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- 3. Feb 2026, 10:46
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- Thema: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1-14]
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Re: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1]
zähe und robuste Spindelschreiter zählen für die Quest (Töte Spindels) der Stadtwache nicht. Den gefallenen oder Mutanten habe ich nicht probiert, keine Ahnung ob die zählen.
- 29. Jan 2026, 23:47
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- Thema: Heimzauber-Schnellzauber [W1-14]
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Re: Heimzauber-Schnellzauber [W1]
Das Rand-Problem besteht aber doch nur durch das sehr schmale Sz-Set „5“, „Heim“ dagegen ist sehr viel breiter und dadurch mobil keinerlei Problem, wenn es am Rand ist.
- 29. Jan 2026, 21:00
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- Thema: Heimzauber-Schnellzauber [W1-14]
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Re: Heimzauber-Schnellzauber [W1]
Tauscht halt wenigstens die reihenfolge: heimzauber rechts neben sz set 5. dann ist zumindest alles so wie es bisher war und es gibt diesen zusatz rechts daneben. Damit ist das feature weiterhin aktiv, die änderung ist marginal und hat große wirkung für die spielqualität. So wie jetzt ist es für mic...
- 29. Jan 2026, 17:06
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- Thema: Heimzauber-Schnellzauber [W1-14]
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Re: Heimzauber-Schnellzauber [W1]
am besten deaktivierbar machen. Habe bestimmt schon 20x sinnlos versehentlich nen heimzauber gedrückt und 10x den ersten Schnellzauber gelöscht, wenn ich das set wechseln wollte. Und dazu habe ich zig mal sinnlos rein und rauszoomen müssen, um sz sets zu wechseln. Die funktion an sich ist ganz cool,...
- 28. Jan 2026, 12:55
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- Thema: Heimzauber-Schnellzauber [W1-14]
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Re: Heimzauber-Schnellzauber [W1]
Könnte man die Reihenfolge evtl so anpassen, dass der Heimzauber ganz rechts, also nach SZ-Set 5 liegt? (Oder am besten ganz ausschaltbar machen) Hintergrund: auf mobilen Geräten (Handy sowie Tablet) habe ich hier je nach Ansicht und Zoomstufe entweder einen Zeilenumbruch oder das SZ-Set 5 liegt so ...
- 19. Jan 2026, 21:14
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- Thema: Kleine Unstimmigkeiten
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Re: Kleine Unstimmigkeiten
Beim Teleportlink per „/tp“ in der unterkunft werden nicht die relativen Koordinaten angezeigt, sondern die tatsächlichen.
- 16. Jan 2026, 13:05
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- Thema: Neues Item: Zepter der Sonnenenergie [W1-14]
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Re: Neues Item: Zepter der Sonnenenergie [W1]
Schönes item und definitiv reiner Luxus, daher finde ich hier die Kosten echt in Ordnung. Das Zauberöl hingegen ist eher eine nette Kleinigkeit, von der man nicht mal selbst etwas hat. Daher finde ich hier die Kosten leider deutlich zu hoch. Ich fürchte so wird es quasi niemals benutzt werden. Das w...
- 6. Jan 2026, 23:19
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- Thema: Globale Talisman-Effekte verstärkt [W1-14]
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Re: Globale Talisman-Effekte verstärkt [W1]
Sehr schöne Änderung, danke!
Und allgemein: ich finds richtig toll, dass momentan so viel neues kommt!
Und allgemein: ich finds richtig toll, dass momentan so viel neues kommt!
- 4. Jan 2026, 01:06
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- Thema: Falterkräfte entdeckt [W1-14]
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Re: Falterkräfte entdeckt [W1-14]
Ist es gewollt, dass der sandige Wirbelwind die zusätzlichen Felder vom Ring nicht kennt, auch wenn man die entsprechende Falterkraft aktiviert hat?
- 2. Jan 2026, 12:37
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- Thema: Phasenmuster: Schmiedestrahl
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Re: Phasenmuster: Schmiedestrahl
Der Effekt ist ganz nett, aber ich glaube kaum, dass jemand das aktiv nutzen würde, weil das Muster aus meiner Sicht sehr schwach ist. So im Vergleich mal der Gegenwert in Gold: 1800PE für starke Lokale (je nach Welt ca 1500gm) vs 4000PE für Reparatur (je nach Waffe max 200gm). Selbst bei 500PE würd...
- 30. Dez 2025, 14:18
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- Thema: Neue Spezialisierung: Siegelringkontrolle [W1-14]
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Re: Neue Spezialisierung: Siegelringkontrolle [W1]
Für Ringe wie Gewebeanalyse oder Meteorologe hat die zweite Option keinen Effekt oder?
Oder sind hier die Effekte entsprechend stärker statt länger? Bzw beim Wetter könnte man eins mehr zur Auswahl bekommen oder Ähnliches.
Oder sind hier die Effekte entsprechend stärker statt länger? Bzw beim Wetter könnte man eins mehr zur Auswahl bekommen oder Ähnliches.
- 22. Dez 2025, 01:01
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- Thema: Neue Spezialisierung: Auftragsvertuschung [W1-14]
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Re: Neue Spezialisierung: Auftragsvertuschung [W1]
Nagut aus der Perspektive betrachtet machts dann doch sinn.
- 22. Dez 2025, 00:40
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- Thema: Neue Spezialisierung: Auftragsvertuschung [W1-14]
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Re: Neue Spezialisierung: Auftragsvertuschung [W1]
Ich finde die erste Spezialisierung klingt nicht so richtig passend zum thema Vertuschung. Hier hätte ich eher was in richtung „zweite Chance“ erwartet, wo bereits fehlgeschlagene Aufträge doch noch abgeschlossen werden können, wie zb Kill auf Friedensmission.
- 20. Dez 2025, 08:11
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- Thema: Neue Spezialisierung: Chaosbotanik [W1-14]
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Re: Neue Spezialisierung: Chaosbotanik [W1]
Vom Gefühl her werden die Spezialisierungen in den letzten Tagen deutlich besser/stärker. Im Vergleich zu den ersten, die wirklich so extrem winzige Wahrscheinlichkeiten hatten, dass ich es für vollkommen ausgeschlossen halte sie jemals zu lernen, waren jetzt mal ein paar dabei, die so klingen als w...
- 17. Dez 2025, 16:20
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- Thema: Neue Synergie: Zauberölmagier [W1-14]
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Re: Neue Synergie: Zauberölmagier [W1]
Wie genau ist es hier mit den 4 Stufen vom
Effekt her? Wachsen dann bei Flora Öl auf Stufe 4 bis zu 4 Pflanzen? Sind das dann 4 gleiche auf einmal? Werden dem inspirierten die Posis geflüstert oder landen die direkt auf seinem Feld??
Effekt her? Wachsen dann bei Flora Öl auf Stufe 4 bis zu 4 Pflanzen? Sind das dann 4 gleiche auf einmal? Werden dem inspirierten die Posis geflüstert oder landen die direkt auf seinem Feld??