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- 28. Jun 2026, 09:50
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- Thema: Kleine Unstimmigkeiten
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Re: Kleine Unstimmigkeiten
… und ist es gewollt, dass die Sternfunkelvioline sich nicht mit verzaubertem Fischkleber anbringen lässt?
- 28. Jun 2026, 09:47
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Re: Kleine Unstimmigkeiten
Ist es gewollt, dass man in der UK saftige Äpfel in Trankregal räumen kann? ich hatte die bisher nicht so ganz als „Trank“ interpretiert 
- 21. Jun 2026, 16:56
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- Thema: Neue Luxus-Items [W1]
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Re: Neue Luxus-Items [W1]
genau dafür gibts doch den Itemfilter für magische Items, die beim Auflösen keine Nachricht erzeugen sollen. Dann merkst du nicht mal, dass die Kugel jemals in deinem Inventar war.
- 17. Jun 2026, 22:31
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- Thema: Kleine Unstimmigkeiten
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Re: Kleine Unstimmigkeiten
Bei der Archäologen-Synergie werden im Synergie-Text die Items nicht mehr Fett gedruckt, wenn man nur ein Item ausgräbt. Bei Bohrungen mit mehreren items passt alles wie es immer war.
- 12. Jun 2026, 20:29
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- Thema: Kleine Unstimmigkeiten
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Re: Kleine Unstimmigkeiten
Der alte Mann bei der Stab der Wunder-Quest nimmt bei magischen Items nicht das mit der kürzesten Haltbarkeit, sondern irgendeins.
- 12. Jun 2026, 19:34
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- Thema: Fussball-Weltmeisterschaft 2026
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Re: Fussball-Weltmeisterschaft 2026
Also mein Wecker für den 27.06. um 2:00 für kapverde vs Saudi-Arabien is schon gestellt 
- 18. Mai 2026, 07:28
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- Thema: Diverse Anpassungen an Holz [W1-14]
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Re: Diverse Anpassungen an Holz [W1-14]
nicht nur der, schau mal in den Spoiler in der AnkündigungNebelschwinge hat geschrieben: ↑18. Mai 2026, 06:04 Wurde der untote Bürger Auftrag auch angepasst? Oder ist das jetzt ein direkter abbruch weil 1 holz mehr kostet als die gesamte auftragskette zusammen gibt?
- 17. Mai 2026, 20:10
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- Thema: Diverse Anpassungen an Holz [W1-14]
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- 17. Mai 2026, 19:04
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- Thema: Diverse Anpassungen an Holz [W1-14]
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Re: Diverse Anpassungen an Holz [W1-14]
Wo genau ist dein Problem? vorher brauchtest du 1200 Holz für deine Maschine. jetzt 120. Vorher dropten die ganzen NPC zu 100% 1x Holz, du musstest also genau 1200 davon töten bis du dein Holz beisammen hattest. Jetzt droppen sie zu 10% Holz, du musst also erwartungsgemäß ebenso 1200 davon töten, um...
- 16. Mai 2026, 20:13
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- Thema: Diverse Anpassungen an Holz [W1-14]
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Re: Diverse Anpassungen an Holz [W1-14]
Klingt nach einer sehr gut durchdachten Änderung, gefällt mir.
- 7. Mai 2026, 19:09
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- Thema: Neues Item: Portal der Stadtwache / inneren Macht
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Re: Neues Item: Portal der Stadtwache / inneren Macht
Und das ganze nur für begrenzte zeit, weil man das ja nicht ewig ausbauen wird. Daher auf Dauer echt ziemlich sinnlos.
- 30. Apr 2026, 07:23
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- Thema: Kleine Unstimmigkeiten
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Re: Kleine Unstimmigkeiten
Ist es gewollt, dass am Ende der unkontrollierten Mutation als Quarren auch andere effekte wie Push durch Statue weg sind, die vorher vorhanden waren?
- 18. Apr 2026, 10:10
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- Thema: Siegelring rutscht nicht vom Finger
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Re: Siegelring rutscht nicht vom Finger
Oh danke für die Info. Das war mir bisher durchgerutscht.
- 18. Apr 2026, 09:53
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- Thema: Siegelring rutscht nicht vom Finger
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Siegelring rutscht nicht vom Finger
Ich hatte gerade eine Unstimmigkeit beim Siegelring. Gestern abend hatte ich noch geschaut. Da hatte mein Ring des Seelenverbinders nur noch unter einer Stunde bis er vom Finger rutscht. (Ich war Quarren) Heute morgen war er immer noch dran, aber beim Anschauen stand keine Restzeit mehr angegeben. (...
- 17. Apr 2026, 23:15
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- Thema: Änderungen am Engine-Spawn von Mutationen
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Re: Änderungen am Engine-Spawn von Mutationen
Ich glaube das könnte auch hier dazugehören: Ich habe es nun schon mehrfach beobachtet, dass einzelne NPCs bei globalen Auferstehungen oder Betörungen nicht belebt wurden. Bisher nur in Dungeons, vor allem bei den Glypras. Sind das dann welche, die wegmutiert sind und das Muta lebt noch sodass es da...