z.B. kann ein belibiger Spieler sonst nen Item total überteuer...
- 6. Dez 2011, 17:18
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Re: Diebstahlschutz ist unrentabel und sinnlos
Du scheinst es nicht zu checken, dass beklaut werden nix mit sich klug anstellen zu tun hat, ich bin selbst schon mit grüner und diversen sicherheitsvorkehrungen am berg beklaut wurden.
- 6. Dez 2011, 17:15
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Re: Diebstahlschutz ist unrentabel und sinnlos
Solange wie der Berg nicht nen sicheres Feld ist, wird es definitiv für mich nen Argument sein... außerdem gibts ja jetzt auch ds Zauber um ganz sicher zu gehen das keiner einen das Item klaut... grade bei persönlichen Items wäre ein verlust schmerzhaft. Auf kürz oder lang wirds Diebe nur noch förde...
- 6. Dez 2011, 16:51
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Re: Diebstahlschutz ist unrentabel und sinnlos
achja und was ist mit persönlichen sachen wie uniques? hast du bock nur weil du mal ne längere zeit nich spielen kannst (zb durch urlaub, umzug etc.) jemand dich ausräumt? sicher nicht...
- 6. Dez 2011, 16:46
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Re: Diebstahlschutz ist unrentabel und sinnlos
das wär keine aufwertung der char, sondern ein geschenk an diebe und betrüger... DAGEGEN
zudem wärs noch ne abwertung von ts, weil dann 12k verlust vor tod in keinem verhältnis mehr steht. in der regel schützt man ja ts nach ds.
zudem wärs noch ne abwertung von ts, weil dann 12k verlust vor tod in keinem verhältnis mehr steht. in der regel schützt man ja ts nach ds.
- 16. Nov 2011, 19:36
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- Thema: funkelnde Statue der unsäglichen Kraft
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Re: funkelnde Statue der unsäglichen Kraft
Hab mal nen Edit eingebracht da einige leute meinen 15% seien zu mächtig, deshalb hab ich die wirkung des Stärke Pushes mit der Perle der Großen Kraft wieder auf 10% reduziert, wäre dann aber für ne angleichung der Wirkungszeit auf 1h. Der Push mittels normaler Perle der Kraft + KU bleibt bei 15% wa...
- 15. Nov 2011, 17:48
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- Thema: funkelnde Statue der unsäglichen Kraft
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Re: funkelnde Statue der unsäglichen Kraft
Jetzt erklär mal mir was an 15% zu mächtig sein soll? 30% lp sind ja auch nicht zu mächtig hm? Nen Konzept in der Form gab es zu deiner Information noch nicht.
- 14. Nov 2011, 23:47
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- Thema: funkelnde Statue der unsäglichen Kraft
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Re: funkelnde Statue der unsäglichen Kraft
man könnte evtl noch die charakterfähigkeit rache mit einbeziehen^^
- 14. Nov 2011, 22:51
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Re: funkelnde Statue der unsäglichen Kraft
Dann heulen manche leute wieder rum buhuhu ja von wegen 2 klick item oder so^^ das wär denke ich dann eher ne überlegung wert weils auch ein wenig mehr bringt.
- 14. Nov 2011, 22:46
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Re: funkelnde Statue der unsäglichen Kraft
Ich denke das wär dann kein Anreiz mehr die für das Gold herzustellen.