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- 5. Apr 2017, 13:08
- Forum: Bug Report
- Thema: betörende Pasten
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Re: betörende Pasten
Oder einfach nur, um das Farmen von gelben Prismen dank höherer Dropprate und Bonus in der Mine zu verhindern. Gerade Veränderungen an Droppchancen sollten transparent kommuniziert werden – sollten diese tatsächlich vorgenommen worden sein.
- 29. Mär 2017, 17:10
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- Thema: Wie funktioniert InvBindMatrix?
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- 29. Mär 2017, 15:35
- Forum: User Ideen
- Thema: QoL-Änderung für den Lager-Ausbau – Warteschlangen
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Re: QoL-Änderung für den Lager-Ausbau – Warteschlangen
Dagegen. Jeder der so ein hohes Lager hat, dass er sich trotz Bauwissen über die lange Wartezeit beschwert, macht mit dem Gebäude wohl mit Sicherheit schon genug GM. Wenn jemand also schon genug GM verdient, kann es ruhig bissel dauern bis er die nächste Stufe bauen kann. Außerdem macht die Warteze...
- 29. Mär 2017, 00:29
- Forum: User Ideen
- Thema: QoL-Änderung für den Lager-Ausbau – Warteschlangen
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Re: QoL-Änderung für den Lager-Ausbau – Warteschlangen
Quality of Life.
- 28. Mär 2017, 18:56
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- Thema: Kiste des Seemanns eingebaut [W1-14]
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Re: Kiste des Seemanns eingebaut [W1]
Auf "torkeln" hatte ich verzichtet damit kein Bewegungseffekt erwartet wird. Deswegen umher, nicht davon. :wink: Letztendlich bleibt es eine mehrfachanwendbare Heilung, es wurde nur umgewandelt, weil ein Seeman mit Elixier der Gesundheit kein schönes Bild abgibt. Aber das Item wird in den...
- 28. Mär 2017, 17:34
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- Thema: QoL-Änderung für den Lager-Ausbau – Warteschlangen
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QoL-Änderung für den Lager-Ausbau – Warteschlangen
Der Lager-Ausbau, insbesondere beim Sumpfgaslager, ist sehr mühselig und zeitintensiv. Zudem ist es schwierig, mit maximaler Effizienz, sprich ohne Zeitverlust, auszubauen. Vorschlag: Der Einbau von einem "Lagerkonto" sowie einer Warteschlange bei Getreide-, Sumpfgas- und Öllager. Gold kan...
- 28. Mär 2017, 17:18
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- Thema: Kiste des Seemanns eingebaut [W1-14]
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Re: Kiste des Seemanns eingebaut [W1]
Vorschläge zur textlichen Aufwertung http://www.fwwiki.de/index.php/Rumvorrat_der_Sontra_Fahr Beispielanwender setzt einen Saugfisch voller Rum an seine Lippen und schlürft genüsslich. Seine Nase färbt sich rot und alle Wunden heilen. Unspektakuläre Low-Effort-Kopie des Elixiers der Gesundheit. Vor...
- 22. Mär 2017, 14:58
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- Thema: Direktes antworten bei gerichteter Clantele [W1-14]
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Re: Direktes antworten bei gerichteter Clantele [W1]
Und man Nachrichten via Clantelepathie, im Gegensatz zum Flüsterchat, archivieren kann.
- 21. Mär 2017, 12:13
- Forum: Allgemeines zu Freewar
- Thema: Gewünschte Korrektur: Rechtschreib-, Grammatikfehler usw.
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Re: Gewünschte Korrektur: Rechtschreib-, Grammatikfehler usw.
Bitte auch gleich die Kommata einfügen. Sieht ja schrecklich aus.[...]Ebenfalls werden hier Dinge wie schwache Kampfunfähigkeiten, die auf dir liegen, angezeigt.
- 14. Mär 2017, 14:31
- Forum: Allgemeines zu Freewar
- Thema: Leere Welt?!
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Re: Leere Welt?!
Aber die Mods haben die Situation da gut im Griff und wissen auch, wie man mit Stressern umgeht. Hat die Vergangenheit ja gezeigt. :^) Solange dieselben Regelungen für alle angewendet werden, ist's mir völlig egal, wenn halb FW nach W1 kommt. Endlich mal 'ne Welt, die nicht tot ist. Gerade der Punk...
- 10. Mär 2017, 09:25
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- Thema: Neues Gebiet: Venost [W1-14]
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Re: Neues Gebiet: Venost [W1]
So wie ich den Hund verstanden habe, blockiert er alle Richtungen bis auf eine. Ist also echt nicht so schwer, den zu nutzen. Gerade, wenn man einem Spieler die Richtung diktieren kann, dafür gibt es ja auch inzwischen mehr als genügend Möglichkeiten. Oder irre ich mich da und er blockiert nur eine...
- 9. Mär 2017, 14:28
- Forum: Allgemeines zu Freewar
- Thema: Kommentierte Linkliste zu allem rund um Freewar
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- 9. Mär 2017, 14:27
- Forum: User Ideen
- Thema: Sumpfgas Anzahlung
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Re: Sumpfgas Anzahlung
Die Grundidee beim Einbau für den Ölturm war damals unter anderem, dass man langsam auf die nächste Stufe hinsparen kann. Gleichzeitig können auch die Leute die bereits Stufe 43 etc. erreicht haben langsam auf die nächste Stufe ansparen. Sehe also keinen Grund, das beim Sumpfgas nicht auch einzubaue...
- 9. Mär 2017, 14:12
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- Thema: Neues Gebiet: Venost [W1-14]
- Antworten: 90
- Zugriffe: 18192
Re: Neues Gebiet: Venost [W1]
Oder einfach den Kopf anschalten. Dann merkst du auch, dass du hergezaubert wirst, und läufst nicht weiter. Wenn PKs es schaffen, das Timing von vielleicht ~1 Sekunde, Reaktionszeit und verbleibende Standzeit des Opfers beachtend, so hinzukriegen, dass das Opfer direkt läuft, soll das auch belohnt ...
- 8. Mär 2017, 08:02
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- Thema: zähnefletschender Wachhund (UPDATE) [W1-14]
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Re: zähnefletschender Wachhund (UPDATE) [W1]
Wobei ich nicht weiß, ob es im RA-PvP eine alte Bombe geben sollte, ist nur ein Gedankengang. Wurde schon vor Jahren vorgeschlagen (vgl. Verräter: Desintegration) und kommentarlos ignoriert. Der Hund ist im aktuellen Zustand völlig in Ordnung. Die beschriebenen "Horror-Szenarien" treffen ...