Die Suche ergab 36 Treffer
- 4. Mai 2012, 20:25
- Forum: Allgemeines zu Freewar
- Thema: lebender tropfstein - heimliche änderung - UPDATE : UMFRAGE
- Antworten: 147
- Zugriffe: 20277
Re: lebender tropfstein - heimliche oder ungewollte änderung
Ist die jetzige Welt nicht so groß, dass eher eine Erhöhung der vorhandenen Gruppen-Hinzauber hätte erzielt werden müssen, damit ein effektives Teamplay in einer Gruppe besser vonstatten gehen kann? Ganz meine Meinung. In den zwei Welten, in denen ich spiele, herrscht ein absoluter Mangel an Gruppe...
- 4. Mai 2012, 15:54
- Forum: Allgemeines zu Freewar
- Thema: lebender tropfstein - heimliche änderung - UPDATE : UMFRAGE
- Antworten: 147
- Zugriffe: 20277
Re: lebender tropfstein - heimliche oder ungewollte änderung
So wie es jetzt ist, rentiert es sich sowieso nur mehr für high-xpler. Sich für den Tropfstein mit der Kette hochzupushen verursacht mehr Kosten als der Tropfstein dann schließlich einbringt. Es sei denn, man kauft keine Hilfsmittel hinzu und rennt stundenlang mit der Kette herum... aber wer will da...
- 4. Mai 2012, 15:15
- Forum: Allgemeines zu Freewar
- Thema: lebender tropfstein - heimliche änderung - UPDATE : UMFRAGE
- Antworten: 147
- Zugriffe: 20277
Re: lebender tropfstein - heimliche oder ungewollte änderung
Der Aufwand ist dabei ein ganz anderer. Du kannst es nicht vergleichen, ob jemand tagelang Vorbereitungen treffen muss und sich dann stundenlang auf X-tausend Angriff hocharbeiten muss und ihm dabei noch Zusatzkosten entstehen und er im Endeffekt die Gruppenhinzauber und Herbeirufungen irgendwo lag...
- 4. Mai 2012, 14:34
- Forum: Allgemeines zu Freewar
- Thema: lebender tropfstein - heimliche änderung - UPDATE : UMFRAGE
- Antworten: 147
- Zugriffe: 20277
Re: lebender tropfstein - heimliche oder ungewollte änderung
Auch wenn ich nur 10k xp hätte... dann hätte ich eben 500 Wüstenmäuse mehr gekauft.
- 4. Mai 2012, 14:27
- Forum: Allgemeines zu Freewar
- Thema: lebender tropfstein - heimliche änderung - UPDATE : UMFRAGE
- Antworten: 147
- Zugriffe: 20277
Re: lebender tropfstein - heimliche oder ungewollte änderung
New One: Ja, mehr Geld kommt dadurch nicht in die Welt. Aber das Geld wird dadurch zu extremen Gunsten der High-XPler neuverteilt. Ich finde nicht, dass die High-XPler ein (weiteres) derartig starkes Monopol nötig haben, mit dem sie Geld ohne Ende machen können und noch schneller aufbauen als ohneh...
- 4. Mai 2012, 13:48
- Forum: Allgemeines zu Freewar
- Thema: lebender tropfstein - heimliche änderung - UPDATE : UMFRAGE
- Antworten: 147
- Zugriffe: 20277
Re: lebender tropfstein - heimliche oder ungewollte änderung
Ich sehe ehrlich gesagt die Änderung auch viel zu drastisch. Die xp kann man ja noch verstehen. Aber wenn man wirklich eine große Anzahl an Gruppenhinzauber/Perlen hat, kann man die sowieso nicht teuer bzw. sehr langsam verkaufen. Und dadurch kommt nicht mal zusätzliches Gold in die Welt. Das Gold g...
- 4. Mai 2012, 11:28
- Forum: Allgemeines zu Freewar
- Thema: lebender tropfstein - heimliche änderung - UPDATE : UMFRAGE
- Antworten: 147
- Zugriffe: 20277
Re: lebender tropfstein - heimliche oder ungewollte änderung
Ja, schön blöd die ganze Geschichte. Hab ca. 600k ausgegeben und wollte demnächst die Herbis mal verwenden.... Ist eigentlich schon genaueres bekannt was der Tropfstein noch verliert? Ist es wirklich davon abhängig, wie oft man ihn killt oder Zufall zwischen 1 und 5? Und erscheint er wirklich wenige...
- 4. Mai 2012, 10:31
- Forum: Allgemeines zu Freewar
- Thema: lebender tropfstein - heimliche änderung - UPDATE : UMFRAGE
- Antworten: 147
- Zugriffe: 20277
Re: lebender tropfstein - heimliche oder ungewollte änderung
Na gut, dürft sich wirklich auszahlen, aber es braucht wohl um einiges mehr Zeit als der Tropfstein.
- 4. Mai 2012, 10:04
- Forum: Allgemeines zu Freewar
- Thema: lebender tropfstein - heimliche änderung - UPDATE : UMFRAGE
- Antworten: 147
- Zugriffe: 20277
Re: lebender tropfstein - heimliche oder ungewollte änderung
Das versiegelte Haus?^^
Naja ich weiß nicht, müsste man sich mal durchrechnen... und es kommt darauf an, wie viel das Nebelgold in der Welt noch wert ist^^
Naja ich weiß nicht, müsste man sich mal durchrechnen... und es kommt darauf an, wie viel das Nebelgold in der Welt noch wert ist^^
- 3. Mai 2012, 23:01
- Forum: Allgemeines zu Freewar
- Thema: lebender tropfstein - heimliche änderung - UPDATE : UMFRAGE
- Antworten: 147
- Zugriffe: 20277
Re: lebender tropfstein - heimliche oder ungewollte änderung
Wenns nur nen paar hundert wären...H0hl w9 hat geschrieben:Generell war es aus Sotrax´ sicht sicher besser keine vorwarnung abzugeben.. sonst hätten alle highs erstmal ihre paar hunderte herbis rausgehaun und sich n vorrat an grp-hins angelegt.

Irgendwer ne Idee, wo man die sonst einsetzten kann?

- 3. Mai 2012, 19:50
- Forum: Allgemeines zu Freewar
- Thema: lebender tropfstein - heimliche änderung - UPDATE : UMFRAGE
- Antworten: 147
- Zugriffe: 20277
Re: lebender tropfstein - heimliche oder ungewollte änderung
Eine Vorwarnung wäre hier wirklich nötig gewesen. Ich kaufe sogar schon etwas länger Herbis für eine Aktion ein.
- 21. Apr 2012, 17:23
- Forum: Off-Topic
- Thema: Fußball-Thread
- Antworten: 6281
- Zugriffe: 626688
Re: Bundesliga 2011/2012
Jaja, das ist Bayern...^^
- 14. Apr 2012, 12:05
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Zukunftsaussichten Verräterstatus
- Antworten: 185
- Zugriffe: 33077
Re: Zukunftsaussichten Verräterstatus
Der nächste mit dieser Hirnrissigen Idee.....nAim hat geschrieben:vll eine Natla Schutzauflösung zu 10k
- 10. Apr 2012, 18:03
- Forum: User Ideen
- Thema: Strafe beim Starren und klauen
- Antworten: 66
- Zugriffe: 9057
Re: Strafe beim Starren und klauen
Und wenn wir den dann konsequent weiterspinnen wird in Zukunft jeder Playerfarmer der nen "Neuling" umklickt für ca 3 Tage gebannt.....killt er den gleichen Neuling am vierten Tag wieder gibts nen Dauerbann :roll: Ganz deiner Meinung. Mit den killen ist es doch genau das selbe. Ich kenne ...
- 5. Apr 2012, 12:08
- Forum: User Ideen
- Thema: PK-Hilfsmittel
- Antworten: 19
- Zugriffe: 2566
Re: PK-Hilfsmittel
Also seitdem es die Unterwelt und Rückangriff: Schutzvernichtung gibt hab ich keine Probleme mehr Leute zu finden, die killbar sind.
Vor allem wegen der neuen Errungenschaft gibts da jetzt wieder sehr viele Rückangriffe.
Vor allem wegen der neuen Errungenschaft gibts da jetzt wieder sehr viele Rückangriffe.