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- 2. Nov 2012, 22:11
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Re: Schrein der Wesen ----> Dropp-Item
Haha okay
- 2. Nov 2012, 14:02
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- Thema: Schrein der Wesen ----> Dropp-Item
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Re: Schrein der Wesen ----> Dropp-Item
Und? Wie siehts aus ??
Mfg,
Mfg,
- 17. Jan 2012, 15:20
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Re: Neue Smileys einbauen
Anscheinend aber doch nicht...Dimi hat geschrieben:umfrage ausbauen weil alle dagegen sind...fail...^^
- 16. Jan 2012, 19:15
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Neue Smileys einbauen
Ich mach es kurz und schmerzlos :) Mir ist gerade auffallen dass der Chat in Freewar noch etwas bunter sein könnte, deswegen ist mir spontan in den Kopf gekommen dass man die Smiley's die zB. im Forum usw. benutzt werden, auch im Chat so erscheinen, und nicht nur als "Strichpunkt-Klammer" ...
- 12. Jan 2012, 15:08
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Re: Schrein der Wesen ----> Dropp-Item
Würd mir eher wünschen, dass immer die jeweils beste Waffe im Spiel zusätzlich noch 5-10% Angriff gibt, wenn man gewisse Voraussetzungen erfüllt. Im Moment meinetwegen der Weltenspalter und der Zweihänder, wenn neue Waffen eingebaut werden, verlieren diese beiden ihre % und die besseren Waffen beko...
- 11. Jan 2012, 07:19
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Re: Schrein der Wesen ----> Dropp-Item
Tut mir leid? Aber wie heisst der Thread? Genau.. Es hat nichts mit Waffen über 2000A zu tun, so bitte ich euch einen separaten Thread zu eröffnen mit euren Vorstellungen statt hier alles vollzuspamen, ohne die Idee des Threads zu beachten.
- 7. Jan 2012, 19:59
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Re: Schrein der Wesen ----> Dropp-Item
bringt nich wirklich was? für low xpler bnringt das nix weil was sind schon 15% auf ne A50 da kann man auch kopieren. außerdem ist die waffe danach quasi im arsch sotrax bringt ständig neue waffen raus und wenn ich meine waffe verstärke und ne bessere rauskommt muss ich meine alte wegschmeißen es w...
- 5. Jan 2012, 14:57
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Re: Schrein der Wesen ----> Dropp-Item
Bei Umfragen, die weder Mittelweg noch Differenzierung erlauben, überhaupt abzustimmen, ist sowieso Schwachsinn. Generell halte ich die Idee nämlich für brauchbar, die vorgeschlagene Umsetzung nicht. Was genau soll ich jetzt bitte anklicken? 404: option not found? Klar muss man nicht mitmachen, abe...
- 4. Jan 2012, 19:40
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Re: Schrein der Wesen ----> Dropp-Item
Diese Idee ist sogenannt in der Alpha-Version, wenn Sotrax sie gut findet, dann muss sie entwickelt werden.
Falls er sie eh nicht gut findet hat es eh keinen Sinn hier sich noch mehr zu kümmern..
Falls er sie eh nicht gut findet hat es eh keinen Sinn hier sich noch mehr zu kümmern..
- 4. Jan 2012, 19:04
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Re: Schrein der Wesen ----> Dropp-Item
also ich hab ihm Thread 15% stehen, weiss nicht wie ihr auf 20 kommt...
- 4. Jan 2012, 17:21
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Re: Schrein der Wesen ----> Dropp-Item
aber diese idee würde leute wie rondo bestimmt sehr freuen, denn pk werden dazugezwungen npc zu töten, regelrecht zu farmen.. ^^ wobei rondo dann wieder meckern würde sobald sie ihr ziel erreicht haben. :lol: @topic: wenn das npc,das es droppt,von allen killbar wird und nicht so wie die qualle erst...
- 4. Jan 2012, 17:07
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- 4. Jan 2012, 17:06
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Re: Schrein der Wesen ----> Dropp-Item
So meinte ich es auchapollo13 hat geschrieben:naja.. bringts rehct wenig das seelengebundne zu machen, außer betrügern ne neue chance zu geben.
wenn dann müsste die verstärkte waffe auch gebunden sein.
- 4. Jan 2012, 16:56
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Re: Schrein der Wesen ----> Dropp-Item
Sry hatte das komplett vergessen zu schreiben ^.^
- 4. Jan 2012, 16:50
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Schrein der Wesen ----> Dropp-Item
Eine Item-Idee für das neue Gebiet (Schrein der Wesen) - Zauber der Maximalen Verstärkung (Z:0) http://www.nyrrti.de/img/seite/bilder/Waffen/zauber/zauber128.gif Ein Zauber der eine Waffe um 15% erhöht, und das dauerhaft ! (Die Waffe kann danach nurnoch von dem Spieler getragen werden der die Waffe ...