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- 31. Aug 2012, 12:06
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- Thema: Sammelthreads in den UI
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Re: Sammelthreads in den UI
Ich glaube jeder aktive Forumuser weiß um das Problem der Sammelthreads und wird auch kaum etwas dorthin posten. Wenn ich ein Forumsneuling bin und vielleicht sogar noch auf die Idee komme, sie zu nutzen und dort meine Idee hineinbringe, wird sie sowieso nicht gelesen. Soetwas nimmt dann gerade dene...
- 31. Aug 2012, 11:29
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- Thema: Unterkünfte - Capture the Flag
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Re: Unterkünfte - Capture the Flag
Ich sammel einfach mal ein paar Dinge, die mir dazu einfallen.... Erstmal ist es wichtig, die Anreize für das Capture the Flag-System angemessen zu gestalten. Da die Unterkünfte ja grundsätzlich als eigene Welten gestaltet wurden, die nicht viele Auswirkungen (Spielvorteile!) auf die Außenwelt haben...
- 15. Aug 2012, 08:33
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- Thema: Sammelthread für Unterkunftsideen
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Re: Sammelthread für Unterkunftsgegenstände
... Ich feier jetzt die nächsten Wochen erstmal meine Hochzeit. Wenn ich mich jetzt hier schon dafür einsetze, würde ich natürlich auch gerne was zum Generator beitragen. Wie lange wird die Seite ungefähr aktiv bleiben? Oder würde ein Generator evt. sogar immer weiter nachgerüstet werden? Danke auf ...
- 14. Aug 2012, 14:07
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- Thema: Sammelthread für Unterkunftsideen
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Re: Sammelthread für Unterkunftsgegenstände
Ich hab das mit dem Baukastensystem schon total verstanden und find das für die Masse auch echt gut (Überhaupt auf der ganzen Welt könnte sowas auftauchen). Um was es mir gerade geht sind aber explizit die selbstgeschriebenen Generatoren. Schön auf jedenfall wenn du das mit der Sponsorfunktion (bitt...
- 14. Aug 2012, 13:47
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- Thema: Unterkünfte in Freewar eingebaut [W1-14]
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Re: Unterkünfte in Freewar eingebaut [W1-14]
Durch den Hype wissen doch inwzschen fast alle, die sich mit dem Thema beschäftigen, welche arten von Amus es gibt und wie man sie erlangen kann. Es ist also so gedacht, dass ein normaler durchschnittsspieler einfach beim vorbeilaufen mal das Bier trinkt, auch wenn er dabei 2 XP verliert, dass er se...
- 14. Aug 2012, 13:33
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- Thema: Tau-Amulette
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Re: Tau-Amulette
gegen was? o.o
- 14. Aug 2012, 13:29
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- Thema: Sammelthread für Unterkunftsideen
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Re: Sammelthread für Unterkunftsgegenstände
So ähnlich hatte ich mir das vorgestellt...
- 14. Aug 2012, 13:28
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- Thema: Tau-Amulette
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Re: Tau-Amulette
Ich glaube die Amulette sind einfach nicht für das konzipiert, wie sie z.Z. benutzt werden. Das ist ähnlich wie wenn man sich beim Einbau der Schilder der Untergegangenen über zu seltene Fundraten beschwert hätte. Sie waren selten und waren 'teuer', jetzt sind sie fast ein Shopitem. Um ähnlichem ent...
- 14. Aug 2012, 13:16
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- Thema: Unterkünfte in Freewar eingebaut [W1-14]
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Re: Unterkünfte in Freewar eingebaut [W1-14]
Und die Erfinder bedachten sicherlich auch das zu viele Gold, dass in den Welten steckt und die reichen Spieler die sich nicht an ihre Vorstellungen halten würden... ^^
- 14. Aug 2012, 13:03
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- Thema: Unterkünfte in Freewar eingebaut [W1-14]
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Re: Unterkünfte in Freewar eingebaut [W1-14]
Denke sie meinte mehr beim Ausgangszustand...? Vielleicht bei einem Feld die Gesinnung geändert?
- 14. Aug 2012, 12:59
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- Thema: Sammelthread für Unterkunftsideen
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Re: Sammelthread für Unterkunftsgegenstände
Das das die Antwort sein würde hatte ich mir schon gedacht, aber wäre es denn dann so schlimm, wenn Moderatoren mit der Funktion ausgestattet wären, alle (die Funktion muss sowieso beschränkt sein, da kann sicher kein Monstertext auftauchen) Texte auf einmal ausgelöst werden? Da sie die Feldbeschrei...
- 14. Aug 2012, 12:55
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- Thema: Neuer Filter: Items der letzten 4 Stunden [W1-14]
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Re: Neuer Filter: Items der letzten 4 Stunden [W1-14]
D.h. aber im Falle meiner Pflanzen war es zufall, dass die nicht geernteten (und für mich mit dem Filter nicht sichtbaren) älter waren und deshalb zuerst übergeben wurden (Und andersrum wäre das nicht passiert)? eig. aber auch egal, denn die Pflanzen sind ja hier nicht das Problem und für mich wirkl...
- 14. Aug 2012, 12:33
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- Thema: Sammelthread für Unterkunftsideen
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Re: Sammelthread für Unterkunftsgegenstände
Und ähm... Wo liegt dann der Unterschied zwischen Feldbeschreibung und einem Feldtextgenerator? Ob ich nun " "Ein Gartenzwerg von Aldi zieht seine Hose runter, auf dem Arsch liest man mit großen fetten Lettern: Ey der underkumbffstbesyzer isss escht krahhs" in den Generator schreibe o...
- 14. Aug 2012, 07:22
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- Thema: Sammelthread für Unterkunftsideen
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Re: Sammelthread für Unterkunftsgegenstände
Hmm... Baukastenprinzip... Ich mochte schon immer Lego und Bausteinchen und Zeugs... Nur ärgerlich war immer wieder, wenn es das benötigte Teilchen nicht gab... Es gibt bei der Idee mit den Feldtexten auch grundsätzlich 2 Varianten, die man irgendwie auch trennen könnte! Durch die häufige/grundsätzl...
- 14. Aug 2012, 07:05
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- Thema: Neuer Filter: Items der letzten 4 Stunden [W1-14]
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Re: Neuer Filter: Items der letzten 4 Stunden [W1-14]
Wir hatten gestern das Problem ja schon irgendwo anders beschrieben... Woran liegt es eigentlich, dass scheinbar grundsätzlich (?) erst die Items verkauft werden, die nicht im Filter sind? (Bei mir damals wars der Pflanzenfilter mit den weißen Laubnelken, wo zuerst die gekauften, also nicht im Filte...