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- 19. Nov 2010, 23:31
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- Thema: Rückangriffe jetzt auch gegen Freunde möglich [W1-14;RP]
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Re: Rückangriffe jetzt auch gegen Freunde möglich [W1]
Gut kombiniert, Watson. Das sind die Sympthome. Aber warum sind all diese Leute Natla? Genau, weil sie keine Lust auf dieses Hirnlose Gemetzel haben, das sich hier 'PvP' schimpft. Die Revision des Verraeter-Features wird nicht das Allheilmittel sein, aber zumindestens ein Schritt in die Richtung ein...
- 19. Nov 2010, 23:23
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- Thema: Rückangriffe jetzt auch gegen Freunde möglich [W1-14;RP]
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Re: Rückangriffe jetzt auch gegen Freunde möglich [W1]
Naja, einst als ich freewar aktiv gespielt hab (so von vor 5 Jahren bis vor 2 Jahren), habe ich eigentlich Low-Exp-PK gespielt, und mach das gelegentlich immer noch (auch wenn ich meistens nur noch zum chatten in freewar bin), war ich mal PK gewesen, und ich find nichtdesdotrotz dass DRINGENDS eine ...
- 19. Nov 2010, 19:23
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- Thema: Rückangriffe jetzt auch gegen Freunde möglich [W1-14;RP]
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Re: Rückangriffe jetzt auch gegen Freunde möglich [W1]
[ .. ] (Als PK wäre ich wohl noch mehr dafür) Sicher dass bei dem PK das nicht auch noch zu einem 'PK' werden muesste? Achja: snigg & co, bisher habe ich nur Totschlagargumente von euch gelesen, wieso man den Geist der Welt nicht dahingehend veraendern sollte, dass der per normalen lokalen nich...
- 16. Nov 2010, 21:25
- Forum: Allgemeines zu Welt 1
- Thema: Beschwerden über die W1
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Re: Beschwerden über die W1
Epic necroing is epic .. ?
Aber dass sowas hier Jahrelang hinschwelen tut .. n/c.
Aber dass sowas hier Jahrelang hinschwelen tut .. n/c.
- 16. Nov 2010, 17:23
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- Thema: Rückangriff: Blitzschlag [W1-14;RP]
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Re: Rückangriff: Blitzschlag [W1]
Rueckangriffe sind eh ne farce, wenn man damit immer noch keine Freunde angreifen kann. Ich hab vor Jahren mal die Unterscheidung zwischen gruenem und rotem Rueckangriff gefordert (kurze Erklaerung: Man kriegt den gruenen, wenn man angegriffen wurde und den Gegner getoetet hat, der bringt NICHTs aus...
- 15. Okt 2010, 15:16
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- Thema: Neue Abfrage bei allen Sammelplätzen [W1-14;RP]
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Re: Neue Abfrage bei allen Sammelplätzen [W1]
spontan würden mir 3 leute mit ex-lageraccs oder ex-multis einfallen, bei denen nur der multi gebannt wurde, während der hauptacc weitermachen durfte. würde da beim ersten mal direkt alles weg, würden sicher mehr leute auf sowas verzichten. selbiges gilt für scripts. Naja, wenn man neu in Freewar i...
- 13. Okt 2010, 03:48
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- Thema: Neue Abfrage bei allen Sammelplätzen [W1-14;RP]
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Re: Neue Abfrage bei allen Sammelplätzen [W1]
@Adrion: Wir können das unterscheiden, ich werde dir aber nicht sagen wie, das wäre ja ungünstig für uns. Lieber keinen Bot verwenden, dann passiert dir auch nix :) Den Wahrheitsgehalt solcher Aussagen wird sich wohl niemals ueberpruefen lassen koennen. Die Dubiositaet von solchen Aussagen wuerde i...
- 4. Okt 2010, 13:34
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- Thema: Seelenkugeln landen nicht mehr auf Fallen [W1-14;RP]
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Re: Seelenkugeln landen nicht mehr auf Fallen [W1]
Oh. QQ > Admin?
Nja, was ist wenn ein NPC UND eine Falle sich auf dem Feld befindet, dann kann man nach wie vor da landen, oder?
Nja, was ist wenn ein NPC UND eine Falle sich auf dem Feld befindet, dann kann man nach wie vor da landen, oder?
- 1. Okt 2010, 11:33
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- Thema: Serverupgrade von Welt 1
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Re: Serverupgrade von Welt 1
NAAAAIN die schoene 85.10.193.197
Hmm, vielleicht ein Grund, sich endgueltig von freewar zu verabschieden ..
Hmm, vielleicht ein Grund, sich endgueltig von freewar zu verabschieden ..
- 27. Jul 2010, 03:08
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- Thema: Der letzte Beitrag gewinnt
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Re: Der letzte Beitrag gewinnt
Me wins.
- 27. Jul 2010, 03:08
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- Thema: Team vs. Player
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Re: Team vs. Player
Wieso kann hier eig jeder resetten? O_o
Nja. The >ONE< and only.
Nja. The >ONE< and only.
- 27. Jul 2010, 03:07
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- Thema: strg + V
- Antworten: 3117
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Re: strg + V
//
Oh, Leertaste. Nja, wie immer. Clear das immer up.
Oh, Leertaste. Nja, wie immer. Clear das immer up.
- 18. Jul 2010, 03:03
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- Thema: Gegenzauber: Angriff [W1-14;RP]
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Re: Gegenzauber: Angriff [W1-14;RP]
74 Seiten von Geflame, Gebashe und wasweissich noch. Respekt.
[inactive mode on]
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- 13. Jul 2010, 15:25
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- Thema: Fallensystem eingebaut und erste Falle verfügbar [W1-14;RP]
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Re: Fallensystem eingebaut und erste Falle verfügbar [W1]
OMG ITS A TARP!
- 30. Jan 2010, 23:56
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- Thema: Pflanzen ernten auch bei Überladen-Status [W1-14;RP]
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Re: Pfanzen ernten auch bei Überladen-Status [W1]
Das ist aber nicht mehr *Ausnutzen der Natla-Racial* sondern, sorry, Vergewaltigung des Servers mit 254^32k Items im Inventar, niemand muss mit soviel Zeuchs durch die Gegend laufen, sorry, genau deswegen wurde ja Überladen eingeführt, eben um diese Leute die mit ihren 4234^128k Items durch die Gege...