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- 17. Jun 2026, 12:03
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- Thema: Spezialfähigkeiten Balancing [W1]
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Re: Spezialfähigkeiten Balancing [W1]
Nur weil der Schattensog eine 75% Chance hat und definitiv niemals ein Gebiet komplett leer macht ist das schon ein sehr heftiger nerf. Aktives Spielen soll belohnt werden? Dann Ändert die Chance das Schattensog zu 100% NPCs heranzieht Das ist auch der Grund, wieso ich den Turm aktuell nicht weiter...
- 16. Jun 2026, 16:15
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- Thema: Spezialfähigkeiten Balancing [W1]
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Re: Spezialfähigkeiten Balancing [W1]
Dunkler Magier Schattensog: Der Schattensog kostet nun 5 Schattenfragmente mehr pro Anwendung von Schattensog. Die Kosten setzen sich zurück, wenn der Schattensog 5 Minuten lang nicht angewendet wird. Nur weil der Schattensog eine 75% Chance hat und definitiv niemals ein Gebiet komplett leer macht i...
- 23. Mai 2026, 17:01
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- Thema: Spezialfähigkeiten Balancing [W1-14]
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Re: Spezialfähigkeiten Balancing [W1]
Wurde beim Balancing berücksichtigt wie stark die voll ausgebaute DM Spezi bei GA's oder Äonenjäger-Wetter ist? Also es fühlt sich auf jedenfall kaputt an, wenn eine Person 8-9 Gebiete alleine leer saugt. Warum sollte man das ändern?? Das sind so ziemlich die einzigen Momente wo DM mit ihrer Spezi ...
- 8. Mai 2026, 12:42
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- Thema: Neue Rasse: Quarren [W1-14]
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Re: Neue Rasse: Quarren [W1-14]
Das mutierte Wesen zu einer 250% höheren Chance ein Salz für seine spezifische Mutation verlieren. Wie hoch ist denn die Basis-Chance? Bisher konnte ich noch keines finden, und ich nutze die Spezi regelmäßig. Wenn es nicht geändert wurde muss überhaupt erstmal die Bedingung erfüllt sein Mutationswi...
- 5. Apr 2026, 18:50
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- Thema: Neue Rasse: Quarren [W1-14]
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Re: Neue Rasse: Quarren [W1-14]
Ich würde die GA komplett weglassen und als Alternative verschiedene Effekte geben. z.b 500xp oder 120min Lernzeit. Und am besten ein Item in der Luxusmanufaktur wo man 50liter lagern kann und das nur noch am Turm abgegeben werden kann. Mit benötigter Chara Blutwissen 50 Kosten z.b 3 Staub. 50 Dämon...
- 29. Mär 2026, 10:49
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- Thema: Neues Gebiet: Meridia [W1-14]
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Re: Neues Gebiet: Meridia [W1-14]
Die Angaben aus den ersten Seiten, sind eher nur schön geredet. Zwar gibt's auch Phasen wo man diese Menge bekommen kann aber das spiegelt nicht die Gesamtlage wieder. Aus Erfahrung kann ich sagen das man zwischen 300-500 schwache Herbis aufwenden muss um im Schnitt 1 Feder und 1 Sand zu bekommen(we...
- 7. Mär 2026, 18:01
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- Thema: Neues Gebiet: Meridia [W1-14]
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Re: Neues Gebiet: Meridia [W1-14]
Besteht die Möglichkeit den Küstenkratzer(Gruppi) auch Küstensand droppen zu lassen.? selbst wenn es nur 5% sind.
Es ist unglaublich nervig an die Materialien zu kommen, aber der Quellstein wird einem hinterhergeschmissen...
Es ist unglaublich nervig an die Materialien zu kommen, aber der Quellstein wird einem hinterhergeschmissen...
- 6. Mär 2026, 22:10
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- Thema: XP-Event [W1-14]
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Re: XP-Event [W1-14]
wäre schön wenn man nach dieser extremen Änderung die möglichkeit bekommt die Chara wieder zu verlernen und mindestens 75% an lernzeit wieder bekommt.
- 4. Mär 2026, 12:27
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- Thema: Letztes PVP-Event [W2-14] [gestrichen]
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Re: Letztes PVP-Event [W2-14]
Wenn die Belohnungen geringer werden, wäre das für die großen Spieler unattraktiv. Auf die sich erarbeiteten XP verzichten... Finde das es nur eine richtige Lösung gibt. - die Spieler sollen selbst entscheiden ob sie die Alternative Chara annehmen wollen oder nicht und die Lernzeit in Form von 12stu...
- 26. Jan 2026, 13:53
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- Thema: Neuer Dungeon [W1-14]
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Re: Neuer Dungeon [W1]
Kann wer paar Tipps geben wie man in diesen Dungeon kommt?
- 3. Dez 2025, 18:17
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- Thema: Falterkräfte entdeckt [W1-14]
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Re: Falterkräfte entdeckt [W1-14]
könnte man bitte auch eine Grüne Nachricht hinzufügen beim Dunklen Magier wo man lesen kann wieviele Phasenpunkte in den Speicher transportiert werden?
Bei Mensch Zauberer wird nämlich eine Nachricht angezeigt wenn die Phasenpunkte erstattet werden.
Bei Mensch Zauberer wird nämlich eine Nachricht angezeigt wenn die Phasenpunkte erstattet werden.
- 22. Nov 2025, 12:16
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- Thema: Falterkräfte entdeckt [W1-14]
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Re: Falterkräfte entdeckt [W1]
@bwoebi
gilt für Mensch Kämpfer der Effekt verbesserter Schusswaffengebrauch auch für den gewaltigen Phasenstrahler?
gilt für Mensch Kämpfer der Effekt verbesserter Schusswaffengebrauch auch für den gewaltigen Phasenstrahler?
- 24. Aug 2025, 05:05
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- Thema: Pyramide der Seelen
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Pyramide der Seelen
Hi
aktuell funktioniert die Übelkeit mit 1 min Starre nach dem töten von NPCs nicht bei allen.
Bei den Hulnodar-Heiler bekommt man im Chattext die Übelkeit von der Pyra angezeigt aber kann unverändert weiterlaufen
Ebenso bei manchen NPCs in Etume.
aktuell funktioniert die Übelkeit mit 1 min Starre nach dem töten von NPCs nicht bei allen.
Bei den Hulnodar-Heiler bekommt man im Chattext die Übelkeit von der Pyra angezeigt aber kann unverändert weiterlaufen
Ebenso bei manchen NPCs in Etume.
- 30. Jan 2025, 00:00
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- Thema: Neues Gebiet: Alvor [W1-14]
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Re: Neues Gebiet: Alvor [W1-14]
Also ich finde das man Pfeile für die Harpune benötigt sehr fragwürdig das ergibt auf vielen Ebenen keinen logischen Sinn. Klar wenn nichts verbraucht wird für die Anwendung ist das schon stark. Da wäre ein besserer Ansatz wie das z.b nach 500 gefangen Fischen, die Spitze der Harpune kaputt ist und ...
- 24. Dez 2024, 15:55
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- Thema: Neues Gebiet: Alvor [W1-14]
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Re: Neues Gebiet: Alvor [W1-14]
Ich finde der Fischmarkt benötigt noch einige Anpassungen. z.b sollte es die Spieler schon motivieren den richtigen Fisch zu suchen als stumpf random irgendwas abzugeben. Geschweige das man dort auch Fischen kann geht absolut gar nicht. Verleitet einfach dort zu Campen ist euch das nicht in den Sinn...